Tes Intel iris pro 6200. Percobaan besi: kami bermain dalam resolusi Full HD pada grafis yang dibangun ke dalam prosesor. Resolusi rendah tapi kualitas tinggi

31.03.2020 HD eksternal

« Mengapa plugin ini dibutuhkan? Beri saya lebih banyak core, megahertz, dan cache!"- tanya dan seru rata-rata pengguna komputer. Memang, ketika kartu grafis diskrit digunakan di komputer, tidak diperlukan grafis terintegrasi. Saya akui, saya licik tentang fakta bahwa hari ini prosesor pusat tanpa video terintegrasi lebih sulit ditemukan daripada dengan itu. Ada platform seperti itu - ini adalah LGA2011-v3 untuk chip Intel dan AM3 + untuk "batu" AMD. Dalam kedua kasus, kita berbicara tentang solusi teratas, dan Anda harus membayarnya. Platform arus utama seperti Intel LGA1151/1150 dan AMD FM2+ semua fitur prosesor dengan grafis terintegrasi. Ya, di laptop, "penyematan" sangat diperlukan. Kalau saja karena dalam mode 2D komputer seluler masa pakai baterai lebih lama. Di desktop, ada arti dari video terintegrasi di rakitan kantor dan apa yang disebut HTPC. Pertama, kita menghemat komponen. Kedua, kita kembali menghemat konsumsi energi. Namun, belakangan ini AMD dan Intel sedang serius membicarakan grafis terintegrasi mereka - semua grafis grafis! Cocok juga untuk bermain game. Ini yang akan kita periksa.

Kami memainkan game modern pada grafik yang dibangun ke dalam prosesor

300% meningkat

Grafik dalam prosesor (iGPU) pertama kali muncul dalam solusi Intel Clarkdale (arsitektur Core Generasi Pertama) pada tahun 2010. Itu terintegrasi ke dalam prosesor. Amandemen penting, karena konsep "video tertanam" terbentuk jauh lebih awal. Intel - kembali pada tahun 1999 dengan merilis chipset ke-810 untuk Pentium II / III. Di Clarkdale, video HD Graphics terintegrasi diimplementasikan sebagai chip terpisah yang terletak di bawah penutup prosesor yang menyebarkan panas. Grafik diproduksi sesuai dengan teknologi proses 45-nanometer lama pada waktu itu, bagian komputasi utama - sesuai dengan standar 32-nanometer. Solusi Intel pertama, di mana unit HD Graphics "menetap" bersama dengan komponen lainnya dalam satu chip, adalah prosesor Sandy Bridge.

Intel Clarkdale - prosesor pertama dengan grafis terintegrasi

Sejak itu, grafis in-stone untuk platform mainstream LGA115* telah menjadi standar de facto. Generasi Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake semuanya memiliki video terintegrasi.

Prosesor grafis internal muncul 6 tahun yang lalu

Berbeda dengan bagian komputasi, "penyematan" dalam solusi Intel mengalami kemajuan yang nyata. HD Graphics 3000 dalam prosesor desktop Sandy Bridge K-series memiliki 12 unit eksekusi. HD Graphics 4000 di Ivy Bridge memiliki 16; HD Graphics 4600 di Haswell memiliki 20, HD Graphics 530 di Skylake memiliki 25. Frekuensi GPU itu sendiri dan RAM terus bertambah. Hasilnya, performa video tersemat meningkat 3-4 kali lipat dalam empat tahun! Tetapi masih ada seri "sisipan" Iris Pro yang jauh lebih kuat yang digunakan pada prosesor Intel tertentu. Bunga 300% untuk empat generasi bukan 5% per tahun untuk Anda.

Kinerja Grafis Terintegrasi Intel

Grafik dalam prosesor adalah tempat Intel harus bersaing dengan AMD. Dalam kebanyakan kasus, keputusan The Reds lebih cepat. Tidak ada yang mengejutkan dalam hal ini, karena AMD mengembangkan kartu grafis gaming yang kuat. Jadi grafis terintegrasi dari prosesor desktop menggunakan arsitektur yang sama dan perkembangan yang sama: GCN (Graphics Core Next) dan 28 nanometer.

Chip hybrid AMD memulai debutnya pada tahun 2011. Keluarga chip Llano adalah yang pertama menggabungkan grafis terintegrasi dengan komputasi pada satu chip. Pemasar AMD menyadari bahwa tidak mungkin untuk bersaing dengan Intel dalam persyaratannya, sehingga mereka memperkenalkan istilah APU (Accelerated Processing Unit, prosesor dengan akselerator video), meskipun ide tersebut telah dikembangkan oleh The Reds sejak tahun 2006. Setelah Llano, tiga generasi hibrida lagi muncul: Trinity, Richland dan Kaveri (Godavari). Seperti yang sudah saya katakan, dalam chip modern, video built-in secara arsitektur tidak berbeda dengan grafik yang digunakan dalam akselerator 3D diskrit Radeon. Akibatnya, dalam chip 2015-2016, setengah dari anggaran transistor dihabiskan untuk iGPU.

Grafik terintegrasi canggih menghabiskan setengah ruang CPU yang dapat digunakan

Hal yang paling menarik adalah bahwa perkembangan APU telah mempengaruhi masa depan ... konsol game. Ini dia di PlayStation 4 Xbox satu chip AMD Jaguar digunakan - delapan inti, dengan grafis berdasarkan arsitektur GCN. Di bawah ini adalah tabel dengan spesifikasi. Radeon R7 adalah video terintegrasi paling kuat yang dimiliki The Reds hingga saat ini. Blok tersebut digunakan dalam APU AMD A10. Radeon R7 360 adalah kartu grafis diskrit entry-level yang, menurut rekomendasi saya, dapat dianggap sebagai game bersyarat pada tahun 2016. Seperti yang Anda lihat, "plug-in" modern dalam hal kinerja tidak kalah dengan adaptor kelas bawah. Ini bukan untuk mengatakan bahwa grafis konsol game memiliki karakteristik yang luar biasa.

Dengan sendirinya, penampilan prosesor dengan grafis terintegrasi dalam banyak kasus mengakhiri kebutuhan untuk membeli adaptor diskrit entry-level. Namun, sudah hari ini video terintegrasi AMD dan Intel melanggar batas - segmen game yang sakral. Misalnya, di alam, ada prosesor quad-core Core i7-6770HQ (2,6 / 3,5 GHz) berdasarkan arsitektur Skylake. Ini menggunakan grafis Iris Pro 580 terintegrasi dan 128 MB eDRAM sebagai cache tingkat keempat. Video terintegrasi memiliki 72 unit eksekusi sekaligus, beroperasi pada frekuensi 950 MHz. Ini lebih kuat daripada grafis Iris Pro 6200, yang menggunakan 48 aktuator. Hasilnya, Iris Pro 580 lebih cepat daripada kartu grafis diskrit seperti Radeon R7 360 dan GeForce GTX 750, dan juga dalam beberapa kasus memaksakan persaingan pada GeForce GTX 750 Ti dan Radeon R7 370. Apakah itu masih akan terjadi ketika AMD mentransfer APU-nya ke teknologi proses 16-nanometer, dan kedua produsen pada akhirnya akan mulai menggunakan memori HBM / HMC bersama dengan grafis terintegrasi.

Intel Skull Canyon - grafis terintegrasi paling kuat dalam komputer ringkas

Pengujian

Untuk menguji grafis terintegrasi modern, saya mengambil empat prosesor: masing-masing dua dari AMD dan Intel. Semua chip dilengkapi dengan iGPU yang berbeda. Jadi, hibrida AMD A8 (plus A10-7700K) memiliki video Radeon R7 dengan 384 prosesor terpadu. Seri yang lebih lama - A10 - memiliki 128 blok lebih banyak. Flagship juga memiliki frekuensi yang lebih tinggi. Ada juga seri A6 - semuanya sedih di dalamnya dengan potensi grafis, karena menggunakan "penyematan" Radeon R5 dengan 256 prosesor terpadu. Saya tidak mempertimbangkannya untuk game dalam Full HD.

Prosesor AMD A10 dan Intel Broadwell memiliki grafis terintegrasi yang paling kuat

Adapun produk Intel, chip Skylake Core i3 / i5 / i7 paling populer untuk platform LGA1151 menggunakan modul HD Graphics 530. Seperti yang saya katakan, ini berisi 25 unit eksekusi: 5 lebih banyak dari HD Graphics 4600 (Haswell), tetapi 23 lebih sedikit dibandingkan Iris Pro 6200 (Broadwell). Tes menggunakan quad termuda - Core i5-6400.

AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (ikhtisar)Intel Core i5-5675C (Ulasan)
Proses teknologi28 nm28 nm14 nm14 nm
GenerasiKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)skylakeBroadwell
PlatformFM2+FM2+LGA1151LGA1150
Jumlah inti/utas4/4 4/4 4/4 4/4
Frekuensi jam3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
L3 cacheBukanBukan6 MB4 MB
Grafis terintegrasiRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzGrafik HD 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100 MHz
Pengontrol memoriDDR3-2133 saluran gandaDDR3-2133 saluran gandaDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 saluran gandaDDR3-1600 saluran ganda
tingkat TDP95 W95 W65 W65 W
Harga7000 gosok.11 500 gosok.13.000 gosok.20.000 gosok.
Membeli

Di bawah ini adalah konfigurasi dari semua bangku tes. Ketika datang ke kinerja video terintegrasi, Anda perlu memperhatikan pilihan RAM, karena ini juga menentukan berapa banyak FPS yang akan ditampilkan oleh grafik terintegrasi pada akhirnya. Dalam kasus saya, kit DDR3 / DDR4 digunakan, beroperasi pada frekuensi efektif 2400 MHz.

tempat ujian
№1: №2: №3: №4:
Prosesor: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Prosesor: Intel Core i5-6400;Prosesor: Intel Core i5-5675C;Prosesor: AMD FX-4300;
Papan Utama: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Kartu video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;Papan Utama: ASUS Z170 PRO GAMING;Motherboard: Performa ASRock Z97 Fatal1ty;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;Papan Utama: ASUS Z170 PRO GAMING;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Sistem operasi: Windows 10 Pro x64;
Periferal: monitor LG 31MU97;
Driver AMD: 16.4.1 Perbaikan terbaru;
Driver Intel: 15.40.64.4404;
Driver NVIDIA: 364.72.

Dukungan RAM untuk prosesor AMD Kaveri

Set seperti itu dipilih karena suatu alasan. Menurut data resmi, pengontrol memori internal prosesor Kaveri bekerja dengan memori DDR3-2133, namun, motherboard berdasarkan chipset A88X (karena pembagi tambahan) juga mendukung DDR3-2400. Chip Intel, digabungkan dengan logika Z170/Z97 Express unggulan, juga berinteraksi dengan memori yang lebih cepat, ada lebih banyak preset di BIOS. Untuk bangku pengujian, untuk platform LGA1151, kami menggunakan kit saluran ganda Kingston Savage HX428C14SB2K2/16, yang dapat di-overclock hingga 3000 MHz tanpa masalah. Sistem lain menggunakan memori ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

Pilihan RAM

Sebuah percobaan kecil. Dalam kasus prosesor Core i3/i5/i7 untuk platform LGA1151, menggunakan memori yang lebih cepat untuk mempercepat grafik tidak selalu rasional. Misalnya, untuk Core i5-6400 (HD Graphics 530), mengubah kit DDR4-2400 MHz menjadi DDR4-3000 di Bioshock Infinite hanya memberikan 1,3 FPS. Artinya, dengan pengaturan kualitas grafis yang saya tetapkan, kinerja “bertumpu” justru pada subsistem grafis.

Ketergantungan kinerja grafis terintegrasi dari prosesor Intel pada frekuensi RAM

Menggunakan prosesor hibrida Situasi AMD terlihat lebih baik. Meningkatkan kecepatan RAM memberikan peningkatan FPS yang lebih mengesankan, di delta frekuensi 1866-2400 MHz kita berhadapan dengan peningkatan 2-4 frame per detik. Saya pikir gunakan di semua tempat ujian RAM dengan frekuensi efektif 2400 MHz adalah solusi yang rasional. Dan lebih dekat dengan kenyataan.

Ketergantungan kinerja grafis terintegrasi prosesor AMD pada frekuensi RAM

Kami akan menilai kinerja grafis terintegrasi berdasarkan hasil dari tiga belas aplikasi game. Secara kasar saya membaginya menjadi empat kategori. Yang pertama termasuk hit PC yang populer tetapi tidak menuntut. Mereka dimainkan oleh jutaan orang. Oleh karena itu, game semacam itu ("tank", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - di sini) tidak berhak menuntut. Kita dapat mengharapkan tingkat FPS yang nyaman pada pengaturan kualitas grafis tinggi dalam resolusi Full HD. Kategori lainnya hanya dibagi menjadi tiga periode waktu: 2013/14, 2015 dan 2016.

Performa grafis terintegrasi tergantung pada frekuensi RAM

Kualitas grafis dipilih secara individual untuk setiap program. Untuk game yang tidak menuntut, ini sebagian besar adalah pengaturan tinggi. Untuk aplikasi lain (dengan pengecualian Bioshock Infinite, Battlefield 4 dan DiRT Rally) - kualitas grafis rendah. Namun demikian, kami akan menguji grafis terintegrasi dalam resolusi Full HD. Tangkapan layar dengan deskripsi semua pengaturan kualitas grafis terletak di nama yang sama. Kami akan mempertimbangkan indikator yang dapat dimainkan dari 25 frame / s.

Game ringanPertandingan 2013/14Game 2015Pertandingan 2016
Dota 2 - tinggi;Bioshock Tak Terbatas - sedang;Fallout 4 - rendah;Bangkitnya Tomb Raider - rendah;
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;GTA V - standar;membutuhkan untuk kecepatan- rendah;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah.XCOM 2 - rendah.
DiRT Rally - tinggi.
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;GTA V - standar;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah."The Witcher 3: Perburuan Liar" - rendah;
DiRT Rally - tinggi.
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah.
Diablo III - tinggi;
StarCraft II - tinggi.

HD

Tujuan utama pengujian adalah untuk mempelajari kinerja grafis terintegrasi prosesor dalam resolusi Full HD, tetapi pertama-tama kami akan melakukan pemanasan pada HD yang lebih rendah. iGPU Radeon R7 (baik untuk A8 dan A10) dan Iris Pro 6200 terasa cukup nyaman dalam kondisi seperti itu, tetapi HD Graphics 530 dengan 25 aktuatornya dalam beberapa kasus menghasilkan gambar yang sama sekali tidak dapat diputar. Khususnya: dalam lima dari tiga belas game, sejak Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​​​dan XCOM 2 tidak ada tempat untuk mengurangi kualitas grafis. Jelas, dalam Full HD, video terintegrasi dari chip Skylake diperkirakan akan gagal total.

HD Graphics 530 sudah bocor di 720p

Grafis Radeon R7 A8-7670K gagal dalam tiga game, Iris Pro 6200 dua, dan satu A10-7890K.

Hasil tes dalam resolusi 1280x720

Menariknya, ada game di mana video terintegrasi Core i5-5675C benar-benar mengungguli Radeon R7. Misalnya, di Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 dan GTA V. Dalam resolusi rendah, tidak hanya kehadiran 48 unit eksekusi yang memengaruhi, tetapi juga ketergantungan prosesor. Serta keberadaan cache tingkat keempat. Pada saat yang sama, A10-7890K mengungguli lawannya dalam Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3, dan DiRT Rally yang lebih menuntut. Arsitektur GCN berperforma baik dalam hit modern (dan tidak begitu).

Intel Iris Pro Graphics 6200 terintegrasi menghadirkan grafis yang memukau tanpa memerlukan perangkat keras tambahan.
Sistem grafis Intel Iris Pro, bersama dengan prosesor Intel Core (Intel Broadwell) generasi kelima, memungkinkan Anda menikmati konten multimedia dengan kualitas luar biasa. Benamkan diri Anda dalam game 3D imersif ultra-dinamis. Edit foto dan video dengan cepat, mudah, dan profesional. Duduk dan nikmati rekaman film terbaik dengan kualitas HD yang memukau dan tampilan definisi ultra tinggi 4K yang memukau.
Grafis terintegrasi Intel Iris Pro Graphics 6200 digunakan khususnya dalam monoblok 4K: Apple iMac MK452RU/A.
Intel Iris Pro Graphics 6200 adalah grafis Intel terbaru dan paling kuat yang dibangun langsung ke dalam prosesor. Dengan dua kali kinerja sistem grafis Intel generasi sebelumnya, sistem grafis Intel Iris memungkinkan Anda menikmati superior kemampuan grafis Game imersif yang dioptimalkan khusus untuk grafis Intel Iris. Baik itu rilis baru GRID 2 atau StarCraft II yang terkenal di dunia: Heart of the Swarm, grafis Intel Iris Pro memberikan hasil yang menakjubkan fitur permainan dengan rendering yang dipercepat grafis 3D, menciptakan bayangan yang lebih kompleks dan gerakan karakter yang lebih halus.
Baik di rumah atau di perjalanan, grafis Intel Iris Pro terintegrasi menghadirkan visual yang memukau.
Dengan Intel Iris Pro Graphics, Anda dapat melakukan tugas sehari-hari dengan lebih jelas.
Pasang, konversi, dan tonton video HD. Edit video dengan mudah dengan kecepatan pemrosesan yang cepat menggunakan Intel Quick Sync Video dan teknologi OpenCL 2.0. Konversi video dalam hitungan detik untuk pemutar dan tablet portabel atau untuk berbagi secara online dengan Intel Quick Sync Video. Nikmati gambar dan video HD yang lebih tajam, lebih halus, lebih kaya dengan Intel Clear Video HD Technology. Teknologi Intel Quick Sync Video memudahkan untuk membuat, mengedit, menyinkronkan, dan membagikan konten video di rumah atau melalui Internet tanpa peralatan tambahan, menghemat waktu dan uang pelanggan.
Tonton film atau presentasi dalam definisi ultra-tinggi di layar Ultra HDTV atau 4K. Dengan grafis Intel Iris dan Intel HD, Anda bahkan dapat melakukan daisy-chain hingga tiga layar, atau menggunakan Mode Kolase untuk menggabungkan tiga layar menjadi satu untuk resolusi gambar yang lebih tinggi.
Intel Iris Pro Graphics 6200 memiliki kinerja yang serupa dengan Intel Iris Graphics 6100, tetapi memiliki memori eDRAM terintegrasi 128MB.
Fitur GPU: modul kualitas gambar (VQE) ditambahkan, kapasitas operator meningkat, jumlah logika kontrol meningkat hampir dua setengah kali (dengan kata lain, sekarang ada lebih sedikit perangkat eksekutif UE per perangkat kontrol), jumlah perangkat UE rakitan meningkat dari dua menjadi tiga , memori cache eDRAM terpasang tingkat keempat, dekoder video Intel Quick Sync baru dengan dukungan untuk pengkodean dan dekode VP8.

Karakteristik:
Inti grafis terintegrasi prosesor (GT3e) Gen8 berisi 48 unit eksekusi (EU), dibandingkan 20 untuk i5-4xxx dengan inti HD Graphics 4600 dan 24 untuk i5-5xxx dengan inti HD Graphics 5600.
Kecepatan komputasi pada 48 EU dibandingkan dengan HD Graphcis 4600 (Haswell GT2) di Core i7-4790K meningkat 2,4 kali.
Shader Arrays: Subfragmen sekarang menawarkan masing-masing 8 EU.
Tiga subfragmen membentuk sebuah fragmen dengan total 24 EU.
Intel Iris Pro Graphics 6200 terdiri dari dua buah dengan 48 EU.
Performa: 883 Gflops (presisi tunggal), 20% lebih banyak kekuatan pemrosesan daripada inti grafis Spectre yang terpasang pada prosesor AMD A10-7850K. Rasio Isi Piksel Puncak: 10,4 GPixels/dtk Tingkat Texel Puncak: 20,8 GTexels/dtk. Tingkat Poligon Puncak: 675 MPolys/dtk
Tingkat Pengisian Piksel Puncak Tingkat pengisian maksimum, dalam miliaran piksel per detik, mencerminkan kinerja unit operasi raster (ROP).
Laju pengisian maksimum Laju Texel Puncak, dalam miliaran texel per detik - menunjukkan laju pemrosesan tekstur - yaitu, jumlah maksimum data tekstur yang dapat diproses oleh unit tekstur.
Bandwidth memori maksimum: 25,6 GB/dtk (dengan memori DDR3-1600 128-bit terpasang). Kinerja inti video terintegrasi sangat tergantung pada kecepatan RAM, yang sebagian diambil oleh GPU untuk kebutuhannya. Dengan demikian, semakin besar lebar saluran memori dan semakin besar frekuensinya, semakin cepat kerjanya. RAM dan semakin banyak bingkai yang dapat ditampilkan oleh inti grafis.
Dukungan Intel Dynamic Video Memory Technology (DVMT), yang secara otomatis mendistribusikan RAM komputer antara inti grafis dan prosesor itu sendiri, untuk menyeimbangkan kinerja maksimum sistem secara keseluruhan. Jumlah maksimum penggunaan memori dibatasi hingga 1,7 GB.
Dedicated cache memory (L4) dengan kapasitas 128MB (22nm Crystalwell), dibuat sebagai chip terpisah yang terletak pada satu substrat prosesor. Ini memiliki asosiasi 16x, 32 byte per jam, dan berjalan pada 1800 MHz, berkomunikasi dengan prosesor melalui bus dua arah 256-bit, memberikan throughput puncak 51,2 GB / s (dua arah / dua arah) di setiap arah (102,4 GB /s secara keseluruhan). Waktu akses: 40ns.
Latensi cache L4 berbasis eDRAM adalah 55 siklus, dan throughput praktis sekitar dua kali lebih tinggi dari RAM DDR3-1866 saluran ganda.
Frekuensi memori cache tingkat keempat (L4) dapat diubah (fungsi ini harus didukung oleh BIOS motherboard). Frekuensi nominal operasi adalah 1800 MHz, dan frekuensi ini dapat ditingkatkan dan diturunkan (menggunakan pembagi genap). Dimungkinkan juga untuk menonaktifkan cache eDRAM.
Frekuensi dasar sistem grafis: 300MHz. Frekuensi dinamis maksimum dari sistem grafis: 1.15GHz. Frekuensi Dinamis Grafis Maksimum - Frekuensi rendering maksimum (MHz) yang didukung oleh sistem Intel HD Graphics dengan Frekuensi Dinamis.
Dukungan untuk DirectX 11.2, Shader 5.0, OpenCL 2.0 dan OpenGL 4.3.
Output grafis: eDP/DP/HDMI. HDMI 2.0 tidak didukung.
HDMI versi 1.4 dengan HDCP (3-D, Deep Color, dukungan audio yang ditingkatkan, sinkronisasi bibir otomatis, resolusi Ultra HD).
DisplayPort versi 1.2 (eDP 1.2 di desktop dan eDP 1.3 di perangkat seluler) dengan HDCP (dengan audio).
Dukungan transmisi audio: Dolby TrueHD, DTS Premium Suite.
Dukungan untuk FMA3, yang digunakan untuk mempercepat tugas seperti menyesuaikan kontras gambar atau menyesuaikan volume.
Dukungan teknologi: Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
Teknologi Intel Quick Sync Video mempercepat pembuatan video, pengeditan, sinkronisasi dengan perangkat lain, dan berbagi di rumah atau di web. Intel Quick Sync Video menggunakan GPU khusus untuk mempercepat encoding video. Anda juga dapat membuat dan mengedit video 3D lebih cepat, mengonversi video 2D ke video 3D, dan mengadakan konferensi video definisi tinggi.
- Mesin Intel Quick Sync Video tidak dapat mendekode perangkat keras H.265 (HEVC), seperti yang terjadi pada format: H.264, MPEG2, VC1, DVD, Blu-ray), menggunakan shader GPU yang tersedia atau fungsi asli untuk ini.
Decoding perangkat keras video HEVC, hanya ditambahkan pada prosesor Intel Core generasi ke-6 (Skylake) dan di atasnya.
Mendukung pengkodean perangkat keras ke: AVC/H.264 (Blu-ray), MPEG2 (DVD), MVC HW (Stereo 3D), JPEG/MJPEG.
- Blok Codec Multi-Format (sekarang ada dua di antaranya) menerima dukungan untuk konten dalam resolusi 4096x2048 dan mempercepat decoding video HEVC dengan kecepatan hingga 4Kp30 dan VP9 dengan kecepatan hingga 4Kp24. Teknologi Video Sinkronisasi Cepat Intel menyediakan konversi cepat video untuk pemutar media portabel, hosting web, serta pengeditan dan pembuatan video.
- Operasi pengkodean AVC/H.264 terasa lebih cepat dengan sub-bagian tambahan, karena masing-masing subbagian tersebut memiliki blok Media Sampler fungsi tetap yang bertanggung jawab untuk penghitungan gerakan.
Intel InTru 3D - nikmati menonton film 3D di komputer Anda. Anda dapat menonton film Blu-ray 3D 1080p pada monitor yang mendukung 3D.
Teknologi Intel Wireless Display memungkinkan Anda untuk mengalirkan layar komputer Anda (aplikasi, konten Anda sendiri atau konten dari Internet, film, foto, musik) ke TV Anda dengan koneksi nirkabel sederhana.
- Antarmuka Pengguna Intel WiDi Touch adalah antarmuka pengguna modern yang dioptimalkan untuk sentuhan yang memungkinkan Anda mengaktifkan berbagi gambar PC-ke-TV hanya dengan kontrol sentuh.
- Antarmuka peka konteks Intel WiDi secara otomatis mendeteksi apa yang Anda lakukan dan menyesuaikan pengaturannya untuk pengalaman terbaik. (Misalnya, secara otomatis menghubungkan laptop ke TV, meminimalkan aplikasi, menyinkronkan frame rate layar secara kinematis dengan frame rate film untuk pemutaran video yang lebih lancar; saat streaming video ke layar eksternal, konsumsi daya layar bawaan laptop dikurangi untuk meningkatkan masa pakai baterai.)
- Streaming konten yang dilindungi melalui Intel WiDi - Bawa pengalaman bioskop ke rumah Anda dengan streaming konten berkualitas tinggi yang aman secara nirkabel dalam Full HD dengan suara surround 5.1 dari PC Anda ke TV, seperti memutar disk Blu-ray, film UltraViolet, atau S3D dalam resolusi penuh (HDCP 2.1).
- Mode latensi rendah untuk Intel WiDi - interaksi waktu nyata antara PC dan TV tanpa penundaan, memungkinkan Anda menghubungkan TV ke PC sebagai layar untuk game tanpa menggunakan kabel (- Saluran Kontrol Layar Pengguna Wi-Fi (UIBC) melalui Intel WiDi adalah koneksi tanpa kabel periferal PC, seperti keyboard, mouse, pengontrol game, atau webcam, langsung ke TV (USB 2 juga mendukung perangkat lain, seperti webcam atau remote control).
Intel Clear Video HD Technology meningkatkan kualitas gambar dan akurasi warna untuk pemutaran video HD 1080p dan penjelajahan web. Peningkatan video DVD berkualitas tinggi sistem operasi: Windows 7 dan Windows 8.
- Mesin kualitas video VQE (mesin kualitas video) menggunakan sumber daya perangkat keras khusus untuk pemrosesan video dan gambar dengan konsumsi daya yang sangat rendah, berjalan dua kali lebih cepat dari arsitektur grafis Ivy Bridge (HD Graphics 4000). Intel Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell-DT / GT3e) kini memiliki dua unit VQE, masing-masing dengan throughput dua kali lipat.
- Alih-alih dua blok Media Sampler, sekarang kami memiliki enam, dengan peningkatan dua kali lipat dalam throughput.
- Peningkatan Warna Kulit: Warna kulit manusia terlihat lebih alami.
- Kontrol Warna Total: Menyesuaikan tingkat saturasi untuk setiap warna dasar untuk menghasilkan warna yang lebih cerah dan lebih jenuh.
- Peningkatan Kontras Otomatis: Mengoreksi bagian gambar yang kurang atau lebih terpapar.
- Interlacing ke pemindaian berkelanjutan: Hilangkan artefak statis dan bergerak, tingkatkan kejernihan dan stabilitas gambar video.
- Ketajaman dan kejernihan video: Pertajam gambar untuk detail yang lebih baik dan peningkatan kualitas gambar.
- Pengurangan Noise: Saring noise yang tidak diinginkan untuk gambar yang lebih jernih dan bersih.
- Penskalaan video: penskalaan kualitas tinggi untuk melihat video dalam resolusi apa pun (8x8 blok).
- Teknologi Deep Color dan xvColor menghadirkan warna yang lebih alami, akurat, dan cerah ke HDTV saat ini.
- ProcAmp / Kontrol Warna - meningkatkan detail saat memutar video, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan kecerahan, kontras, dan saturasi.
Jumlah tampilan yang didukung: 3.
Resolusi layar maksimum (terima kasih banyak lagi resolusi tinggi dapat menampilkan detail yang lebih halus) untuk DisplayPort 1.2/eDP: Prosesor seri-U: 3840x2160@60Hz, prosesor seri-H: 4096x2304@60Hz.
HDMI: 4096x2304, 3840x2160 @ 24Hz/24bpp.
DVI: 1920x1200 @ 60Hz.
Model prosesor dengan Intel Iris Pro Graphics 6200 terintegrasi: i7-5950HQ, i7-5850HQ, i7-5850EQ, i7-5750HQ, i7-5775R, i7-5775C, i5-5675R, i5-5675C, i5-5575R, i5-5350H .
*Tentang kinerja Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) dalam editor video Adobe Premiere Pro CC 2015.4 saat menggunakan mesin perangkat keras "Percepatan GPU perangkat keras dari inti Mercury Playback (OpenCL)", serta tentang perbandingan dengan kartu video diskrit anggaran berdasarkan chipset nVidia dan AMD, baca di materi ini.


* Tentang kinerja Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) dalam program pengeditan video Adobe Premiere Pro CC 2017, Sony Vegas Pro 14.0 dan Grass Valley EDIUS Pro 8.3, baca di materi ini.
* Grafis terintegrasi Intel Iris Pro Graphics P6300 (server setara dengan Intel Iris Pro Graphics 6200) adalah solusi grafis paling kuat oleh Intel untuk pusat data. Diproduksi dalam teknologi proses 14nm untuk kecepatan encoding video hingga 1,4x lebih cepat (kinerja konversi hingga 1,4x lebih cepat dari Prosesor Intel Xeon E3-1285L v4 vs. Prosesor Intel Xeon E3 v3, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition - Aliran dikonversi secara bersamaan dalam waktu nyata: 10 untuk E301286L v3, 14 untuk E3-1285L menggunakan aliran 1080p, 30, 20Mbps Basis: Platform Intel Rainbow Pass SR1200V3RP dengan prosesor Intel Xeon E3-1286Lv3 (65W, 4-core, 3.4GHz, Intel Iris Pro Graphics P6300 ) atau Intel Xeon E3-1286L V3 (65W, 4-core, 3.2GHz, Intel HD Graphics p4700), 32GB (4 x 8 GB, DDR3, 1600 MHz, UDIMM), 160 GB, 7200 rpm, SATA HDD, Turbo Boost aktif, HT aktif, Windows Server 2012 R2, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition, Versi Contoh Multi Transcoding 6.0.0.36, Driver Grafis Intel s pGFX 10.18.14.4172, BIOS S1200RP.86B.03.01.002) dan kinerja pemrosesan grafis 3D hingga 1,8x lebih cepat daripada produk generasi sebelumnya (kinerja hingga 1,8x lebih cepat dalam 3DMark11. Konfigurasi dasar: Platform Intel Hermosa Beach 2 CRB dengan prosesor Intel Xeon E3-1286v3, memori 32 GB (4 x 8 GB, DDR3-1333, UDIMM), 64 GB, SSD SATA, Turbo Boost aktif, HT aktif, Red Hat Enterprise Linux 6.3, Oracle Java Hotspot Java 1.7.0_17. Hasil 3DMark: 1524).
Berita dari situs: www.intel.com.

Iris Pro Graphics 6200: Game

Bioshock Tak Terbatas pada 1920x1080 (DirectX 11)

Bioshock tak terbatas tidak terlalu menuntut dalam hal beban grafis (kami memaafkannya dari rangkaian pembandingan kami beberapa waktu lalu). Namun, bahkan dengan pengaturan kualitas tingkat awal yang disengaja, mesin grafis on-die, bukan CPU, membatasi kinerja.

Namun, mengejutkan bahwa Iris Pro 6200 dengan 48 EU-nya menawarkan lebih dari dua kali kinerja HD Graphics 4600 yang ditemukan pada Intel Core i7-4790K. Desain terbaru perusahaan juga mengalahkan APU tercepat AMD dengan 49 persen. Kedua prosesor Broadwell menyajikan 22 dan 21 FPS pada 1920x1080 dengan pengaturan Ultra. Turun ke preset Medium memberi Anda rata-rata 44 dan 41 FPS.

Angka kinerja ini berada di sekitar level AMD Radeon R7 250X yang di-overclock atau NVIDIA GeForce GTX 560 (non-Ti). Sungguh luar biasa jika Anda mempertimbangkan bahwa Iris Pro mengkonsumsi antara 10 dan 12W.

Half-Life 2: Lost Coast pada 1920x1080 (DirectX 9)

Klasik ini telah mengumpulkan debu untuk sementara waktu sekarang, tetapi memberikan tantangan yang harus dapat dikuasai oleh mesin grafis terintegrasi mana pun. Di sini, kami memiliki kesempatan untuk mengevaluasi judul yang "benar-benar dapat dimainkan.

Kami menggunakan 2x MSAA untuk mengalihkan sebagian beban dari CPU. Alhasil, peningkatan performa dari HD Graphics 4600 ke Iris Pro 6200 pun semakin ekstrem. Broadwell memungkinkan frame rate tiga kali lebih tinggi. APU tercepat AMD, A10-7800K, juga tertinggal lebih jauh.

Grand Theft Auto V - Pertempuran Level Awal

Patokan terakhir kami lebih modern, dan jelas lebih menuntut. Kami membandingkan sistem berorientasi anggaran dengan kartu grafis entry-level atau yang lebih lama dengan APU AMD saat ini dan prosesor baru berbasis Broadwell Intel dengan grafis Iris Pro 6200.

Kami juga memasangkan kartu grafis tercepat di jajaran ini dengan Intel Core i7-5775C untuk memastikan pemrosesan host tidak membatasi kinerja. Ternyata, kecepatan bingkai rata-rata tidak meningkat banyak dibandingkan dengan mesin kami dengan CPU AMD . Namun, frame rate minimum melonjak sedikit menjadi 45 FPS.

Jelas, hasil ini terlihat cukup bagus untuk upaya grafis Intel. Prosesor baru perusahaan jelas lebih cepat daripada Radeon R7 250 dengan memori GDDR5, sementara mengkonsumsi daya jauh lebih sedikit.APU tercepat AMD hancur; Iris Pro 6200 dua kali lebih cepat, bahkan dengan koneksi lambat ke DDR3-1600 bersama.

intinya

APU AMD mengalami throughput IPC yang lebih rendah dari arsitektur pemrosesan host mereka. Namun, Iris Pro 6200 masih jauh lebih cepat daripada solusi grafis terintegrasi mana pun yang pernah kami uji, bahkan tanpa bantuan dari inti x86 arsitektur Broadwell yang efisien. Tentu, delta akan menyusut jika kami menguji CPU dengan clock lebih rendah. Tapi ada " tidak ada jalan lain: bola ada di lapangan AMD sekarang.

    apakah angka-angka ini nyata?............Tidak hanya cocok dengan kartu mid-range yang lebih rendah, tetapi juga benar-benar menghancurkan APU AMD........
    :terkejut:

    Dengan benchmark Sandra 2015 di halaman pertama, Anda menguji i7 7557c melawan i7 4790k alih-alih i7 5775c

    Sedih bagaimana AMD benar-benar didorong ke tempat sampah. Saya berharap Zen mereka yang akan datang tahun depan akan bermanfaat dengan proses 14nm dan lebih banyak inti seperti Intel.

    Ini persis apa yang saya katakan kepada seorang teman saya sekitar sebulan yang lalu. Semua orang membicarakan tentang betapa sedikit yang telah dilakukan Intel dengan CPU selama beberapa tahun terakhir - mungkin karena tidak ada persaingan nyata dari AMD. Kemudian orang-orang mulai melihat Zen sebagai pesaing nyata bagi Intel dan mengatakan hal-hal seperti "Intel sedang dalam keterkejutan" - saya memiliki pandangan bahwa Intel tidak berpuas diri selama ini - mereka hanya menunggu waktu dan melakukan hal-hal menakjubkan dengan cara diam-diam. Ketika Zen dirilis, itu akan segera dilenyapkan sepenuhnya oleh beberapa teknologi yang akan dikerjakan Intel sementara itu - AMD telah tertinggal terlalu jauh di belakang dan mencintai mereka atau membenci mereka, Intel adalah tolok ukur dalam hal CPU - titik. Mereka memiliki ruang ini, dan 2 chip ini baru saja membuat AMD APU benar-benar tidak berguna sekarang. Saya tertarik dengan ini untuk solusi HTPC dengan beberapa game ringan - League of Legends dll. Ini mengesankan, namun, seperti artikel yang disimpulkan, sungguh waktu yang buruk bagi mereka untuk dirilis.

    Karena Broadwell tidak terkunci, akan menarik untuk melihat bagaimana mereka melakukan overclock. Yeah Skylake bernafas di leher Broadwell sekarang berkat penundaan yang dideritanya ... tapi masih akan menyenangkan untuk dilihat.

    Anda telah menunggu selama ini—mengapa tidak menunggu selama beberapa bulan untuk Skylake dan memulai yang baru dengan chipset 100-series, DDR4 dan kembalinya CPU K-series 95W yang tidak terkunci?

    Terakhir saya dengar Skylake seharusnya mendukung DDR3 dan DDR4. Apakah itu hanya rumor yang tidak benar atau akankah itu benar-benar mendukung DDR3 juga?
  • heh iris mendekati 750gtx 500 cuda core NVidia lebih baik hati-hati hei
    hmm jika intel memukul beberapa iris pada chip gfx dan melakukan sesuatu yang mungkin mereka bisa mengalahkan NVidia...dan menghasilkan lebih banyak uang lol, hmm mutli 128mb ring bus dan iris core dan hbm...lezat

  • itu adalah ulasan yang bagus. dua ulasan besar secara berurutan, pekerjaan yang bagus. :)

    Saya melewatkan beberapa hal:
    membuka sumur lebar tetapi tidak ada o.c. bahkan tidak sedikit melihat bagaimana overclock dan perilaku ini terjadi.
    tidak ada perbandingan (permainan, penggunaan daya, htpc, dll.) dengan desktop haswell i5 dan i7 -R cpus" iris pro igpus. Namun, perbandingan amdnya bagus. Saya harap kalian menguji ini terhadap haswell iris pro nanti.

    Dalam beberapa grafik, inti i7 5775 ditulis sebagai i7 7557.
    di halaman pengaturan pengujian, bagian memori sistem, apakah itu "melampaui" alih-alih "transen"?

    Sunting:
    satu hal terakhir: apakah CPU broadwell yang tidak terkunci ini benar-benar memiliki 16x jalur gen 3.0 dari prosesor? saya pikir ini adalah soc dies (dengan southbridge dinonaktifkan) dengan 8x gen 3.0 jalur.

« Mengapa plugin ini dibutuhkan? Beri saya lebih banyak core, megahertz, dan cache!"- tanya dan seru rata-rata pengguna komputer. Memang, ketika kartu grafis diskrit digunakan di komputer, tidak diperlukan grafis terintegrasi. Saya akui, saya licik tentang fakta bahwa hari ini prosesor pusat tanpa video terintegrasi lebih sulit ditemukan daripada dengan itu. Ada platform seperti itu - ini adalah LGA2011-v3 untuk chip Intel dan AM3 + untuk "batu" AMD. Dalam kedua kasus, kita berbicara tentang solusi teratas, dan Anda harus membayarnya. Platform arus utama seperti Intel LGA1151/1150 dan AMD FM2+ semua fitur prosesor dengan grafis terintegrasi. Ya, di laptop, "penyematan" sangat diperlukan. Jika hanya karena dalam mode 2D, komputer seluler berjalan lebih lama dengan daya baterai. Di desktop, ada arti dari video terintegrasi di rakitan kantor dan apa yang disebut HTPC. Pertama, kita menghemat komponen. Kedua, kita kembali menghemat konsumsi energi. Namun, belakangan ini AMD dan Intel sedang serius membicarakan grafis terintegrasi mereka - semua grafis grafis! Cocok juga untuk bermain game. Ini yang akan kita periksa.

Kami memainkan game modern pada grafik yang dibangun ke dalam prosesor

300% meningkat

Grafik dalam prosesor (iGPU) pertama kali muncul dalam solusi Intel Clarkdale (arsitektur Core Generasi Pertama) pada tahun 2010. Itu terintegrasi ke dalam prosesor. Amandemen penting, karena konsep "video tertanam" terbentuk jauh lebih awal. Intel - kembali pada tahun 1999 dengan merilis chipset ke-810 untuk Pentium II / III. Di Clarkdale, video HD Graphics terintegrasi diimplementasikan sebagai chip terpisah yang terletak di bawah penutup prosesor yang menyebarkan panas. Grafik diproduksi sesuai dengan teknologi proses 45-nanometer lama pada waktu itu, bagian komputasi utama - sesuai dengan standar 32-nanometer. Solusi Intel pertama, di mana unit HD Graphics "menetap" bersama dengan komponen lainnya dalam satu chip, adalah prosesor Sandy Bridge.

Intel Clarkdale - prosesor pertama dengan grafis terintegrasi

Sejak itu, grafis in-stone untuk platform mainstream LGA115* telah menjadi standar de facto. Generasi Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake semuanya memiliki video terintegrasi.

Prosesor grafis internal muncul 6 tahun yang lalu

Berbeda dengan bagian komputasi, "penyematan" dalam solusi Intel mengalami kemajuan yang nyata. HD Graphics 3000 dalam prosesor desktop Sandy Bridge K-series memiliki 12 unit eksekusi. HD Graphics 4000 di Ivy Bridge memiliki 16; HD Graphics 4600 di Haswell memiliki 20, HD Graphics 530 di Skylake memiliki 25. Frekuensi GPU itu sendiri dan RAM terus bertambah. Hasilnya, performa video tersemat meningkat 3-4 kali lipat dalam empat tahun! Tetapi masih ada seri "sisipan" Iris Pro yang jauh lebih kuat yang digunakan pada prosesor Intel tertentu. Bunga 300% untuk empat generasi bukan 5% per tahun untuk Anda.

Kinerja Grafis Terintegrasi Intel

Grafik dalam prosesor adalah tempat Intel harus bersaing dengan AMD. Dalam kebanyakan kasus, keputusan The Reds lebih cepat. Tidak ada yang mengejutkan dalam hal ini, karena AMD mengembangkan kartu grafis gaming yang kuat. Jadi grafis terintegrasi dari prosesor desktop menggunakan arsitektur yang sama dan perkembangan yang sama: GCN (Graphics Core Next) dan 28 nanometer.

Chip hybrid AMD memulai debutnya pada tahun 2011. Keluarga chip Llano adalah yang pertama menggabungkan grafis terintegrasi dengan komputasi pada satu chip. Pemasar AMD menyadari bahwa tidak mungkin untuk bersaing dengan Intel dalam persyaratannya, sehingga mereka memperkenalkan istilah APU (Accelerated Processing Unit, prosesor dengan akselerator video), meskipun ide tersebut telah dikembangkan oleh The Reds sejak tahun 2006. Setelah Llano, tiga generasi hibrida lagi muncul: Trinity, Richland dan Kaveri (Godavari). Seperti yang sudah saya katakan, dalam chip modern, video built-in secara arsitektur tidak berbeda dengan grafik yang digunakan dalam akselerator 3D diskrit Radeon. Akibatnya, dalam chip 2015-2016, setengah dari anggaran transistor dihabiskan untuk iGPU.

Grafik terintegrasi canggih menghabiskan setengah ruang CPU yang dapat digunakan

Hal yang paling menarik adalah bahwa perkembangan APU telah mempengaruhi masa depan ... konsol game. Jadi PlayStation 4 dengan Xbox One menggunakan chip AMD Jaguar - delapan inti, dengan grafis berdasarkan arsitektur GCN. Di bawah ini adalah tabel dengan spesifikasi. Radeon R7 adalah video terintegrasi paling kuat yang dimiliki The Reds hingga saat ini. Blok tersebut digunakan dalam APU AMD A10. Radeon R7 360 adalah kartu grafis diskrit entry-level yang, menurut rekomendasi saya, dapat dianggap sebagai game bersyarat pada tahun 2016. Seperti yang Anda lihat, "plug-in" modern dalam hal kinerja tidak kalah dengan adaptor kelas bawah. Ini bukan untuk mengatakan bahwa grafis konsol game memiliki karakteristik yang luar biasa.

Dengan sendirinya, penampilan prosesor dengan grafis terintegrasi dalam banyak kasus mengakhiri kebutuhan untuk membeli adaptor diskrit entry-level. Namun, sudah hari ini video terintegrasi AMD dan Intel melanggar batas - segmen game yang sakral. Misalnya, di alam, ada prosesor quad-core Core i7-6770HQ (2,6 / 3,5 GHz) berdasarkan arsitektur Skylake. Ini menggunakan grafis Iris Pro 580 terintegrasi dan 128 MB eDRAM sebagai cache tingkat keempat. Video terintegrasi memiliki 72 unit eksekusi sekaligus, beroperasi pada frekuensi 950 MHz. Ini lebih kuat daripada grafis Iris Pro 6200, yang menggunakan 48 aktuator. Akibatnya, Iris Pro 580 lebih cepat daripada kartu grafis diskrit seperti Radeon R7 360 dan GeForce GTX 750, dan juga dalam beberapa kasus memaksakan persaingan pada GeForce GTX 750 Ti dan Radeon R7 370. Akankah tetap demikian ketika AMD beralih APU-nya ke teknologi proses 16-nanometer, dan kedua produsen pada akhirnya akan mulai menggunakan memori HBM / HMC bersama dengan grafis terintegrasi.

Intel Skull Canyon - grafis terintegrasi paling kuat dalam komputer ringkas

Pengujian

Untuk menguji grafis terintegrasi modern, saya mengambil empat prosesor: masing-masing dua dari AMD dan Intel. Semua chip dilengkapi dengan iGPU yang berbeda. Jadi, hibrida AMD A8 (plus A10-7700K) memiliki video Radeon R7 dengan 384 prosesor terpadu. Seri yang lebih lama - A10 - memiliki 128 blok lebih banyak. Flagship juga memiliki frekuensi yang lebih tinggi. Ada juga seri A6 - semuanya sedih di dalamnya dengan potensi grafis, karena menggunakan "penyematan" Radeon R5 dengan 256 prosesor terpadu. Saya tidak mempertimbangkannya untuk game dalam Full HD.

Prosesor AMD A10 dan Intel Broadwell memiliki grafis terintegrasi yang paling kuat

Adapun produk Intel, chip Skylake Core i3 / i5 / i7 paling populer untuk platform LGA1151 menggunakan modul HD Graphics 530. Seperti yang saya katakan, ini berisi 25 unit eksekusi: 5 lebih banyak dari HD Graphics 4600 (Haswell), tetapi 23 lebih sedikit dibandingkan Iris Pro 6200 (Broadwell). Tes menggunakan quad termuda - Core i5-6400.

AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (Ulasan)Intel Core i5-5675C (Ulasan)
Proses teknologi28 nm28 nm14 nm14 nm
GenerasiKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)skylakeBroadwell
PlatformFM2+FM2+LGA1151LGA1150
Jumlah inti/utas4/4 4/4 4/4 4/4
Frekuensi jam3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
L3 cacheBukanBukan6 MB4 MB
Grafis terintegrasiRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzGrafik HD 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100 MHz
Pengontrol memoriDDR3-2133 saluran gandaDDR3-2133 saluran gandaDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 saluran gandaDDR3-1600 saluran ganda
tingkat TDP95 W95 W65 W65 W
Harga7000 gosok.11 500 gosok.13.000 gosok.20.000 gosok.
Membeli

Di bawah ini adalah konfigurasi dari semua bangku tes. Ketika datang ke kinerja video terintegrasi, Anda perlu memperhatikan pilihan RAM, karena ini juga menentukan berapa banyak FPS yang akan ditampilkan oleh grafik terintegrasi pada akhirnya. Dalam kasus saya, kit DDR3 / DDR4 digunakan, beroperasi pada frekuensi efektif 2400 MHz.

tempat ujian
№1: №2: №3: №4:
Prosesor: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Prosesor: Intel Core i5-6400;Prosesor: Intel Core i5-5675C;Prosesor: AMD FX-4300;
Papan Utama: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Kartu video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;Papan Utama: ASUS Z170 PRO GAMING;Motherboard: Performa ASRock Z97 Fatal1ty;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;Papan Utama: ASUS Z170 PRO GAMING;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
Papan Utama: ASUS CROSSBLADE Ranger;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Sistem operasi: Windows 10 Pro x64;
Periferal: monitor LG 31MU97;
Driver AMD: 16.4.1 Perbaikan terbaru;
Driver Intel: 15.40.64.4404;
Driver NVIDIA: 364.72.

Dukungan RAM untuk prosesor AMD Kaveri

Set seperti itu dipilih karena suatu alasan. Menurut data resmi, pengontrol memori internal prosesor Kaveri bekerja dengan memori DDR3-2133, namun, motherboard berdasarkan chipset A88X (karena pembagi tambahan) juga mendukung DDR3-2400. Chip Intel, digabungkan dengan logika Z170/Z97 Express unggulan, juga berinteraksi dengan memori yang lebih cepat, ada lebih banyak preset di BIOS. Untuk bangku pengujian, untuk platform LGA1151, kami menggunakan kit saluran ganda Kingston Savage HX428C14SB2K2/16, yang dapat di-overclock hingga 3000 MHz tanpa masalah. Sistem lain menggunakan memori ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

Pilihan RAM

Sebuah percobaan kecil. Dalam kasus prosesor Core i3/i5/i7 untuk platform LGA1151, menggunakan memori yang lebih cepat untuk mempercepat grafik tidak selalu rasional. Misalnya, untuk Core i5-6400 (HD Graphics 530), mengubah kit DDR4-2400 MHz menjadi DDR4-3000 di Bioshock Infinite hanya memberikan 1,3 FPS. Artinya, dengan pengaturan kualitas grafis yang saya tetapkan, kinerja “bertumpu” justru pada subsistem grafis.

Ketergantungan kinerja grafis terintegrasi dari prosesor Intel pada frekuensi RAM

Saat menggunakan prosesor hybrid AMD, situasinya terlihat lebih baik. Meningkatkan kecepatan RAM memberikan peningkatan FPS yang lebih mengesankan, di delta frekuensi 1866-2400 MHz kita berhadapan dengan peningkatan 2-4 frame per detik. Saya pikir penggunaan RAM dengan frekuensi efektif 2400 MHz di semua bangku tes adalah keputusan yang rasional. Dan lebih dekat dengan kenyataan.

Ketergantungan kinerja grafis terintegrasi dari prosesor AMD pada frekuensi RAM

Kami akan menilai kinerja grafis terintegrasi berdasarkan hasil dari tiga belas aplikasi game. Secara kasar saya membaginya menjadi empat kategori. Yang pertama termasuk hit PC yang populer tetapi tidak menuntut. Mereka dimainkan oleh jutaan orang. Oleh karena itu, game semacam itu ("tank", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - di sini) tidak berhak menuntut. Kita dapat mengharapkan tingkat FPS yang nyaman pada pengaturan kualitas grafis tinggi dalam resolusi Full HD. Kategori lainnya hanya dibagi menjadi tiga periode waktu: 2013/14, 2015 dan 2016.

Performa grafis terintegrasi tergantung pada frekuensi RAM

Kualitas grafis dipilih secara individual untuk setiap program. Untuk game yang tidak menuntut, ini sebagian besar adalah pengaturan tinggi. Untuk aplikasi lain (dengan pengecualian Bioshock Infinite, Battlefield 4 dan DiRT Rally) - kualitas grafis rendah. Namun demikian, kami akan menguji grafis terintegrasi dalam resolusi Full HD. Tangkapan layar dengan deskripsi semua pengaturan kualitas grafis terletak di nama yang sama. Kami akan mempertimbangkan indikator yang dapat dimainkan dari 25 frame / s.

Game ringanPertandingan 2013/14Game 2015Pertandingan 2016
Dota 2 - tinggi;Bioshock Tak Terbatas - sedang;Fallout 4 - rendah;Bangkitnya Tomb Raider - rendah;
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;GTA V - standar;Need for Speed ​​​​- rendah;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah.XCOM 2 - rendah.
DiRT Rally - tinggi.
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;GTA V - standar;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah."The Witcher 3: Perburuan Liar" - rendah;
DiRT Rally - tinggi.
Diablo III - tinggi;Medan Perang 4 - sedang;
StarCraft II - tinggi.Jauh Menangis 4 - rendah.
Diablo III - tinggi;
StarCraft II - tinggi.

HD

Tujuan utama pengujian adalah untuk mempelajari kinerja grafis terintegrasi prosesor dalam resolusi Full HD, tetapi pertama-tama kami akan melakukan pemanasan pada HD yang lebih rendah. iGPU Radeon R7 (baik untuk A8 dan A10) dan Iris Pro 6200 terasa cukup nyaman dalam kondisi seperti itu, tetapi HD Graphics 530 dengan 25 aktuatornya dalam beberapa kasus menghasilkan gambar yang sama sekali tidak dapat diputar. Khususnya: dalam lima dari tiga belas game, sejak Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​​​dan XCOM 2 tidak ada tempat untuk mengurangi kualitas grafis. Jelas, dalam Full HD, video terintegrasi dari chip Skylake diperkirakan akan gagal total.

HD Graphics 530 sudah bocor di 720p

Grafis Radeon R7 A8-7670K gagal dalam tiga game, Iris Pro 6200 dua, dan satu A10-7890K.

Hasil tes dalam resolusi 1280x720

Menariknya, ada game di mana video terintegrasi Core i5-5675C benar-benar mengungguli Radeon R7. Misalnya, di Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 dan GTA V. Dalam resolusi rendah, tidak hanya kehadiran 48 unit eksekusi yang memengaruhi, tetapi juga ketergantungan prosesor. Serta keberadaan cache tingkat keempat. Pada saat yang sama, A10-7890K mengungguli lawannya dalam Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3, dan DiRT Rally yang lebih menuntut. Arsitektur GCN berperforma baik dalam hit modern (dan tidak begitu).

Tinjauan prosesor Intel Inti i7-5775C dan i5-5675C | pengantar

Intel akhirnya meluncurkan prosesor Broadwel untuk Socket LGA 1150. Mereka sudah lama datang, dan Anda mungkin tidak ingin membelinya, mengingat chip Intel berbasis Skylake sudah ada di depan mata. Namun, prosesornya ternyata sangat menarik, terutama jika Anda membaca ulasan lama kami.

Dua tahun lalu, Intel memperkenalkan prosesor desktop Haswell, dan kami menerbitkan ulasan terkait ( Ulasan Intel Core i7-4770K: pengujian prosesor unggulan pada arsitektur Haswell baru).

Sebelum menerbitkan artikel itu, kami menghabiskan beberapa hari di kantor Intel di Santa Clara untuk mempelajari arsitektur Haswell. Fokusnya adalah pada versi seluler. Kami berbicara tentang pengoptimalan daya, grafis Iris Pro 5200, yang meningkatkan kinerja laptop mahal tanpa GPU diskrit, dan menarik perhatian pada arsitektur x86, yang dirancang ulang untuk tablet. Kami telah melihat hal-hal yang mengesankan dan dijanjikan masa depan integrasi komponen yang meningkatkan kinerja dan fokus pada efisiensi.

Namun, semua "barang" paling enak dilewatkan oleh pengguna desktop. Prosesor LGA teratas di jajaran terbatas pada inti grafis HD Graphics 4600 biasa-biasa saja. Lebih buruk lagi, perusahaan menghapus "overclocking terbatas" yang sebelumnya tersedia pada prosesor non-K-series.

Lalu apa gunanya upgrade? Sedikit meningkatkan jumlah instruksi yang dieksekusi per siklus clock? Tidak, terima kasih. Kami jauh dari senang dan melaporkan ini ke Intel.

Broadwell untuk Desktop: Apakah Perubahan di Udara?

Meskipun Intel adalah perusahaan besar, ia tidak kebal terhadap kritik. Perwakilan perusahaan mengakui bahwa membuat perubahan pada generasi Haswell akan sulit dan akan memakan waktu lama. Tapi mereka membuatnya. Kami menginginkan chip unggulan yang lebih berorientasi pada antusias, dan itu keluar berdasarkan arsitektur Devil Canyon ( Ulasan prosesor Intel Core i7-4790K: Devil's Canyon memikat para penggemar). Kami meminta CPU yang tidak terkunci yang dapat bersaing dengan chip AMD Athlon X4S yang terjangkau, dan mendapatkan Pentium G3258 ( Ulasan Prosesor Intel Pentium G3258: Haswell Tidak Terkunci seharga $ 75). Intel bahkan merilis octa-core i7-5960X dan enam-core i7-5820K yang lebih terjangkau untuk para penggemar yang paling menuntut.

Namun selain hal di atas, dua tahun lalu kami meminta CPU desktop dengan GPU Iris Pro Graphics 5200 terintegrasi. Prosesor semacam itu muncul dengan nama Core i7-4770R. Itu tampak hebat di platform seperti Gigabyte Brix. Namun paket BGA membatasi penggunaannya.

Sekarang lingkaran ditutup. Inti i5-5675C dan Inti i7-5775C adalah prosesor desktop pertama untuk soket LGA 1150 dengan inti video terintegrasi paling canggih Iris Pro Graphics 6200. Kedua chip tersebut didukung oleh motherboard seri kesembilan yang ada setelah pembaruan firmware. Prosesor ini memiliki pengganda frekuensi yang tidak terkunci, sehingga akan sangat menarik bagi pengguna tingkat lanjut yang ingin meningkatkan kinerja melalui overclocking.

Apa yang salah? Faktanya adalah bahwa hanya dalam beberapa bulan, penampilan prosesor Intel pada arsitektur Skylake baru diharapkan. Ini adalah "begitu" berikutnya dalam lini pengembangan perusahaan, yang ditandai dengan penggunaan mikroarsitektur baru pada proses manufaktur 14 nm yang sudah ada yang diluncurkan di Broadwell. Ada juga banyak peningkatan yang dilakukan pada chipset Intel 100-series yang pasti disukai oleh para penggemar (Direct Media Interface yang lebih cepat, PCIe 3.0 dari PCH, dan overclocking chip K-series yang lebih fleksibel). Kami biasanya tidak menunda merekomendasikan perangkat keras yang ada, berharap untuk kinerja yang lebih baik di generasi berikutnya. Namun dalam kasus ini, kurangnya minat pada Broadwell di antara sebagian besar integrator sistem, dan memang Intel sendiri, hanya membuat kita melihat ke cakrawala.

Tapi kami tidak bisa berhenti mengagumi apa yang akhirnya dicapai arsitektur Broadwell di PC desktop. Karena ketertarikan sederhana pada teknologi, mari kita lihat lebih dekat Inti i5-5675C dan Inti i7-5775C.

Empat inti, berton-ton kekuatan grafis, dan TDP 65W

Kedua prosesor memiliki TDP 65W, dan agak aneh mendengar dari Intel bahwa Broadwell dioptimalkan untuk all-in-one dan PC mini (meskipun chip BGA yang disolder mungkin lebih baik di lingkungan tersebut). Penggemar tidak mungkin mengubah prosesor Devil Canyon di PC game mereka (atau bahkan chip berbasis Haswell yang lebih lama). Motherboard yang ada dengan chipset H97 dan Z97 akan mendukung CPU Haswell yang diperbarui setelah pembaruan firmware. Sulit membayangkan situasi di mana modernisasi semacam itu masuk akal. Jika Anda menjalankan platform lama di Ivy Bridge atau Sandy Bridge, maka upgrade ke Broadwell akan mengharuskan Anda membeli motherboard baru, yang hanya akan meningkatkan keinginan Anda untuk menunggu generasi Skylake berikutnya.

Namun, dalam TDP 65W, Intel mampu memuat empat inti Broadwell, pengontrol memori saluran ganda, banyak cache, 16 jalur PCI Express Gen 3, dan yang paling penting, GPU Iris Pro Graphics 6200 terintegrasi yang menurut Intel memungkinkan Anda untuk menjauh dari grafik diskrit dalam komputer faktor bentuk yang ringkas.

Aritmatika: SiSoftware Sandra 2015, GIPS/GFLOPS (lebih banyak lebih baik)

Inti i5-5675C dan Inti i7-5775C harus sedikit lebih cepat daripada prosesor Haswell dengan kecepatan clock yang sama. Tetapi masalahnya adalah mereka menggunakan frekuensi yang lebih rendah daripada beberapa chip kelas atas dari generasi sebelumnya. Oleh karena itu, mereka akan menunjukkan hasil yang lebih rendah dalam tes yang memberi tekanan pada CPU (seperti tes Sandra Arithmetic di atas). Kami membahas Broadwell dan proses pembuatannya dalam artikel "Arsitektur Broadwell: Intel memperkenalkan node proses 14 nm baru". Singkatnya, akselerasi IPC yang diklaim sekitar 5%, sehingga peningkatan kinerja tidak akan terasa. Ini adalah karakteristik dari siklus "begitu", di mana Intel hanya berkonsentrasi pada transisi ke teknologi proses 14 nm. Core i7 memanfaatkan teknologi Hyper-Threading, yang memungkinkannya memproses tugas dalam delapan utas secara bersamaan, sedangkan chip Core i5 terbatas pada satu utas per inti.


Kedua prosesor BDW-LGA baru memiliki tanda-tanda yang jelas dari konfigurasi mobile die (kecuali untuk inti grafis yang kuat). Ini termasuk cache tingkat terakhir yang lebih kecil. Pada Inti i5-5675C itu adalah 4 MB, dan Inti i7-5775C- 6MB. Setidaknya untuk PC desktop, kedua CPU akan mendapatkan tambahan 2 MB.


Desktop Broadwell bekerja dengan standar DDR3...



...tetapi secara resmi diberi peringkat untuk memori DDR3L 1,35V.

Tentu saja, pengontrol RAM juga mendukung memori DDR3L-1600. Tapi kami menggunakan modul standar DDR3 1.5V, meskipun Intel merekomendasikan modul 1.35V.

Prosesor grafis Iris Pro Graphics 6200 adalah kebanggaan Intel Corporation, memberikan kecepatan rendering yang lebih cepat, pemrosesan konten media, dan kekuatan pemrosesan yang lebih besar. Dari sudut pandang arsitektur, ini adalah tahap evolusi teknologi HD Graphics. Tetapi pindah ke 14nm memungkinkan lebih banyak transistor untuk dipasang, membuka pintu ke lebih banyak set instruksi dan fitur perangkat lunak. Anehnya, perusahaan berhasil meningkatkan jumlah shader lebih dari seorang janda dibandingkan dengan Inti i7-4770K dan pada saat yang sama mengurangi daya maksimum sebesar 20 watt. Iris Pro Graphics 6200 adalah versi GT3e dari die terbesar Broadwell yang dilengkapi dengan cache L4 128MB. Ada juga dukungan API yang luas dari Intel. Inti grafis mendukung DirectX 11.2 dan OpenGL 4.3. Juga dalam daftar karakteristik adalah kompatibilitas dengan DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 dan Renderscript.

Inti/Utas Frekuensi dasar, GHz Maks. Frekuensi Turbo Boost, GHz L3/L4, MB seni grafis TDP, W
Inti i7-5775C 4/8 3,3 3,7 6/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Inti i7-4790K 4/8 4 4,4 8/0 Grafik HD 4600 88
Inti i5-5675C 4/4 3,1 3,6 4/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Inti i5-4690K 4/4 3,5 3,9 6/0 Grafik HD 4600 65

Seperti yang Anda lihat, frekuensi jam dasar Inti i7-5775C adalah 3,3 GHz, dan teknologi Intel Turbo Boost meningkatkannya dalam tugas single-threaded hingga 3,7 GHz. Prosesor ini memiliki 6 MB L3 cache dan 128 MB eDRAM. Teknologi Hyper-Threading memungkinkan chip quad-core untuk menjalankan tugas dalam delapan utas. RAM DDR3L-1600 yang didukung secara resmi memungkinkan Anda mentransfer data melalui dua saluran dengan kecepatan hingga 25,6 GB/s. Khusus untuk peminat Inti i7-5775C dilengkapi dengan pengganda faktor frekuensi yang tidak terkunci.

Inti i5-5675C juga memungkinkan untuk overclocking berkat pengganda yang tidak terkunci. Ini bagus, karena CPU tidak memiliki frekuensi yang terlalu tinggi dibandingkan dengan beberapa chip Haswell - basis 3,1 GHz, puncaknya melalui Turbo Boost - 3,6 GHz. Kekuatan empat inti Broadwell seharusnya cukup untuk semua kecuali tugas yang paling menuntut, meskipun kurangnya dukungan untuk Hyper-Threading di Core i5. Intel juga membedakan Inti i5-5675C pada kinerja grafis, pengaturan kecepatan clock dinamis maksimum Iris Pro Graphics 6200 menjadi 1100MHz, dibandingkan dengan puncak Core i7 pada 1150MHz.

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200

Dari generasi ke generasi, Intel telah mengubah cara mengkomersialkan grafisnya. Dalam keluarga Sandy dan Ivy Bridge, prosesor desktop dilengkapi dengan grafis terintegrasi level tertinggi: HD Graphics 3000 (12 unit eksekusi) dan HD Graphics 4000 (16 unit eksekusi). Di CPU desktop Haswell, perusahaan menggunakan HD Graphics 4600 GPU (disebut sebagai GT2 dengan 20 blok), meninggalkan HD Graphics 5000, Iris Pro Graphics 5100 dan Iris Pro Graphics 5200 (GT3, GT3 dan GT3e, masing-masing, semuanya 40 blok UE) untuk prosesor yang dapat disolder dalam paket BGA.


Versi Haswell GT2

Pada gambar di atas, kami telah menyoroti enam wilayah yang membentuk inti grafis GT2 berbasis Haswell, juga dikenal sebagai pilihan media HD Graphics 4600.). Area kedua disebut bagian umum (Slice Common), yang berisi rasterizer, pipeline piksel, dan cache L3. Bersama-sama, wilayah ini membentuk blok Slice.


Versi Broadwell GT2

Bagian (Slice) dalam konfigurasi GT2 Haswell mencakup satu bagian umum (Slice Common) dan dua sub-bagian (sub-slice), dengan total 20 unit eksekusi. Dalam versi Broadwell, Intel menyulap sumber daya untuk mengoptimalkan kinerja dan konsumsi daya. Setiap subbagian terdiri dari delapan UE, bukan sepuluh. Tetapi sebagai hasil dari perpindahan ke 14nm, Intel dapat memasang subbagian ketiga pada GT2, yang pada akhirnya menawarkan 24 EU atau lebih bandwidth pengambilan dan cache per unit eksekusi (sambil menghemat konsumsi daya, menurut Jason Ross, arsitek grafis). Intel). UE sendiri telah menerima sejumlah perbaikan yang berkaitan dengan arsitektur dan implementasinya serta peningkatan efisiensi. Misalnya, dua unit SIMD titik mengambang di setiap UE sekarang mendukung operasi bilangan bulat 32-bit. Sebelumnya, hanya satu blok yang mendukung mereka. Akibatnya, throughput perhitungan bilangan bulat di setiap unit eksekusi menjadi dua kali lipat. Selain itu, unit eksekusi menerima dukungan asli untuk operasi titik mengambang 16-bit.


Blok Sub-Slice di tampilan lain

Broadwell GT3 menambahkan blok Slice kedua, menggandakan sumber daya dari GT2 yang sudah cepat, termasuk target media. Kecepatan komputasi pada 48 EU dibandingkan dengan HD Graphcis 4600 Inti i7-4790K meningkat 2,4 kali. Dan karena ada tiga subbagian per bagian, bukan dua, kinerja unit pengambilan tekstur meningkat dengan faktor 1,5, dan rasio FLOPS terhadap tekstur berkurang dari 40:1 menjadi 32:1.


Perhitungan shader: SiSoftware Sandra 2015, Mpix/s (lebih banyak lebih baik)

Peningkatan kecepatan terlihat. Dengan peningkatan 140% dalam jumlah UE, peningkatan produktivitas adalah 109% - 141%.


Iris bagian dalam skala yang lebih kecil

GT3 memiliki 128MB DRAM yang terintegrasi ke dalam chip. Itu duduk di belakang cache L3 bersama di "berhenti" khusus dari bus cincin. Ini tidak hanya meningkatkan kinerja, kata Intel, tetapi juga meningkatkan konsumsi daya (dan dengan demikian efisiensi) karena sistem menghindari akses memori sistem yang tidak perlu. eDRAM beroperasi dalam domain frekuensinya sendiri, yang menurut firmware pada MSI Z97A Gaming 6, adalah 1,8 GHz. Pada kecepatan ini, dan dengan bus baca/tulis yang mampu 32 byte per jam, throughput dua arah melebihi 57 GB/dtk.


Broadwell GT3 dalam skala yang lebih kecil (tanpa eDRAM)

Kita tahu dari generasi sebelumnya Iris Pro Graphics 5200 bahwa eDRAM dirancang tidak hanya untuk inti video, tetapi juga untuk inti IA komputasi.

CPU arsitektur grafis Blok eksekutif Maks. Frekuensi, MHz Puncak GFLOPS
Inti i7-5775C Iris Pro Graphics 6200 48 1150 883
Inti i5-5675C Iris Pro Graphics 6200 48 1100 844
Inti i7-4790K Grafik HD 4600 20 1250 400
Inti i5-4690K Grafik HD 4600 20 1200 384

Modernisasi unit pemrosesan media di Broadwell

Intel sering membuat keputusan desain yang meningkatkan kinerja dan mengurangi konsumsi daya. Lebih dari empat tahun yang lalu, perusahaan memperkenalkan Quick Sync, sekali lagi menggunakan keunggulan manufakturnya untuk membuat unit fungsi tetap yang mempercepat penyandian/penguraian kode konten multimedia. Perusahaan mendesak pengembang independen untuk mendukung teknologi mereka, dan aplikasi yang menggunakannya segera muncul. Seiring waktu, teknologi Sinkronisasi Cepat telah belajar untuk mempercepat format terbaru, memberi pengembang lebih banyak pilihan antara kualitas dan kinerja.

Pada generasi Broadwell, Intel terus mencari cara untuk melakukan lebih banyak pekerjaan pada blok yang melakukan fungsi tetap dan dioptimalkan untuk tugas tertentu. Mereka lebih cepat daripada logika terprogram yang diparalelkan (seperti unit eksekusi), yang pada gilirannya lebih cepat daripada inti IA tujuan umum. Karena blok khusus ini menggunakan lebih sedikit transistor, mereka mengkonsumsi daya yang jauh lebih sedikit. Jika Anda melakukan tugas tertentu pada perangkat keras yang dioptimalkan secara khusus, Anda dapat menang di dua bidang sekaligus. Intel dengan teknologi proses 14 nm tampaknya akan mencoba melakukannya.

Jadi, apakah desktop Broadwell menawarkan sesuatu di luar apa yang sudah dimiliki Haswell? Blok Codec Multi-Format telah menerima dukungan untuk konten pada resolusi 4096x2048 dan mempercepat decoding HEVC dengan kecepatan hingga 4Kp30 dan VP9 dengan kecepatan hingga 4Kp24. Namun, decoding tidak dilakukan pada blok fungsi tetap. Sebaliknya, Intel menjelaskan pendekatan yang mencakup inti grafis dan inti IA umum. Pendekatan ini tidak sempurna, dan perusahaan sedang mengerjakan akselerasi perangkat keras penuh, tetapi ini lebih baik daripada tidak sama sekali.

Operasi pengkodean AVC/H.264 terasa lebih cepat dengan sub-bagian tambahan (dan bagian kedua pada GT3) karena masing-masing memiliki blok Media Sampler fungsi tetap yang bertanggung jawab untuk penghitungan gerakan. Dan karena UE digunakan untuk mengontrol frekuensi dan pemilihan mode, beberapa langkah dalam encoder dua tahap yang dikenal Intel lebih cepat.

Arsitektur grafis Ivy Bridge mencakup area keenam yang disebut mesin kualitas video, yang menggunakan sumber daya perangkat keras khusus untuk memproses video dan gambar dengan daya yang sangat rendah. Sebelumnya, tugas-tugas ini dilakukan oleh unit pelaksana. Di Broadwell, blok VQE seharusnya dua kali lebih cepat.

Bersama-sama, peningkatan ini akan berdampak besar pada kecepatan pemrosesan media, terutama dalam konteks core desktop GT2 Haswell versus GT3e Broadwell. Alih-alih satu blok Codec Multi-Format, kami memiliki dua. Alih-alih satu blok Mesin Kualitas Video, kami memiliki dua, dan di masing-masing blok tersebut, throughputnya berlipat ganda. Alih-alih dua blok Media Sampler, kami memiliki enam, juga dengan peningkatan throughput dua kali lipat.


Kecepatan transcoding: SiSoftware Sandra 2015, MB/s (lebih banyak lebih baik)

SiSoftware Sandra 2015 tampaknya menggunakan Sinkronisasi Cepat untuk penyandian. Dibandingkan dengan Inti i7-4790K CPU Inti i7-5775C melakukan transkode H.264->H.264 39% lebih cepat dan WMV->H.264 44% lebih cepat.

Selain itu, Intel mengiklankan dukungan 4K ujung ke ujung, yang mungkin lebih relevan untuk Inti i5-5675C dan Inti i7-5775C daripada kebanyakan prosesor Broadwell lainnya karena ditujukan untuk sistem multimedia dan PC format kecil. Unit eksekusi dan inti IA dari prosesor ini mempercepat encoding dan decoding AVC/H.264 dalam mode 4Kp60, bersama dengan decoding HEVC dalam mode 4Kp30. Intel Display Controller dapat menampilkan hingga 3840x2160 @ 60Hz melalui DisplayPort 1.2 atau 4096x2160 @ 24Hz melalui HDMI 1.4. Sayangnya, dukungan HDMI 2.0 tidak sampai ke chip.

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Bagaimana Kami Menguji

Karena prosesor desktop Broadwell kompatibel dengan motherboard LGA 1150 yang ada, kami tidak memerlukan sampel platform pra-produksi untuk pengujian. Kami baru saja menemukan pembaruan firmware awal untuk salah satu papan kami, MSI Z97A Gaming 6.

Board ini menggunakan logika sistem yang sudah dikenal dan membatasi pengontrol Intel PCIe tidak lebih dari 16 jalur, ditambah dukungan PCIe 2.0 di Z97 PCH. Namun, MSI berhasil membedakan platform ini dari kompetisi dengan memperkenalkan dukungan USB 3.1 (pada pengontrol ASMedia ASM1142) melalui port Tipe C pada panel I/O. Perusahaan juga menyediakan koneksi SATA Express dan M.2 berdasarkan PCIe, sehingga memungkinkan Anda memasang drive berkecepatan tinggi.

Meskipun MSI memuji kemampuan untuk melakukan overclock pada subsistem memori (mengklaim kecepatan data DDR3 hingga 3200 MT/s), kami lebih tertarik untuk mendukung modul DDR3L tegangan rendah. G.Skill mengirimkan kit F3-12800CL9D-8GBXM kepada kami. Untuk memenuhi spesifikasi Broadwell, 1600 MT/dengan timing CAS9 paling cocok. Tegangan memori 1,35 V juga penting untuk disesuaikan dengan karakteristik pengontrol memori CPU.

Sebagian besar tes dalam tinjauan hari ini dilakukan oleh laboratorium Jerman di bangku standar. Selain menganalisis kinerja prosesor desktop, kita akan melihat lebih dekat konsumsi daya, keseimbangan termal, dan kesesuaian untuk aplikasi khusus stasiun kerja.

Uji karakteristik sistem
Motherboard AMD MSI 970 Gaming
MSI A88XM Gaming
MSI K9A2 Platinum V2
MSI AM1
motherboard Intel MSI Z99S XPOWER AC
MSI Z97A Gaming 6
MSI Z97 Gaming 7
MSI Z87 XPower
MSI X79 BIG BANG-XPOWER II
MSI Z77 GD55
MSI Z68A GD65 (G3)
pendingin CPU Rajintek Triton 360
Penghalang suara eLoop @1500 RPM
RAM Corsair DDR3-2133 Dominator Platnum (BCLK 100)
Corsair DDR4-2400 Dominator Platnum (BCLK 100)
Melampaui DDR3L-1600 (Broadwell)
Sumber Daya listrik SeaSonic Platinum 860W
bangku tes Meja Bangku Lian Li PC-T80
Sistem operasi Windows 8.1 Profesional x64
Kartu grafis diskrit Palit GeForce GTX 980OC
Alat ukur 2 x HAMEG HMO 3054, 500MHz (osiloskop multi-saluran dengan fungsi perekaman data)
4 x HAMEG HZO50 (sensor arus) (1mA-30A, 100kHz, DC)
4 x HAMEG HZ355 (sensor 10:1, 500 MHz)
1 x HAMEG HMC8012 (Multimeter digital dengan fungsi pencatatan data)
1 x Optris PI450 80Hz (Kamera IR + PI Connect)

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Konsumsi daya dan suhu secara detail

Konsumsi daya menganggur

Jika kami memercayai pembacaan sensor kami, maka konsumsi daya idle dari dua prosesor tanpa partisipasi inti grafis tidak melebihi 5 watt. Saat GPU terintegrasi berjalan, tetapi tanpa kartu grafis diskrit, kurang dari 6 watt. Konsumsi daya 1 watt untuk grafis desktop tidak pernah terdengar. Konsumsi daya dari solusi lain, baik itu Intel generasi sebelumnya atau AMD saat ini, jauh lebih tinggi.


Konsumsi daya CPU idle: Desktop Windows, interval 1 menit - 100ms, W (lebih rendah lebih baik)

Konsumsi daya dalam game

Kami menggunakan uji kinerja GTA V kami untuk menguji konsumsi daya game. Untuk membuat beban yang cukup tinggi, kami memutar ulang adegan yang kompleks (mengemudikan mobil di malam hari) menggunakan alat perekam bawaan. Konsumsi daya rata-rata Inti i5-5675C adalah 42 watt sedang, sedangkan Inti i7-5775C mengkonsumsi rata-rata 52 watt. Lompatan pada grafik menunjukkan bahwa angka-angka ini dapat meningkat jika prosesor berjalan pada frekuensi maksimum. Kami akan mengeksplorasi poin ini secara lebih rinci dalam tes stres kami.


Konsumsi daya CPU dalam game (GTX 980): siklus game (GTA V), 1 menit - interval 100 ms, W (lebih sedikit lebih baik)

Jadi apa yang terjadi ketika GPU terintegrasi sedang dirender? Proses ini membatasi inti prosesor x86 dan, oleh karena itu, lonjakan daya tidak diucapkan seperti sebelumnya (menuju pertengahan pengujian). Dalam skenario ini, konsumsi daya kedua prosesor menjadi hampir identik karena menggunakan versi Iris Pro yang sama. Konsumsi daya rata-rata adalah sekitar 62 watt.


Konsumsi daya CPU dalam game (Iris Pro): siklus permainan (GTA V), 1 menit - interval 100 ms, W (lebih sedikit lebih baik)

Konsumsi daya maksimum (uji tegangan)

Kami menempatkan semua blok prosesor di bawah beban maksimum untuk melihat hasil yang diinginkan. Untuk kenyamanan, grafis prosesor ditampilkan secara terpisah. Mereka mewakili upaya putus asa sistem telemetri untuk mengontrol beban. Situasi serupa diamati dengan kartu video modern.


Inti i5-5675C

Konsumsi daya rata-rata Inti i5-5675C mencapai 65 W dan tidak melampaui paket termal 66 W. Inti i7-5775C memiliki jangkauan TDP yang lebih bebas dan mencapai 74 W, yang hampir 10 W lebih banyak dari adiknya. Perbedaannya terkait dengan lebih banyak frekuensi tinggi dan teknologi Hyper-Threading untuk membuat penggunaan core yang tersedia lebih efisien. Fitur terakhir memberikan percepatan yang signifikan dalam tugas-tugas yang mampu berjalan di bawah kondisi multithreading (seperti uji stres kami), meskipun ini mempengaruhi konsumsi energi.


Konsumsi daya CPU dalam uji stres ( Inti i7-5775C): CPU, FPU, Cache, IGP, 1 menit - interval 100 ms, W (lebih sedikit lebih baik)

Pada bagian selanjutnya, kita akan membandingkan hasil ini dengan hasil prosesor Intel dan AMD pada arsitektur generasi sebelumnya. Tetapi pertama-tama perlu untuk mengevaluasi produk sampingan dari konsumsi listrik - panas.

Suhu beban penuh (selama uji stres kami)

Untuk mendapatkan banyak panas ekstra, Anda perlu memuat semua komponen prosesor, termasuk inti grafis terintegrasi. Suhu rata-rata semua inti setelah 30 menit kerja keras adalah 52 derajat Celcius dalam Inti i5-5675C dan 58 derajat Celcius Inti i7-5775C. Suhu seluruh chip masing-masing maksimum 40 dan 43 derajat. Prosesor didinginkan di bangku pengujian kami yang biasa dengan pendingin cair Raijintek Triton 360 All-i-One loop terbuka yang ringkas.

Sulit untuk membandingkan suhu ini dengan kartu grafis diskrit karena konsumsi daya arsitektur baru jauh lebih rendah. Jika kita memperhitungkan rasio kinerja terhadap konsumsi daya, maka Broadwell akan jauh lebih dingin.


Suhu Uji Stres: CPU, FPU, Cache, IGP, 30 menit, rata-rata di semua inti, derajat Celcius (lebih rendah lebih baik)

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Konsumsi daya secara umum

Jika kita berbicara tentang konsumsi daya secara umum, maka membandingkan dua prosesor baru dengan CPU dan APU lain akan menunjukkan sejauh mana pengoptimalan yang diterapkan oleh Intel.

Performa yang sangat berbeda, seperti AMD FX-9590 (under load) atau FX-4350 (idle) hanyalah satu bagian dari teka-teki. Jika Anda bertanya-tanya mengapa Core i7-5960X tidak jauh berbeda dari prosesor profil daya rendah, ingatlah bahwa kebanyakan dari mereka mendekati efisiensi maksimum, sementara model AMD FX yang lebih kuat dan beberapa chip Intel bahkan tidak bekerja secara efisien. pengaturan pabrik.

Bagan di bawah ini mewakili banyak prosesor dan mencakup berbagai kinerja dan konsumsi daya. Seperti yang Anda lihat, dua prosesor Intel baru mengkonsumsi daya yang jauh lebih sedikit saat idle, yang merupakan awal yang baik.


Konsumsi daya idle (hanya CPU): pengukuran waktu nyata dalam watt (lebih rendah lebih baik)

Broadwell juga menetapkan standar baru untuk konsumsi daya chip saat menjalankan grafik diskrit. Alasannya adalah konsumsi daya Iris Pro yang hampir nol. Prosesor lain dengan grafis terintegrasi cenderung memiliki kerugian tambahan.


Konsumsi daya dalam game (hanya CPU): pengukuran waktu nyata, watt (lebih sedikit lebih baik)

Kedua prosesor baru melakukan pekerjaan yang baik bahkan pada beban penuh dan dengan IGP aktif sepenuhnya. Mereka mengkonsumsi energi secara signifikan lebih sedikit daripada model kelas sebanding yang lebih tua, meskipun kinerjanya sama atau lebih baik.


Stress Test Konsumsi Daya (CPU saja): Pengukuran waktu nyata - CPU, Cache, Grafik (jika ada), W (lebih rendah lebih baik)

Menyimpulkan

Arsitektur Intel generasi sebelumnya dan arsitektur AMD saat ini dihancurkan oleh kinerja Broadwell dan pengoptimalannya dari Intel. Meskipun grafis terintegrasi sering diejek, kami melihat penekanan perusahaan pada mendedikasikan lebih banyak sumber daya untuk grafis terbayar. Berdasarkan pengujian konsumsi daya kami, Intel telah berhasil mencapai keseimbangan antara tugas pemrosesan pada CPU dan GPU.

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - permainan

Bioshock Tak Terbatas pada 1920x1080 (DirectX 11)

BioShock Infinite tidak terlalu menuntut pada sistem grafis (kami menghapusnya dari paket pengujian kami sejak lama). Namun, bahkan dengan pengaturan kualitas rendah, kinerja dibatasi oleh GPU terintegrasi, bukan CPU.

Namun, mengejutkan bahwa Iris Pro 6200 dengan 48 unit eksekusi menunjukkan dua kali kinerja HD Graphics 4600 dalam prosesor. Inti i7-4790K. Selain itu, core grafis Intel mengungguli AMD APU tercepat sebanyak 49 persen. pada Pengaturan ultra Chip Broadwell menyediakan 22 dan 21 frame per detik pada resolusi 1920x1080. Pada pengaturan detail sedang, kami memiliki rata-rata 44 dan 41 FPS.

Angka kinerja ini setara dengan kartu grafis AMD Radeon R7 250X atau Nvidia GeForce GTX 560 (non-Ti) yang di-overclock. Sungguh sebuah keajaiban, terutama jika Anda mempertimbangkan bahwa Iris Pro mengkonsumsi daya sekitar 10 - 12 watt.


Bioshock Infinite @ 1920x1080 (DirectX 11): pengaturan detail rendah, tidak ada MSAA, FPS (lebih tinggi lebih baik)

Half-Life 2: Lost Coast pada 1920x1080 (DirectX 9)

Dengan klasik seperti Half-Life 2, grafik terintegrasi apa pun harus mengatasinya. Dan kami benar-benar dapat mengamati frame rate yang sangat nyaman.

Untuk mengalihkan beban dari CPU, kami menggunakan 2x MSAA. Hasilnya, peningkatan performa saat berpindah dari HD Graphics 4600 ke Iris Pro 6200 bahkan lebih besar. Broadwell menghadirkan FPS tiga kali lipat, dan APU tercepat AMD, A10-7800K, semakin tertinggal.

Half-Life 2: Lost Coast pada 1920x1080 (DirectX 9): pengaturan maksimum detail, 2x MSAA, FPS (lebih banyak lebih baik)

Agung Pencurian Otomatis V

Tes terakhir kami adalah game yang lebih modern yang sangat menuntut perangkat keras. Kami membandingkan sistem anggaran dengan kartu grafis lawas atau entry-level dan AMD APU modern dan prosesor Intel Broadwell baru dengan grafis Iris Pro 6200.

Selain itu, kami telah menggabungkan kartu grafis tercepat di kelas dengan Inti i7-5775C untuk memastikan prosesor host bukanlah faktor pembatas di sini. Ternyata, frame rate rata-rata tidak meningkat banyak dibandingkan dengan sistem berbasis prosesor AMD. Namun, frame rate minimum melonjak tajam menjadi 45 frame per detik.

Chip Intel baru dengan grafis terintegrasi menunjukkan hasil yang baik. Mereka tentu saja lebih cepat daripada Radeon R7 250 dengan memori GDDR5, tetapi mengkonsumsi daya yang jauh lebih sedikit. APU terbaik dari AMD jauh tertinggal. Iris Pro 6200 dua kali lebih cepat, bahkan dengan memori DDR3-1600 yang lambat.


Grand Theft Auto V pada 1280x720: detail minimum, rata-rata 5 adegan pengujian berulang. Sistem anggaran: Athlon X4 860 + kartu VGA entry-level dan AMD APU vs. Inti i7-5775C dan Inti i5-5675C dengan IrisPro 6200

Menyimpulkan

AMD APU menderita dari throughput instruksi yang rendah dari arsitektur prosesor host. Pada saat yang sama, Iris Pro 6200 secara signifikan lebih cepat daripada GPU terintegrasi mana pun yang pernah kami uji, bahkan tanpa inti x86 yang efisien dari arsitektur Broadwell. Tentu perbedaannya akan lebih kecil jika Anda menggunakan prosesor dengan frekuensi yang lebih rendah. Namun bagaimanapun juga, bola kini berada di gawang AMD.

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Stasiun kerja Iris Pro Graphics 6200

Performa di AutoCAD 2015 2D dan 3D

AutoCAD adalah aplikasi populer dari Autodesk. Kami pertama menguji kinerja dalam "2D" menggunakan Cadalyst 2015. Alasan kami memberi tanda kutip adalah karena AutoCAD menangani 2D dengan cara yang sama seperti yang dilakukan banyak aplikasi lain saat ini: melalui antarmuka DirectX D3D. Cara mengimplementasikan 2D ini layak untuk diuji, karena sejak Windows Vista tidak ada akselerasi perangkat keras 2D melalui driver mode kernel. Kartu video dengan arsitektur shader terpadu juga tidak lagi menggunakan unit pemrosesan 2D terpisah.

Oleh karena itu, pengujian ini penting untuk ditinjau, karena sebagian besar perhitungan 2D dilakukan oleh prosesor. Artinya, hasilnya lebih bergantung pada prosesor host daripada pada kartu video. Inilah yang kita lihat dalam diagram, di mana prosesor Haswell dengan kecepatan clock yang lebih tinggi memimpin.


AutoCAD 2015 - Performa 2D: Poin Cadalyst 2015 (Lebih Banyak Lebih Baik)

Gambar berubah ketika tugas 3D terlibat. Arsitektur Broadwell Intel memimpin, dan APU AMD tidak memiliki peluang untuk menang karena inti x86 mereka yang lemah.


AutoCAD 2015 - Performa 3D: Poin Cadalyst 2015 (Lebih Banyak Lebih Baik)

Maya 2013 (OpenGL)

Paket SPECviewperf menggunakan API OpenGL secara eksklusif untuk pengujian Maya, yang memproses model dengan 727500 simpul.

Hasil pengujian ini terbatas pada sistem grafis karena beban CPU tidak terlalu tinggi. Core i7-5770C baru dengan Iris Pro 6200 36 persen lebih cepat daripada AMD Radeon di R7 pada A10-7560K.


Maya - OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 frame rate (lebih tinggi lebih baik)

Etalase 2013 (DirectX)

Tes berikut didasarkan pada DirectX. Selain pengembang besar seperti Autodesk, banyak perusahaan kecil beralih ke DirectX. Patokan Showcase 2013 menggunakan delapan juta simpul dan menggunakan bayangan, bayangan yang diproyeksikan, dan bayangan diri, antara lain.

Dilihat dari frame rate yang rendah, grafis terintegrasi bukanlah pilihan terbaik untuk tugas seperti itu. Namun, Iris Pro 6200 memberikan keuntungan sebesar 109%, meskipun tidak cukup untuk hasil yang dapat diterima.


Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080 frame rate (lebih tinggi lebih baik)

Cinebench R15 (OpenGL)

Benchmark grafis terintegrasi Cinebench R15 berbasis OpenGL lebih menekankan pada CPU, yang terlihat ketika melihat perbedaan hasil dengan GeForce GTX 980. Tetapi jika hanya GPU yang digunakan, itu menjadi hambatan.


Cinebench R15 - OpenGL: benchmark standar, frame rate (lebih tinggi lebih baik)

Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Penerbitan desktop dan multimedia

Adobe CC

Kami menggunakan Photoshop, InDesign, dan Illustrator dari rangkaian perangkat lunak Adobe CC, serta PCMark 8 Professional untuk manajemen beban kerja. Dengan demikian, kami mencakup rentang yang relatif besar. Rincian masing-masing tes ditunjukkan pada tabel di bawah ini.

Hasil pengujian dipengaruhi oleh subsistem penyimpanan dan proses latar belakang, karena pengujian melibatkan pembukaan dan penutupan setiap aplikasi, serta memuat dan menyimpan file. Untuk alasan ini, kami menggunakan PCMark 8 untuk menghitung rata-rata geometrik dari tiga tes bangku (GEOMEAN).

Adobe Photoshop Cahaya

Gambar-gambar ukuran file Ukuran gambar
Sumber 14 3,9 - 17,6 MB 2500x1677
6048x4032
Target 14 388 - 778 KB 1200x800

Tindakan:

  • Mengubah keseimbangan warna
  • Menambahkan Level Otomatis
  • Menyesuaikan bayangan dan sorotan
  • Downscaling dengan Interpolasi Bicubic
  • Menyimpan hasil dalam file dan menutup aplikasi


  • Adobe CC - Photoshop "Light": Rata-Rata Muat, Tolok Ukur Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Adobe Photoshop Berat

    ukuran file Ukuran gambar Izin Lapisan
    Sumber PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    Ekspor PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    ekspor TIFF 476 MB 7000x10457 300 DPI Tidak
    Ekspor JPEG 177 KB 1000x1494 300 DPI Tidak

    Tindakan:

  • Upscaling dengan interpolasi bicubic
  • Ubah kedalaman warna hingga 16 bit per saluran
  • Buat rentang warna dan salin ke layer baru
  • Menggabungkan dua lapisan gambar dan menempelkan sebagai lapisan depan baru
  • Menghitung dan menambahkan topeng unsharp ke lapisan depan ini
  • Membuat dan menghapus seleksi oval pada layer ini
  • Gabungkan semua layer menjadi satu layer
  • Menambahkan Gaussian Blur
  • Menambah dan Menghapus Gradient Mask
  • Kurangi opacity layer
  • Ekspor file ke PSD, TIFF dan JPEG
  • Penghalusan dan penskalaan gambar dengan interpolasi bikubik
  • Menghitung dan menambahkan topeng unsharp
  • Ekspor ke JPEG dan tutup aplikasi


  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": Beban Berat, Tolok Ukur Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Adobe InDesign

    ukuran file halaman gambar-gambar
    Sumber 385 MB 40 42
    Berkas sasaran 378 MB 40 40
    Ekspor ke PDF 64,7 MB 40 40

    Tindakan:

  • Menambahkan elemen dekoratif dalam bentuk persegi panjang berwarna
  • Mengubah Opsi Perbatasan
  • Sisipkan teks


  • Adobe CC - InDesign: Beban Normal, Tolok Ukur Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Adobe Ilustrator

    Tindakan:

  • Mengubah ukuran gambar dan memindahkan gambar
  • Menambahkan persegi panjang transparan untuk efek warna
  • Vektorisasi gambar dalam dokumen
  • Sisipkan kotak teks, baris, persegi panjang, oval, dan kolom
  • Menyimpan dokumen ke file baru
  • Ekspor ke PDF dan tutup aplikasi
  • Menutup dokumen dan aplikasi


  • Adobe CC - Illustrator: beban normal, uji aplikasi PCMark8, rata-rata dalam hitungan detik (lebih rendah lebih baik)

    Menyimpulkan

    Dilihat dari kecepatan clock, kedua prosesor Broadwell setara dengan pendahulunya yang berbasis Haswell. Satu-satunya perbedaan mencolok adalah pada pengujian Adobe InDesign, di mana kinerja FP64 yang sedikit lebih baik, termasuk peningkatan multi-threading, sedikit meningkatkan hasil. Menarik juga untuk melihat performa APU yang bagus dari AMD. Di beberapa tempat, mereka secara signifikan mengungguli prosesor tua dari keluarga FX.

    Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | tugas kantor

    Microsoft Office 2013

    Pengujian desktop tidak akan lengkap tanpa rangkaian Microsoft Office yang populer. Kami kembali menyerahkan fungsi manajemen beban (serta perhitungan rata-rata geometrik dari tiga tes) ke PCMark 8 Professional.

    Microsoft Word 2013

    ukuran file halaman Kata-kata Gambar-gambar
    dokumen asli 3,25 MB 77 17987 5
    Dokumen Tujuan 57 MB 138 30800 10

    Tindakan:

    • Meluncurkan aplikasi dan membuka dokumen
    • Membuka dokumen target di jendela baru
    • Menyalin Sebagian Besar Dokumen Sumber ke Dokumen Tujuan
    • Menyimpan dokumen tujuan dengan nama file baru
    • Memperluas Jendela Dokumen Tujuan
    • Copy-paste sebagian besar dokumen akhir
    • Masukan teks dengan penundaan simulasi
    • Menyimpan dokumen terakhir lagi
    • Memasukkan gambar ke dalam dokumen akhir


    Microsoft Office 2013 - Word: Beban Normal, Uji Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Microsoft Excel 2013

    ukuran file Lembar Sel aktif
    dokumen asli 4,62 MB 2,33 MB 4 240800
    Dokumen Tujuan 4.18 MB 2 10930

    Tindakan:

    • Meluncurkan aplikasi dan membuka tiga lembar
    • Membuka semua buku
    • Ekstensi jendela aplikasi
    • Salin data dari buku kerja sumber ke tujuan dengan perhitungan rumus
    • Salin data dari buku kerja sumber ke tujuan tanpa perhitungan rumus
    • Salin dari sel dengan rumus
    • Salin data ke sel dengan perhitungan rumus
    • Memasukkan nilai khusus menjadi tiga sel dengan perhitungan dengan rumus
    • Menyimpan dokumen target dan menutup aplikasi


    Microsoft Office 2013 - Excel: Beban Normal, Tolok Ukur Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Microsoft PowerPoint 2013

    ukuran file Lembar Sel aktif
    dokumen asli 27,1 MB 15 12
    Dokumen Tujuan 2.83 MB 16 13

    Tindakan:

    • Meluncurkan aplikasi dan membuka presentasi
    • Ekstensi jendela aplikasi
    • Slideshow (dengan jeda simulasi)
    • Menambahkan slide baru
    • Menyisipkan dan memotong gambar
    • Sisipkan teks
    • Menyimpan dokumen
    • Ekspor ke PDF dan tutup aplikasi


    Microsoft Office 2013 - PowerPoint: Beban Normal, Uji Aplikasi PCMark8, Rata-Rata Detik (Lebih Sedikit Lebih Baik)

    Menyimpulkan

    Kedua prosesor baru menunjukkan hasil yang cukup diharapkan, mengingat karakteristik frekuensinya. Sangat menarik bahwa Inti i5-5675C setidaknya secepat Inti i7-5775C. Jika Anda menonaktifkan Hyper-Threading, kedua chip baru tidak akan berbeda jauh dari prosesor serupa berdasarkan arsitektur Haswell. Kemungkinan besar ini karena masalah kecil BIOS atau mikrokode Intel.

    Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Rendering, encoding, kompresi, komputasi

    Blender memiliki perender efisien yang berjalan murni pada CPU, meskipun rendering model kami menggunakan akselerasi GPU jauh lebih cepat. Ukuran ubin 16x16 piksel terbukti paling cocok untuk prosesor, dan kami menggunakannya untuk pengujian kami. Dua prosesor Broadwell menempati posisi yang cukup diharapkan.


    Blender - Hanya CPU: Benchmark BMW, ukuran ubin 16x16, detik (lebih rendah lebih baik)

    Cinebench R15

    Cinebench R15 didasarkan pada Maxon Cinema 4D. Ini memiliki opsi menarik untuk dijalankan pada CPU dalam mode single-threaded atau multi-threaded. Rasio antara dua mode dapat mengatakan banyak tentang efisiensi, menggambarkan perbedaan antara inti fisik, modul, dan solusi multi-utas.


    Cinebench R15 - Multithreaded: Benchmark Terintegrasi, Hanya CPU, Poin (Lebih Banyak Lebih Baik)

    Perbedaan kinerja dalam mode single-threaded dan multi-threaded sangat menarik. Dalam mode single-threaded, chip baru menunjukkan hasil yang sama, sebanding dengan prosesor Haswell. Performa dalam mode multi-utas lebih tinggi. Ini menunjukkan bahwa efisiensi Broadwell dengan banyak inti lebih baik daripada Haswell jika tidak ada masalah dengan BIOS dan mikrokode.


    Cinebench R15 - Utas Tunggal: Benchmark Terintegrasi, Hanya CPU, Poin (Lebih Banyak Lebih Baik)

    Adobe Media Encoder CC

    Kami menggunakan file video UHD dengan trek audio yang kami rekam sendiri. Video disimpan dalam format H.264 pada resolusi 3840x2160, 25 FPS, VBR progresif, single pass, dan audio stereo 320 Kbps pada 48 kHz dalam format AAC. Kami menggunakan perender perangkat lunak komprehensif yang memanfaatkan semua aliran yang tersedia secara optimal. Hasilnya tidak mengejutkan kami.


    Adobe CC - Encoder Media: file video 4K, H.264. AAC 320 kbps, CPU saja, detik (kurang lebih baik)

    WinZip 19 Pro - Kompres

    Trik dengan benchmark ini adalah dengan mengompres konten beda tipe, seperti teks, gambar, file media, video, dan aplikasi tanpa penundaan yang disebabkan oleh interaksi berlebihan dengan berkas sistem. Untuk melakukan ini, kami menyalin data 3,02 GB ke dalam file ISO yang dapat dikompresi sekaligus. Dalam pengujian, kami hanya menggunakan CPU, bukan akselerasi GPU melalui OpenCL.


    WinZip 19 Pro: file berbagai jenis 3.2 GB tidak terkompresi gambar ISO, Hanya CPU, detik (lebih sedikit lebih baik)

    SiSoftware Sandra 2015 – Aritmatika

    Jika kita membandingkan hasil keseluruhan dari pengujian tunggal dan multi-utas, dengan fokus pada perhitungan bilangan bulat dan kinerja perhitungan titik mengambang 32/64-bit, maka Inti i7-5775C benar antara Inti i7-4790K dan Inti i7-4770K, meskipun lebih frekuensi rendah inti prosesor baru.

    Inti i5-5675C berhasil sedikit mengalahkan Core-i5-4690K dengan kecepatan clock yang jauh lebih tinggi. Namun, manfaat ini hanya terjadi jika aplikasi melakukan banyak operasi floating point 64-bit. Jika tidak, chip berbasis Broadwell tidak secepat itu. Hasilnya mirip dengan tes sintetis. Setidaknya Anda bisa mendapatkan lebih banyak kinerja FP64 dari Broadwell, meskipun kecepatan integer FP 32 belum banyak meningkat.


    Aritmatika - tes multi-utas: SiSoft Sandra 2015 (bilangan bulat, FP32, FP64), GOPS (lebih banyak lebih baik)

    Jika kami hanya mempertimbangkan kinerja single-threaded, prosesor dengan SMT berkinerja jauh lebih buruk. Ini mungkin menjelaskan mengapa Inti i5-5675C dalam beberapa tugas ini bekerja lebih cepat daripada model yang lebih lama Inti i7-5775C .


    Aritmatika - tes utas tunggal: SiSoft Sandra 2015 (bilangan bulat, FP32, FP64), GOPS (lebih banyak lebih baik)

    Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | Aplikasi stasiun kerja

    Benchmark berikut dibuat di AutoCAD 2015, Cadalyst 2015, dan tiga modul SPECviewperf 2015. Mereka dipilih secara khusus untuk menunjukkan kinerja CPU di lingkungan workstation, meskipun kami menggunakan kartu grafis gaming Palit GeForce GTX 980 Super JetStream OC.

    AutoCAD 2015 2D dan 3D

    Dalam pengujian inti grafis terintegrasi, kami telah menjelaskan mengapa dan bagaimana kami menggunakan AutoCAD. Cukuplah untuk mengatakan bahwa prosesor adalah bantuan yang signifikan dalam akselerasi grafis 2D, karena jenis akselerasi ini belum pernah dilakukan pada GPU sejak itu. Microsoft Windows pemandangan. Baik driver maupun arsitektur shader terpadu tidak menyediakan fitur ini.

    Tempat dalam diagram ditentukan hanya oleh CPU, karena kecepatan kartu video adalah sama.

    Sangat mengherankan bahwa dalam hal kecepatan 3D, prosesor junior kembali memimpin. Namun, situasi berubah ketika SMT dinonaktifkan.

    Maya 2013

    Kami sengaja mengecualikan tes Viewport 2.0 dari hasil, karena didasarkan pada DirectX. Dengan demikian, benchmark kami bekerja secara eksklusif dengan OpenGL. Dalam pengujian, kami menggunakan mode rendering berikut: bayangan, batasan ruang, anti-aliasing dengan multi-sampel, dan transparansi. Model terdiri dari 727.500 simpul.

    Pamerkan 2013

    Showcase 2013 didasarkan pada DirectX. Selain pengembang besar seperti Autodesk, banyak perusahaan kecil beralih ke DirectX. Patokan Showcase 2013 menggunakan delapan juta simpul dan menggunakan bayangan, bayangan yang diproyeksikan, dan bayangan diri, antara lain. Faktor penentu dalam hal ini adalah frekuensi clock.

    SolidWorks 2013 SP1

    Model yang berbeda untuk benchmark SolidWorks 2013 kami berkisar dari ukuran 2,1 juta hingga 21 juta simpul. Tes individu menggunakan berbagai mode rendering dari rangkaian perangkat lunak ini, termasuk mode bayangan, bayangan tepi, kliping latar belakang, shader, dan peta tekstur. Dibandingkan dengan SPECapc, SolidWorks 2013 tidak memiliki tes prosesor, beberapa model diperkecil, dan tes dengan efek paralaks telah ditambahkan.

    Ulasan prosesor Intel Core i7-5775C dan i5-5675C | kesimpulan

    Prosesor Broadwell soket LGA 1150 baru berjalan pada kecepatan clock yang lebih rendah dengan cache L3 yang lebih sedikit dan TDP 65W yang lebih rendah. Mereka jelas tidak memiliki niat untuk menggantikan prosesor antusias kelas atas Haswell yang ada. Pengguna berpengalaman dapat bernapas lega. Tetapi bintang sebenarnya dari pertunjukan ini adalah grafis terintegrasi Iris Pro Graphics 6200, yang hanya merobek semua solusi Intel sebelumnya untuk LGA 1150, serta APU terbaik dari AMD.

    Untuk meringkas prosesor desktop Broadwell, proses manufaktur 14nm memberi Intel keuntungan yang berbeda, memungkinkan perusahaan untuk memberikan prosesor dengan empat inti IA yang cukup cepat untuk tugas-tugas desktop dan jauh lebih kompleks. GPU, yang mampu bersaing dengan kartu grafis diskrit entry-level dan mid-range. Dan semua ini dengan TDP sederhana 65 watt.

    Secara lebih rinci, arsitektur Broadwell menampilkan peningkatan throughput IPS, lebih dari dua kali lipat jumlah GPU EU, peningkatan pipa pemrosesan media yang signifikan, cache L4 128MB yang tak tertandingi oleh prosesor LGA 1150 lainnya, dan tata letak daya yang dioptimalkan, yang meningkatkan efisiensi. Dapatkah Anda membayangkan versi quad-core dengan grafis GT3e dan TDP 84W atau 88W?

    Tetapi sebagian besar pembaca Perangkat Keras Tom mungkin akan bertanya: "apa gunanya prosesor ini?". Lagi pula, pemilik motherboard LGA 1150 sudah menggunakan prosesor berbasis Haswell, yang sangat menghilangkan gagasan untuk meningkatkan ke Iris Pro Graphics 6200. Dan jika Anda sudah memiliki PC desktop dengan prosesor Haswell, Anda mungkin menggunakan kartu grafis diskrit, karena HD Graphics 4600 memiliki, secara halus, kemampuan sederhana menurut standar permainan komputer modern. Pemilik platform lama selain Inti i7-5775C atau Inti i5-5675C Anda harus membeli motherboard baru. Dan jika Anda telah menunggu begitu lama untuk pembaruan, mengapa tidak menunggu beberapa bulan lagi untuk Skylake keluar dan memulai yang baru dengan chipset 100-series, memori DDR4, dan prosesor 95W K-series yang tidak terkunci?

    Bahkan Inti i5-5675C dan Inti i7-5775C tidak memiliki posisi paling praktis, ada baiknya membayar upeti kepada Intel karena fakta bahwa perusahaan mendengarkan pendapat pengguna. Dua tahun lalu, kami meminta prosesor LGA dengan grafis terintegrasi terbaik Intel, lebih disukai dalam konfigurasi yang antusias. Prosesor yang muncul sangat dekat dengan apa yang ingin kita lihat. Sayangnya, mereka tidak muncul tepat waktu.