Die Bedeutung des Wortes Iteration. Warum Iterationen erforderlich sind

09.04.2020 externe Festplatten

Eine Iteration ist ein festgelegter Zeitraum innerhalb eines Projekts, in dem eine stabil funktionierende Version des Produkts erstellt wird. Es enthält Installationsskripte, begleitende Dokumentation und andere Artefakte, die für die Verwendung dieser Version erforderlich sind.

Brief Information

Mit einer funktionierenden Version des Produkts können Sie Stakeholdern die tatsächliche Entwicklung des Projekts zeigen. Während der Demonstration kann das Entwicklungsteam Feedback darüber erhalten, was getan werden muss, um ein umfassenderes Verständnis der Anforderungen und deren Umsetzung zu erlangen. Die nächste Iteration basiert auf der vorherigen. Das resultierende Produkt ist dem Endprodukt einen Schritt näher. Eine Iteration ist ein begrenzter Zeitraum. Mit anderen Worten: Der Zeitplan ist ziemlich starr festgelegt. Um diesen Zeitplan einzuhalten, kann sich der Inhalt des Zeitraums ändern.

Besonderheiten

Eine Iteration ist ein klar geregelter Zeitraum. Die Projektentwicklung hat sorgfältig geplante Ziele und die Dauer des Zeitraums selbst ist festgelegt. Bei der Regulierung legt jede Iteration ihre eigenen Bewertungskriterien fest. Gleichzeitig werden Verantwortlichkeiten und Aufgaben klar auf die am Projekt beteiligten Beteiligten verteilt. Darüber hinaus wird eine Untersuchung objektiver Indikatoren der Projektentwicklung durchgeführt. Eine Iteration ist ein Zeitraum, der eine bestimmte Anzahl von Nacharbeiten beinhaltet. Es sollte gesagt werden, dass sie alle strukturiert durchgeführt werden.

Integration

Bei jeder einfachen Iteration müssen die wahrscheinlichen Risiken berücksichtigt werden, die für das Projekt wichtig sind, und auch Komponenten der Arbeit mit hoher Priorität implementiert werden. Das Ergebnis ist die Gewissheit, dass jede Periode den Stakeholdern den größtmöglichen Mehrwert bietet und gleichzeitig die Unsicherheit verringert. Typischerweise wird iterative Entwicklung mit kontinuierlicher oder häufiger Integration kombiniert. Mit anderen Worten: Nachdem die Komponenten die Unit-Tests bestanden haben, werden sie in das Gesamtprojekt integriert. Anschließend erfolgt die Montage und Prüfung. Somit erhöhen sich die Fähigkeiten integrierter Produkte im Laufe der Iteration im Verhältnis zu den Zielen, die während der Planung festgelegt wurden. Regelmäßige Builds (täglich oder häufiger) ermöglichen es Ihnen, die Probleme und Aufgaben der Integration und des Testens zu trennen und sie gleichmäßig über den gesamten Entwicklungszyklus zu verteilen. Der Grund für das Scheitern von Projekten liegt häufig darin, dass alle Schwierigkeiten zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Ereignis in der Endphase entdeckt werden. In diesem Fall stoppt aufgrund eines einzelnen Problems das gesamte Team.

Aussichten

Aufgrund der Komplexität der heute verwendeten Technologie Software Es ist nicht immer möglich, diese und andere Phasen konsistent zu entwerfen, Anforderungen zu definieren, zu testen, zu implementieren, eine Architektur auszuwählen und durchzuführen. Die iterative Lösung ermöglicht es, am Ende jedes Zeitraums interessierten Parteien Zugriff auf die Fähigkeiten des Projekts zu gewähren. In diesem Fall erhält das Team während der Entwicklung schnell und regelmäßig Feedback. Sie wiederum ermöglichen es, Verbesserungen vorzunehmen und Probleme kostengünstiger zu lösen, wenn sie im Zeit- und Budgetrahmen des Projekts liegen und lange bevor die Entwicklung so weit fortgeschritten ist, dass möglicherweise erhebliche Änderungen erforderlich sind. Durch Iteration können Sie Folgendes erhalten gültiger Code. Es kann in Richtung Projektentwicklung aktiviert, bewertet und angepasst werden. Normalerweise dauert die Periode vier Wochen. Es gibt jedoch Teams, die sieben Tage oder länger arbeiten – bis zu eineinhalb Monate.

Wiederholung(lat. iteratio- Wiederholung) – in der Mathematik eine aus einer Reihe von Wiederholungen einer mathematischen Operation, bei der das Ergebnis einer vorherigen ähnlichen Operation verwendet wird. Beispiel: Fakultät(!) - N! = 1 x 2 x 3 x ... x (N-1) x N, wobei N eine beliebige ganze Zahl ist; Jede aufeinanderfolgende Multiplikation wird als Iteration bezeichnet.

Da es sich im Wesentlichen um nichtlineare Rechenprozesse handelt, reproduzieren Iterationen in Bereichen der Instabilität und Gabelungen exakt die Chaotisierung des Verhaltens gemäß dem Ferhulst-Feigenbaum-Szenario, die nichtlinearen Prozessen verschiedenster physikalischer, chemischer, biologischer und sogar sozialer Natur innewohnt. Siehe zum Beispiel: Peitgen H.-O., Richter P. H. Die Schönheit der Fraktale. - M.: Mir, 1993.

Iteration in der Programmierung

Iteration ist eine Organisation der Datenverarbeitung, bei der Aktionen viele Male wiederholt werden, ohne dass sie sich selbst aufrufen.

Wenn eine Aktion sehr oft wiederholt werden muss, verwendet die Programmierung Schleifen. Beispielsweise müssen Sie den Text „Hello, World!“ 200 Mal anzeigen. " Anstatt denselben Textausgabebefehl 200 Mal zu wiederholen, wird häufig eine Schleife erstellt, die 200 Mal wiederholt wird und 200 Mal das ausführt, was im Schleifenkörper steht. Ein Schritt des Zyklus wird aufgerufen Wiederholung.

be:Iterationen

Wiederholung, Zyklus Wörterbuch der russischen Synonyme. Iterationsnomen, Anzahl der Synonyme: 2 Operation (457) ... Synonymwörterbuch

Wiederholung- — [] Iteration Wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation (mit geänderten Daten) bei der Lösung von Rechenproblemen, um sich schrittweise dem gewünschten Ergebnis zu nähern (dies ist in ... ... zu sehen) Leitfaden für technische Übersetzer

Die wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation in einer Reihe ähnlicher Operationen, die durchgeführt werden, um ein Ergebnis zu erhalten. Wörterbuch der Geschäftsbegriffe. Akademik.ru. 2001... Wörterbuch der Geschäftsbegriffe

- (von lateinisch iteratio repetition) wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation ... Großes enzyklopädisches Wörterbuch

Wiederholung- (Iteration): mehr als einmalige Verwendung einer Komponente für verschiedene Operationen... Quelle: INFORMATIONSTECHNOLOGIE. METHODEN UND MITTEL ZUR GEWÄHRLEISTUNG DER SICHERHEIT. KRITERIEN ZUR BEWERTUNG DER SICHERHEIT VON INFORMATIONSTECHNOLOGIEN. TEIL 1.… … Offizielle Terminologie

Wiederholung- und, f. Iteration f. lat. iterieren, wiederholen, erneuern. Matte. Das Ergebnis der Verwendung von what n. mathematische Operation, die aus einer Reihe ähnlicher Operationen resultiert. Krysin 1998. Iterierte aya, oe. Wiederholt. Sauer. Lex. SIS 1954: Iteration… Historisches Wörterbuch der Gallizismen der russischen Sprache

Wiederholung- wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation (mit veränderten Daten) bei der Lösung von Rechenproblemen, um sich schrittweise dem gewünschten Ergebnis anzunähern (dies ist im Blockdiagramm zur Berechnung des arithmetischen Mittels zu sehen, siehe Abb. A.2 zum Artikel... Wirtschafts- und Mathematikwörterbuch

- (lat. iteratio Wiederholung) mat. das Ergebnis der Verwendung von what l. mathematische Operation, die aus einer Reihe ähnlicher Operationen resultiert. Neues Fremdwörterwörterbuch. von EdwART, 2009. Iteration [Wörterbuch der Fremdwörter der russischen Sprache

- (von lateinisch iteratio repetition), wiederholte Anwendung einer beliebigen mathematischen Operation. * * * ITERATION ITERATION (von lateinisch iteratio repetition), wiederholte Anwendung einer beliebigen mathematischen Operation... Enzyklopädisches Wörterbuch

Wiederholung- iteracija statusas T sritis automatika atitikmenys: engl. Iteration vok. Iteration, f rus. Iteration, f pranc. itération, f … Automatikos terminų žodynas

Bücher

  • Agiles Testen. Ein praktischer Leitfaden für Softwaretester und agile Teams, Crispin Lisa, Gregory Janet. Testen ist ein zentraler Bestandteil der agilen Entwicklung. Die weit verbreitete Einführung agiler Methoden hat dazu geführt, dass effektive Testtechniken in den Mittelpunkt gerückt werden müssen, und agile...
  • Normale Familien analytischer Funktionen. , Montel P.. Normale Familien... stammen aus der Feder des berühmten französischen Mathematikers P. Montel und sind eine Monographie über die Theorie normaler Familien, deren Schöpfer P. Montel ist, und ...

Ein Wort, eine Handlung, ein mathematisches Symbol oder eine Hieroglyphe wird viele Male wiederholt. Der Schritt im Programmzyklus dreht sich und dreht sich. Und manchmal wird sogar eine Wette auf Pferderennen wiederholt.

All diese verschiedenen Dinge werden in einem Wort genannt„Iteration“, das vom lateinischen Wort kommt iteratio, was übersetzt „Ich wiederhole“ bedeutet. Dieses Wort wird in ganz unterschiedlichen Bereichen verwendet:

  • In der Mathematik bedeutet es die Wiederholung einer bestimmten mathematischen Operation oder eines bestimmten Zeichens.
  • bedeutet in der Hieroglyphenschrift die Verdoppelung eines Zeichens oder einer Silbe.
  • in der Programmierung, wo die Iteration entweder ein allgemeiner Satz von Operationen oder ein Schritt in einer Schleife sein kann.
  • In der Psychologie bedeutet Iteration die pathologische Wiederholung einer Handlung bei schweren Erkrankungen.
  • Auch Iteration kann eine erfolgreiche Strategie in der Spieltheorie sein.

Iteration in Mathematik und Programmierung

Dank verschiedener Witze und lehrreicher Bilder ist die Schwester der Iteration, die Rekursion, den Menschen viel vertrauter. Rekursion ist die Wiederholung eines Objekts oder Prozesses in sich selbst, wobei er sich in sich selbst immer wieder verursacht oder wiederholt. Iteration in diesem Sinne viel einfacher, weil es bei der Wiederholung keineswegs in sich selbst aufgeht und nicht auf seine eigene Struktur verweist.

In der Mathematik versteht man unter Iteration nicht nur die einfache Wiederholung eines Symbols oder einer Operation, sondern auch eine Technik zur Lösung mathematischer Probleme und Gleichungen. Es gibt eine ganze Reihe von Methoden zur Lösung linearer algebraischer Gleichungssysteme, und diese gesamte Liste ist iterativ. Um es einfach auszudrücken: das Die Methode reduziert sich auf die erneute Lösung der Gleichung, jedes Mal ein ungefähres Ergebnis findend, aber immer näher am richtigen.

Beim Programmieren ist die Iteration ziemlich zweideutig. Im Großen kann es sich dabei um die gesamte Projektmanagementstruktur handeln. Dabei handelt es sich gewissermaßen nicht mehr um Programmierung, sondern um die Steuerung und Organisation des Arbeitsprozesses.

In diesem Fall kann die Iteration als vollständiger Durchlauf aller Vorgänge und Elemente betrachtet werden, der zur Freigabe eines Produkts führt. Jeder einzelne Fall eines solchen Iterationsdurchlaufs in einem großen Projekt endet kompilieren– Montage des Endprodukts – Testen und Rückkehr zur Entwicklung.

Im kleineren Maßstab der Programmierung ist die Iteration wiederum die Schwester der Rekursion. Wenn es notwendig ist, wiederholt Daten einzugeben oder auszugeben oder denselben Vorgang zu wiederholen, wird im Hauptteil des Programms eine Schleife verwendet. Ein Schritt eines solchen Zyklus, eine Ausführung gegebener Befehle, wird eine Iteration sein.

Iteration in der Psychiatrie

Bei schweren Störungen oder Schädigungen des Gehirns kann eine Person einige Handlungen pathologisch und unkontrolliert ausführen, z. B. sich wiederholt und rhythmisch bewegen, ein Wort oder einen Teil eines Satzes wiederholen oder eine Geste oder Pose reproduzieren. Diese Wiederholung von Aktionen wird als Iteration bezeichnet und ähnelt in gewisser Weise einer Tic-Störung.

Ein ähnlicher Zwangszustand tritt bei verschiedenen auf schmerzhafte Zustände: Schizophrenie, schwerer Autismus oder Demenz, bei der Genesung vom posttraumatischen Koma, Demenz, einige Formen klinischer Depression und viele, viele andere Gehirnerkrankungen.

In der Psychiatrie ist die Iteration meist an sich selbst gebunden, sie ist eine Wiederholung der Handlungen des Patienten selbst, aber manchmal beginnt der Patient, die Worte, Gesten und Posen der Menschen um ihn herum zu reproduzieren und zu wiederholen. Diese Tic-Störung wird wiederum Echopraxie genannt, was lateinisch für „Wiederholung einer Handlung“ ist. Eine separate Wiederholung von Wörtern wird Echolalie genannt – „Wiederholung von Wörtern“.

Iteration in der Linguistik

Auf Japanisch klingt Iteration viel schöner – odoriji. Odoriji ist die Wiederholung eines Zeichens oder einer Silbe. Oder im Gegenteil, die Wiederholung derselben Hieroglyphe zu vermeiden, deren Zeichnen normalerweise arbeitsintensiv ist. Diese Technik hat viele Bedeutungen und Verwendungsmöglichkeiten; manchmal kann ein Wort seine Bedeutung sogar vollständig ändern, nachdem die Hieroglyphe verdoppelt wurde.

In den Sprachen Chinesisch, Japanisch und Thailändisch bedeutet jedoch normalerweise eine ähnliche Iteration des Zeichens einfache Wertverstärkung, die Bedeutung betonen, einfach einen Plural bilden oder beim Aussprechen eine Silbe aussprechen. Die Iteration wurde auch in der Hieroglyphenschrift des alten Ägypten gefunden, wo es sich um ein separates Symbol handelte, das auf eine Wiederholung der vorherigen Hieroglyphe hinweist.

Iteration in der Spieltheorie

Bei normales System Es gibt Spiele mit Wetten verschiedene Strategien, was zum Gewinn des Spielers führt, und die Iteration ist wahrscheinlich die einfachste dieser Strategien.

Typischerweise ist die Iteration in diesem Fall die Wiederholung einer Wette unter Berücksichtigung der Erfahrung früherer Wetten: Verdoppelung des Betrags, wenn Sie verlieren, oder Beibehaltung des Einsatzbetrags, wenn Sie gewinnen.

Iteration (iteratio; lat. Wiederholung) in der Psychiatrie

pathologische Erregung, gekennzeichnet durch die Tendenz, dieselbe Bewegung oder denselben komplexen motorischen Akt, dasselbe Wort, denselben Teil eines Satzes usw. zu wiederholen, ohne dass die ausgeführten Aktionen einen spürbaren emotionalen Unterton haben.

Enzyklopädisches Wörterbuch, 1998

Wiederholung

ITERATION (von lateinisch iteratio – Wiederholung) wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation.

Wiederholung

(von lateinisch iteratio ≈ Wiederholung) in der Mathematik das Ergebnis der wiederholten Anwendung einer mathematischen Operation. Wenn also y = f (x) º f1(x) eine Funktion von x ist, dann heißen die Funktionen f2(x) = f, f3(x) = f,..., fn (x) = f zweite bzw. dritte,..., n-te Iteration der Funktion f(x). Wenn wir beispielsweise f (x) = xa setzen, erhalten wir ┘, .

Der Index n heißt Index, und der Übergang von der Funktion f (x) zu den Funktionen f2(x), f3(x),... ≈ Iteration. Für einige Funktionsklassen ist es möglich, einen Index mit einem beliebigen reellen und sogar komplexen Exponenten zu definieren. I. werden verwendet, um verschiedene Arten von Gleichungen und Gleichungssystemen mit iterativen Methoden zu lösen. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Sukzessive Approximationsmethode.

Lit.: Kollatz L., Functional Analysis and Computational Mathematics, trans. aus Deutsch, M., 1969.

Wikipedia

Iteration (Programmierung)

Wiederholung In der Programmierung eine Organisation der Datenverarbeitung, bei der Aktionen viele Male wiederholt werden, ohne dass sie zu Aufrufen an sich selbst führen (im Gegensatz zur Rekursion).

Wenn eine Aktion sehr oft wiederholt werden muss, werden in der Programmierung Schleifen verwendet. Beispielsweise müssen Sie den Text „Hello, World!“ 200 Mal anzeigen. " Anstatt den gleichen Textausgabebefehl 200 Mal zu wiederholen, wird häufig eine Schleife erstellt, die sich 200 Mal wiederholt und das, was im Schleifenkörper steht, 200 Mal ausführt. Ein Schritt des Zyklus wird aufgerufen Wiederholung.

Iteration (Werte)

Wiederholung- Wiederholung einer Aktion.

  • Iteration in der Programmierung ist eine Organisation der Datenverarbeitung, bei der Aktionen viele Male wiederholt werden, ohne dass sie sich selbst aufrufen.
  • In der Psychiatrie ist die Iteration eine pathologische Erregung, die durch die rhythmische Wiederholung eines motorischen Akts, eines Wortes oder eines Teils einer Phrase gekennzeichnet ist und bei katatonischen Syndromen, postenzephalitischen Zuständen, insbesondere bei striataler Hyperkinese, bei schwerer Demenz und epileptischen Dämmerungszuständen im Prozess der umgekehrten Entwicklung beobachtet wird eines komatösen Zustands posttraumatischer oder intoxischer Genese.
  • Unter Iteration versteht man in der Mathematik die wiederholte Anwendung einer mathematischen Operation.
  • Iteration ist in der japanischen Schrift ein Zeichen für die Verdoppelung eines Zeichens.
  • Iteration – ein Zyklus, der Iterationsschritt (oder 1., 2. Iteration) kann als ein Schritt des Zyklus betrachtet werden

Beispiele für die Verwendung des Wortes Iteration in der Literatur.

Wenn das Konzept des aktuellen Elements nicht vom Iterator, sondern vom Container selbst bereitgestellt wird, Wiederholung wird dem Container auf die gleiche Weise aufgezwungen, wie Kommunikationsfelder Objekten aus dem Container aufgezwungen werden.

Aber jetzt Wiederholung verwandelt sich in eine Rekursion, was die Ausführung des Programms erheblich verlangsamen kann, es sei denn, der Übersetzer ist in der Lage, die Rekursion wieder in eine Iteration umzuwandeln.

Daher ist es schwierig, zwei gleichzeitig zu verwalten Iterationen für einen Container, aber Speicher- und Zeitaufwand bei einer solchen Organisation Iterationen nahezu optimal.

Für ihn die Abhängigkeit von der Umsetzung, die die Subjekte versorgt Iterationen Objekte werden zum Zeitpunkt der Initialisierung festgelegt und können sich während der Programmausführung ändern.

Dadurch wird Folgendes ausgeführt Iterationen aktuellen Zyklus, wodurch erneut das Untermenü angezeigt wird.

Auf jeder Iterationen Zyklus wird die aktuelle Zeit mit der zugewiesenen Zeit verglichen, die über die Befehlszeile übergeben wurde.

Aller Wahrscheinlichkeit nach hat die Art und Weise, wie wir unser tägliches Leben wahrnehmen und es in Geschichten füreinander nachbilden, eher mit der Physik zu tun Iterationen, als zur Ontologie, wie die Menschen sie verstehen.

Da die äußere Schleife auf eins gesetzt ist Wiederholung, wird die innere Schleife zur Hauptschleife.

Gültige rekursive Definitionsschemata ermöglichten es beispielsweise, ein einfaches zu schreiben Wiederholung zur Lösung linearer Gleichungssysteme, aber was ist mit Zeidelevskaya?

Es wächst mit jeder Nanosekunde, mit jeder Wiederholung seine endlose Expansion, aber es braucht unsere Hilfe, um gesund zu bleiben.

Die Theorie sagt das nach einer bestimmten Anzahl voraus Iterationen es wird eine kritische Masse erreichen.

Es spielt keine Rolle, welcher Anfangswert in die Gleichung eingeht – solange es genug ist Iterationen Am Ende erhalten Sie denselben Ausdruck, der als Attraktor bezeichnet wird.

Für leicht unterschiedliche Anfangssätze nach Wiederholung Iterationen wir bekommen stark unterschiedliche Sets.

Nutzen Sie Quick Prototyping als Teil Ihrer Pläne Iterationen technische Anforderungen an Software festzulegen.

Viele verlustbehaftete Algorithmen können ein Bild innerhalb weniger Minuten erheblich beschädigen. Iterationen Bearbeitung.