Deskripsi perangkat nvidia geforce gts 250. Perbandingan dengan pesaing

21.04.2020 drive SSD

nVidia GeForce GTS 250 (salah disebut GTX 250) adalah kartu video harga menengah yang dirilis di pasaran pada akhir tahun 2008. Saat ini, adaptor grafis sudah sangat ketinggalan jaman dan tidak memenuhi semua persyaratan permainan modern.

Spesifikasi GTS 250

Hanya 128 prosesor terpadu yang bertanggung jawab atas kinerja kartu grafis, yang saat ini merupakan jumlah yang konyol; beberapa chip terintegrasi lebih unggul dari kartu video ini dalam hal ini.

Jumlah unit tekstur dan rasterisasi berada pada level normal (64 unit tekstur dan 16 unit rasterisasi). Frekuensi GPU-nya hanya mencapai 738MHz. Tidak seperti kartu video modern, unit shader Nvidia GTS 250 beroperasi pada frekuensi yang berbeda dari GPU. Frekuensi unit shader adalah 1836MHz.

Besaran memori videonya terlihat cukup sederhana dan hanya mencapai 1 gigabyte. Namun lebar busnya adalah 256 bit, yang bahkan tidak dapat dibanggakan oleh beberapa solusi grafis modern. Frekuensi memori video hanya 2200MHz, RAM modern bekerja lebih cepat.

Dukungan API kartu video sangat buruk. Dia hanya mendukung sepersepuluh Versi DirectX dan OpenGL 3.3, yang merupakan API yang sudah ketinggalan jaman saat ini.

Kartu video ini mendukung teknologi SLI, yang memungkinkan Anda menggabungkan dua GTS 250 menjadi satu sistem. Namun karena jumlah memori yang kecil dan kurangnya dukungan bahkan untuk DirectX 11, hal ini praktis tidak memberikan keuntungan.

Produsen

Secara total, GTS 250 diproduksi oleh beberapa produsen pihak ketiga: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Kartu video berbeda dalam tampilan, karakteristik, sistem pendingin, dan basis komponen.

Versi referensi

Versi kartu video ini diproduksi oleh Nvidia sendiri. Video card tersebut memiliki sistem pendingin standar dan karakteristik standar, karena Nvidia tidak melakukan overclock chip grafisnya langsung dari pabriknya.

ECS GTS 250

Kartu video ini berbeda dari saudara referensinya hanya pada sistem pendingin dan tampilan yang dimodifikasi. Jika tidak, ini adalah Nvidia GTS 250 lama yang bagus dengan karakteristik teknis yang sama.

Gigabita GTS 250

Versi kartu video dari Gigabyte menghilangkan casing pelindung yang ada pada model referensi. Sistem pendinginnya kini tampak seperti sepotong aluminium dengan pendingin besar di tengahnya. Gigabyte mencoba membuat kartu video sangat mirip dengan solusi slot tunggal, namun ternyata tidak. Karena heatsink yang besar, adaptor grafis akan menempati dua slot pada motherboard.

Inno3D GTS 250

Perusahaan Inno3D telah merilis versi sederhana dari solusi grafis ini. Kartu video memiliki kecepatan clock yang lebih rendah, yang berdampak negatif terhadap kinerja secara keseluruhan.

Palit GTS 250

Palit menjadi terkenal karena kartu videonya yang berkualitas rendah dan selalu terlalu panas. Dengan GTS 250, Palit juga tidak berjalan mulus. Perusahaan telah merilis versi kartu video berlabel “Hijau”, yang memiliki karakteristik lebih rendah dan konsumsi daya lebih rendah. Absurditas situasi ini ditambah dengan hadirnya beberapa versi kartu video tersebut, yang berbeda tidak hanya dalam frekuensi, tetapi juga dalam kapasitas memori. Oleh karena itu, pengguna sulit memahami saat memilih GTS 250 dari Palit.

Perbandingan dengan pesaing

Radeon HD4870 dianggap sebagai pesaing langsung GTS 250. Dan GTS 250 kalah sebagian besar dari pesaingnya permainan komputer. Kedua kartu video tidak mendukung DirectX 11 atau versi terbaru OpenGL.

Dibandingkan generasi sebelumnya, GTS 250 akan sedikit lebih bertenaga dibandingkan GeForce 9800 GT. Mereka memiliki karakteristik yang persis sama, dengan pengecualian satu parameter - jumlah memori. GTS 250 memiliki dua kali lebih banyak.

overclocking

Kemampuan overclocking secara langsung bergantung pada produsen kartu video. GTS 250, diproduksi oleh ECS atau Gigabite, balapan dengan sangat baik dan memungkinkan Anda mendapatkan peningkatan performa yang nyata.

Solusi aneh dari Palit tidak dapat di-overclock sama sekali. Pengemudi segera mulai mogok, dan artefak grafis muncul di game. Palit membedakan diri mereka seperti biasa, dan konsumsi daya rendah memainkan lelucon kejam pada adaptor grafis, tidak mengizinkannya di-overclock dengan benar.

Tes dalam benchmark dan permainan

Pengujian dilakukan bersamaan dengan bagian atas Intel Inti 2 Quad dan empat gigabyte RAM. Lagi besi yang kuat Tidak masuk akal untuk menggunakannya bersama dengan kartu video semacam itu.

3DMark06

Pada benchmark ini, GTS 250 mendapatkan skor 16100 poin, yang kira-kira sama dengan hasil kompetitornya (HD 4870) dan sedikit lebih tinggi dari GeForce 9800GT.

Keuntungan 3DMark

Dan dalam benchmark ini, Nvidia GTS 250 sejujurnya tertinggal dari pesaing langsungnya, hanya mencetak 8403 poin. Radeon HD 4870 mampu melaju dengan kuat dengan mencetak 9673 poin.

krisis

Dalam game Crysis pada resolusi FullHD dan hampir pengaturan maksimal grafis (kecuali anti-aliasing, diatur ke pengaturan medium) GTS 250 tidak bisa menghasilkan frame rate yang stabil, bahkan tidak mencapai 30 fps. Meski begitu, Crysis mampu memberikan pencerahan pada banyak kartu video.

Hulu ledak Krisis

Lebih buruk lagi dengan game ini. Sekarang penghitung frame rate tidak selalu mencapai 20 fps, itulah sebabnya sangat tidak nyaman untuk dimainkan.

Pencurian Besar Otomatis 5

Dari game yang kurang lebih modern, GTA 5 mungkin satu-satunya proyek populer yang tidak memerlukan dukungan DirectX 11 dari kartu video (walaupun diperlukan untuk pengaturan maksimal). Dalam resolusi FullHD, game bekerja secara normal hanya pada pengaturan grafis standar (minimum).

Dimana item barunya?

Dan semua game baru tidak berjalan di GTS 250 karena memerlukan DirectX 11, tidak ada yang bisa dilakukan untuk mengatasinya. Ada peretasan perangkat lunak yang memungkinkan Anda mengakali persyaratan, tetapi peretasan tersebut sangat tidak benar.

Kesimpulan

Sebelumnya, GTS 250 adalah kartu video yang sangat bagus, namun saat ini sudah ketinggalan jaman. Satu-satunya kemungkinan penggunaannya adalah pekerjaan kantor, itu tidak akan mengatasi permainan modern.

Pendahuluan Seperti yang Anda ketahui, hampir tidak ada orang yang berani menyebut peluncuran pertama arsitektur Nvidia GeForce 200 sebagai sebuah kesuksesan. Mengandalkan pemaksimalan kompleksitas dan kinerja inti monolitik, Nvidia sepertinya kalah ketika ATI merespons peluncuran G200 dengan "senjata rahasianya" - prosesor RV770 yang relatif tidak rumit dan jauh lebih murah. Solusi berbasis Nvidia G200, yang sudah mahal karena kompleksitasnya yang luar biasa, langsung menjadi tidak menguntungkan ketika perusahaan terpaksa menurunkan harga secara tajam untuk menjadikannya kompetitif. Dan bahkan langkah seperti itu tidak banyak berpengaruh pada daya tariknya - faktanya adalah bahwa chip tersebut, yang terdiri dari hampir satu setengah miliar transistor dan diproduksi menggunakan standar teknologi 65 nm, menurut definisi tidak dapat berfungsi. frekuensi tinggi. Pada model lama dari keluarga baru, Nvidia hampir tidak berhasil mencapai frekuensi GPU hingga 600/1300 MHz, dan model yang lebih muda bahkan lebih lambat, dan akibatnya, tidak dapat bersaing dengan Radeon HD 4870, yang, terlebih lagi, terasa lebih murah.

Namun waktu berlalu, dan seiring berjalannya waktu, Nvidia secara bertahap berhasil, seperti yang mereka katakan, “mengambil ekornya.” Pertama, perusahaan meningkatkan kinerja model keluarga yang lebih muda, GeForce GTX 260, membuka beberapa blok fungsional GPU, sehingga produk baru, yang menerima tambahan “Core 216” pada namanya, berhasil bersaing dengan ATI Radeon HD 4870. Kemudian, kemudian, ia juga menjadi tempat uji coba pertama kali versi baru inti G200, dialihkan ke penggunaan teknologi proses 55 nm, dan juga menguji desain papan sirkuit cetak baru yang disederhanakan secara signifikan, dan karenanya berbiaya lebih rendah, yang, dalam kondisi tekanan berat dari ATI, solusi berdasarkan G200 dibutuhkan seperti udara. Desain GeForce GTX 285 juga disederhanakan secara radikal, namun berkat proses teknis yang lebih canggih, potensi frekuensi G200b meningkat secara signifikan, sehingga penerus GeForce GTX 280 dalam beberapa kasus mampu bersaing secara setara dengan ATI Radeon HD 4850 X2. Selain itu, kehadiran G200 versi 55nm di gudang senjata memungkinkan Nvidia akhirnya menyerang balik ATI di sektor solusi gaming prosesor ganda paling kuat, dan GeForce GTX 295, diumumkan pada 8 Januari 2009. , dengan sangat mudah mencopot raja grafis 3D ATI Radeon HD 4870 X2.

Namun, di sektor solusi yang lebih murah, segalanya tidak begitu menyenangkan bagi Nvidia: G200 yang mengerikan, bahkan dalam inkarnasi 55nm yang baru, sama sekali tidak cocok untuk membuat kartu seperti itu, karena kerumitannya dan biayanya yang tinggi. dan perusahaan belum memiliki inti anggaran baru. Yang dimilikinya saat ini hanyalah G92 versi 55 nm, yang dipilih sebagai dasar pembuatan adaptor grafis baru yang diproduksi secara massal yang dirancang untuk melengkapi lini GeForce 200 dari bawah. Namun perusahaan tidak hanya mengganti nama GeForce 9800 GTX+, dan kami harus menjelaskan alasannya.

Untuk memulainya, ada baiknya membuat penyimpangan dan mengingatkan pembaca bahwa G200 bukanlah chip revolusioner, pada dasarnya berbeda dari G92 hanya dalam jumlah unit fungsional dan organisasi ALU, yang telah dibahas dalam ulasan terkait. G92 sendiri, pada gilirannya, menelusuri garis keturunannya kembali ke G80, yang diumumkan pada November 2006, yang pada dasarnya berbeda dari pendahulunya hanya dalam arsitektur prosesor teksturnya.

Jadi, menurut standar industri komputer, arsitektur Nvidia saat ini memecahkan semua rekor umur panjang. Di satu sisi hal ini bisa dianggap sebagai kemunduran, namun di sisi lain bisa menjadi bukti kematangan arsitektur itu sendiri. Faktanya, solusi berdasarkan G92 dapat dengan mudah dimasukkan ke dalam keluarga GeForce 200, dan tidak ada yang tercela atau tidak logis dalam hal ini, karena tidak ada perbedaan mendasar antara inti ini dan G200. Tentu saja tesis ini tidak meniadakan pertanyaan wajar tentang apa yang telah dilakukan departemen pengembangan Nvidia selama ini, namun hal tersebut berada di luar cakupan tinjauan ini, meskipun kita masih mengetahui sesuatu tentang inti grafis Nvidia generasi masa depan.

Jadi, dibuat berdasarkan inti G92b 55-nm, GeForce 9800 GTX+ ternyata menjadi saingan yang baik untuk "adaptor video rakyat" yang diwakili oleh Radeon HD 4850, tetapi di sini, selain menimbulkan kebingungan dalam nama lini produk Nvidia, ditemukan kendala yang lebih signifikan. Faktanya, kartu ini mewarisi desain papan sirkuit tercetak dari GeForce 9800 GTX, yang awalnya dibuat sebagai andalan lini GeForce 9, yang dirancang untuk menggantikan GeForce 8800 GTX/Ultra. Untuk solusi dengan biaya yang direkomendasikan kurang dari $150, desain yang begitu rumit dan mahal, secara halus, bukanlah solusi yang paling cocok. Sesuatu harus dilakukan.

Nvidia GeForce GTS 250: kelahiran dan karakteristik teknis

Harus dikatakan bahwa Nvidia telah memiliki desain papan yang sesuai untuk waktu yang cukup lama, mulai dari akhir tahun 2007 - kita berbicara tentang keluarga GeForce 8800 GT/GTS 512, yang juga menggunakan chip G92, namun, untuk alasan yang tidak diketahui, perusahaan memutuskan untuk tidak menggunakannya. setelah mengembangkan papan sirkuit cetak baru untuk GeForce GTS 250 dari awal. Alasan keputusan ini sama sekali tidak jelas bagi kami, karena mengembangkan dewan baru selalu berarti tambahan waktu dan waktu biaya keuangan, yang, dalam kasus ini, sebenarnya bisa dihindari.

Ada kemungkinan bahwa Nvidia terdorong untuk mengambil langkah tersebut karena keinginan untuk menghindari kritik yang tidak perlu, namun bahkan penggunaan board baru tidak menjadikan GeForce GTS 250 produk yang unik - produk baru tersebut, pada kenyataannya, tetaplah GeForce yang sama. 8800 GTS 512 dengan peningkatan kecepatan clock dan dua kali lipat jumlah memori video lokal di salah satu opsi! Apa pun yang terjadi, harus diakui Nvidia tidak menghadirkan sesuatu yang baru ke publik, melainkan kembali menawarkan permen lama kepada pelanggan dalam bungkus baru. Kami akan menahan diri dari penilaian moral atas tindakan ini, karena, meskipun usianya sudah lanjut, arsitektur GeForce 8/9 mampu mengatasi tugas yang diberikan padanya dengan baik, namun kami mencatat bahwa penggunaan akhiran “GTS” masih menimbulkan beberapa kebingungan. Menurut pendapat kami, untuk akhirnya menyatukan nama-nama produk mereka, Nvidia seharusnya mengikuti jejak ATI, sepenuhnya meninggalkan penggunaan akhiran huruf, tetapi mungkin mereka dipertahankan untuk pemisahan solusi yang lebih jelas berdasarkan G200 dan G92 - GTX untuk yang pertama dan GTS untuk yang terakhir. Ada kemungkinan kita akan segera melihat GeForce 9800 GT dengan nama GeForce GTS 240 atau 230, meskipun menurut informasi terbaru, produsen kartu video menganggap penggantian nama tersebut tidak diperlukan.

Jadi, GeForce GTS 250. Bagaimana solusi Nvidia “baru” dibandingkan dengan para pesaingnya dari kubu “merah”?

Seperti yang sudah disebutkan, bukan hal baru, kecuali peningkatan memori video lokal di salah satu varian GeForce GTS 250 - dari 512 menjadi 1024 MB. Faktanya, kami masih memiliki GeForce 9800 GTX+ yang sama, dan oleh karena itu, tidak ada pembicaraan tentang perubahan nyata apa pun dalam performa gaming, meskipun dalam beberapa kasus opsi yang lebih mahal mungkin mendapat manfaat karena hadirnya memori 1 GB pada papan.

Semua inovasi yang diumumkan oleh Nvidia, seperti dukungan untuk CUDA dan PhysX, adalah murni perangkat lunak dan, pada kenyataannya, “diimplementasikan” dengan membuka kuncinya di tingkat driver.

Namun justru karena karakteristik teknis GeForce GTS 250 tidak berbeda dengan GeForce 9800 GTX+, maka tidak terlihat kalah dengan Radeon HD 4850, kecuali fitur-fitur yang tidak berhubungan langsung dengan bidang gaming 3D, yaitu - a prosesor video yang kurang canggih, tidak dapat sepenuhnya memecahkan kode format VC-1 di perangkat keras, serta kurangnya inti audio internal dengan output streaming ke antarmuka HDMI.

Harga yang disarankan untuk produk baru pada saat pengumuman adalah $149 untuk versi dengan memori video 1 GB dan $129 untuk versi dengan memori video 512 MB; selain itu, ada referensi ke model seharga $169, dilengkapi dengan memori lokal 2 GB, tetapi opsi ini sepertinya tidak akan populer, karena volume seperti itu tidak digunakan oleh game modern, dan terlebih lagi, tidak ada artinya di kasus solusi massal yang murah. Secara teori, kartu semacam itu dapat diterapkan pada sistem GPGPU berbiaya rendah, tetapi arsitektur Nvidia saat ini memiliki masalah dengan kinerja presisi ganda (FP64), dan presisi tunggal (FP32) dalam banyak kasus tidak cukup untuk aplikasi serius.

Dalam praktiknya, pada saat penulisan artikel ini, kartu berdasarkan GTS 250 di ritel Moskow berharga 6-7 ribu rubel, tergantung pada jumlah memori.

Sedangkan untuk produk tertentu, ulasan ini kita akan berbicara tentang versi yang tidak biasa dari GeForce GTS 250, yang disajikan oleh Palit Microsystems.

Palit GeForce GTS 250 1GB: kemasan dan aksesoris

Produk yang dijelaskan dikemas dalam kotak kardus biasa dengan ukuran standar, dan desain kemasannya hampir tidak bisa disebut berhasil, setidaknya menurut kami:


Skema warna yang digunakan oleh desainer Palit, yang meliputi warna hitam dan kuning, terlihat kurang estetis, apalagi jika dipadukan dengan desain katak dalam baju lapis baja, seperti yang telah kita lihat sebelumnya pada kemasan kartu Palit GeForce 9800 GTX+ .

Kemasan yang dijelaskan juga memiliki fitur positif - informatif. Meskipun stiker di pojok kanan bawah tidak menunjukkan kecepatan jam, stiker tersebut dengan tepat menunjukkan jenis dan jumlah memori video, dan juga menyebutkan bahwa produk ini berisi chip GDDR3 dengan waktu akses 0,8 nanodetik. Ditambah dengan tulisan “Play It, Tweak It, Get More Out of It” serta harganya yang murah menandakan bahwa produk ini ditujukan untuk para pecinta overclocking dengan budget terbatas.

Paketnya cukup sederhana, tetapi mencakup semua yang diperlukan untuk pengoperasian penuh adaptor video ini:


HDMI → Adaptor DVI
2×PATA → Adaptor PCIe
Kabel penghubung S/PDIF
Panduan Pengguna Cepat
CD dengan driver

Memang tidak kaya, tetapi pembeli yang berfokus pada kategori harga ini kemungkinan besar tidak akan mengejar banyak aksesori tambahan yang hanya akan membuat produknya lebih mahal. Perhatikan bahwa Palit telah menangani pemilik dua monitor dengan antarmuka DVI, serta mereka yang berencana menggunakan kartu tersebut untuk mengeluarkan audio melalui HDMI ke penerima eksternal, menyediakan produk mereka dengan adaptor dan kabel yang sesuai. Agak tidak biasa untuk dilihat disertakan dalam paket Adaptor HDMI→ DVI, tetapi dalam hal ini kehadirannya disebabkan oleh fakta bahwa versi GeForce GTS 250 yang dijelaskan hanya memiliki satu port DVI-I “asli”, dan yang kedua adalah konektor HDMI.

Secara umum, kemasan dan perlengkapan Palit GeForce GTS 250 1GB sepenuhnya sesuai dengan kategori harga yang dimilikinya. produk ini. Namun, menurut kami desain kemasannya harus lebih mendapat perhatian, karena bentuknya yang sekarang tidak terlihat terlalu menarik.

Palit GeForce GTS 250 1GB: desain PCB dan spesifikasi teknis

Versi GeForce GTS 250 ini menggunakan desain PCB non-standar yang tidak memiliki kesamaan dengan desain referensi yang dikembangkan oleh Nvidia khusus untuk adaptor video baru yang diproduksi secara massal. PCB Palit GeForce GTS 250 1GB dalam banyak hal identik dengan yang dijelaskan dalam ulasan “ Saudara seperjuangan: dua kartu video Palit GeForce 9800GTX+", meskipun terdapat sejumlah perbedaan, terutama pada sisi kiri papan, yang disebabkan oleh susunan chip memori dua sisi, serta konfigurasi konektor antarmuka yang dilengkapi produk ini.









Dibandingkan dengan referensi GeForce 9800 GTX+ (panjang papan 267 mm), desain Palit memiliki satu keunggulan - panjang papan lebih pendek, namun jika dibandingkan dengan desain referensi Nvidia untuk GeForce GTS 250, yang juga dipersingkat menjadi 244 mm, maka alih-alih mendapat keuntungan, Anda langsung menemukan cukup kelemahan yang signifikan: kebutuhan untuk menyambungkan dua konektor daya, bukan satu. Mengingat tingkat konsumsi daya G92b adalah sekitar 80 W, kehadiran dua konektor daya PCIe 1.0 enam pin tampak seperti pembunuhan berlebihan yang tidak memiliki dasar praktis.


Sistem catu daya GPU sendiri identik dengan yang digunakan pada salah satu versi Palit GeForce 9800 GTX+ dan merupakan stabilizer empat fase dengan tiga MOSFET daya di setiap fase, dikendalikan oleh driver ON Semiconductor NCP3488. Chip NCP5388 digunakan sebagai pengontrol.


Chip Anpec APW7068, yang merupakan pengontrol PWM yang beroperasi pada frekuensi 300 KHz, bertanggung jawab untuk mengontrol penstabil catu daya memori.


Papan ini memiliki 16 chip GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ08 dengan kapasitas 512 Mbit (16Mx32), dirancang untuk tegangan suplai 2,05 V. Setengah dari chip terletak di sisi belakang papan dan ditutupi dengan pelat penyebar panas aluminium . Jumlah total memori video lokal adalah 1024 MB, dan lebar bus akses adalah 256 bit.

Akhiran pada penandaan memori sebenarnya menunjukkan waktu akses sebesar 0,83 ns, yang berarti kemampuan chip tersebut untuk beroperasi pada frekuensi 1200 (2400) MHz. Menurut spesifikasi Nvidia, memori GeForce GTS 250 seharusnya beroperasi pada frekuensi 1100 (2200) MHz, namun menjalankan GPU-Z mengungkapkan bahwa pada varian Palit frekuensinya hanya 1000 (2000) MHz. Oleh karena itu, dalam beberapa pengujian, kartu referensi akan mengalami sedikit kelambatan, meskipun dilengkapi dengan setengah jumlah memori video.


Inti grafis memiliki tanda yang sedikit berbeda dari yang dipasang pada Palit GeForce 9800 GTX+ - “G92-428-B1” versus “G92-420-B1”, meskipun nomor revisinya sama dan menunjukkan bahwa ini adalah G92b, diproduksi menggunakan standar teknologi 55 nm. Luas kristal juga membicarakan hal ini. Salinan ini diproduksi pada minggu kedua tahun ini, yakni awal Januari. Menariknya, penandaan itu sendiri dibuat dalam font yang berbeda dan lebih lebar dibandingkan salinan G92/G92b yang lebih lama.

Seperti frekuensi memori, kecepatan jam GPU berbeda dari spesifikasi resmi: jika nilai referensi untuk GeForce GTS 250 masing-masing adalah 738/1826 MHz untuk domain utama dan komputasi, maka dalam versi Palit unit ini beroperasi pada frekuensi 745/1848 MHz, yang mana sampai batas tertentu dapat mengkompensasi yang lebih tinggi frekuensi rendah ingatan. Konfigurasi inti grafisnya standar dan mencakup 128 prosesor shader universal, 64 prosesor tekstur, dan 16 unit RBE.


Di antara fitur-fitur lain yang menjadi ciri khas Palit GeForce GTS 250 1GB, perlu diperhatikan konfigurasi konektor antarmuka non-standar: alih-alih dua port DVI-I biasa, dilengkapi dengan port output video analog universal, kartu ini memiliki satu DVI- Saya port, satu D-Sub analog dan satu HDMI. Keputusan yang agak aneh untuk tahun 2009: saat ini tidak ada kebutuhan serius untuk konektor D-Sub terpisah, karena koneksi terkait dapat dengan mudah diatur menggunakan adaptor DVI-I → D-Sub yang murah. Tetapi menyambungkan monitor kedua dengan antarmuka DVI dalam konfigurasi ini harus dilakukan melalui adaptor HDMI → DVI, yang keandalannya menimbulkan beberapa kekhawatiran - secara teoritis, ada kemungkinan adaptor ini bisa terjatuh karena berat kabel yang tersambung. soket, karena port HDMI tidak memiliki sistem fiksasi sekrup yang dapat diandalkan, seperti konektor DVI. Menurut pendapat kami, konfigurasi konektor yang optimal adalah “2xDVI-I + 1xHDMI”, karena kehadiran port HDMI khusus saat ini jauh lebih penting daripada kehadiran konektor output video analog.

Konektor lain yang ada di papan termasuk dua “sisir” standar antarmuka MIO, yang berfungsi untuk menggabungkan dua atau tiga kartu ke dalam sistem SLI atau Triple SLI, serta konektor S/PDIF dua pin yang dirancang untuk menyiarkan aliran audio ke HDMI.

Secara umum, penggunaan desain papan non-standar oleh Palit untuk GeForce GTS 250 bagi kami tampaknya merupakan upaya yang meragukan: mungkin biayanya tidak melebihi biaya desain referensi Nvidia, tetapi desain yang dijelaskan jelas kurang nyaman digunakan karena kebutuhan untuk menyambungkan dua konektor daya, bukan satu.

Palit GeForce GTS 250 1GB: desain sistem pendingin

Sistem pendingin referensi GeForce GTS 250 adalah variasi lain dari pendingin GeForce 8800 GTX, yang tidak menjadi pemegang rekor, tetapi menggabungkan efisiensi pendinginan yang dapat diterima dengan tingkat kebisingan yang rendah. Namun, Palit memutuskan untuk mengambil jalannya sendiri dalam hal ini, melengkapi versi GeForce GTS 250-nya dengan sistem pendingin non-standar - kemungkinan besar, hanya agar terlihat menonjol dari sejumlah kartu berjenis sama.


Namun, dia tidak mewakili sesuatu yang luar biasa; Selain itu, desainnya sedemikian rupa sehingga langsung menimbulkan pertanyaan tentang efisiensi termal dari desain yang digunakan. Ini sendiri sangat sederhana, dan sebenarnya adalah heatsink rendah yang terbuat dari pelat aluminium tipis, dihubungkan ke dasar tembaga dengan dua pipa panas dan dihembuskan dari atas oleh kipas yang dipasang pada casing.



Anda dapat langsung melihat dua kelemahan utama sistem ini: pertama, area radiator itu sendiri relatif kecil, dan kedua, penggunaan kipas aksial pada ketinggian radiator seperti itu tidak memungkinkan kita untuk mengharapkan efisiensi hembusan yang terakhir, karena kita berbicara tentang putaran aliran udara 90 derajat pada jarak sekitar satu setengah sentimeter. Selain itu, sebagian besar aliran udara yang diarahkan ke sisi kipas terbuang sia-sia, karena, tidak seperti sistem pendingin GeForce 7900 GTX, tidak ada bagian tambahan radiator menggunakan aliran ini. Slot pada strip pemasangan kartu dengan susunan sistem pendingin ini terutama memainkan peran dekoratif - ke arah luar satuan sistem sejumlah kecil udara dihembuskan melaluinya



Sistem ini menggunakan kipas Everflow R128015BH yang memiliki diameter impeler 80 mm, tinggi 15 mm, dan konsumsi daya 3,84 W. Pada kecepatan maksimum kipasnya cukup berisik, namun lebih dari itu di bawah.


Seperti pada Gainward HD 4850 1024MB GS, lapisan antarmuka termal abu-abu muda diterapkan pada dasar tembaga penukar panas, yang memiliki konsistensi sangat kering dan secara harfiah merekatkan dasar ke kristal GPU. Unit pendingin dipasang ke papan menggunakan empat sekrup, yang tidak menjadi masalah karena bobotnya yang rendah dan adanya bingkai logam pelindung pada kemasan GPU, yang mencegah distorsi fatal pada penukar panas. Chip memori yang terletak di sisi depan papan ditutupi oleh pelat aluminium berbentuk L, dan chip yang dipasang di sisi belakang ditutupi oleh pelat lain dengan area yang lebih luas. Pelat diamankan dengan enam sekrup; Bantalan termal elastis digunakan sebagai antarmuka termal.

Desain ini dibuat dengan klaim efisiensi pendinginan yang tinggi ditambah dengan tingkat kebisingan yang rendah, namun memiliki sejumlah kelemahan yang terlihat dengan mata telanjang yang menimbulkan keraguan terhadap keabsahan klaim tersebut; namun, keputusan terakhir akan tetap pada hasil tes, yang akan kita bicarakan di bab ulasan berikutnya.

Palit GeForce GTS 250 1GB: konsumsi daya, kondisi termal, kebisingan, dan overclocking

Terlepas dari kenyataan bahwa Palit GeForce GTS 250 1GB menggunakan desain papan sirkuit cetak non-standar dan sirkuit sistem daya, kami tetap mengukur tingkat konsumsi dayanya menggunakan sistem khusus. tempat tes dengan konfigurasi berikut:

Prosesor Intel Pentium 4 560 (3,6GHz, LGA775)
Motherboard DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memori PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Harddisk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Catu daya Chieftec ATX-410-212 (daya terukur 410 W)
Microsoft Windows Vista SP1 terhebat 32-bit
Futuremark PCMark05 Bangun 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Bangun 1.1.0

Menurut metodologi yang ada, untuk membuat beban dalam mode 3D, pengujian SM3.0/HDR pertama dari paket 3DMark06 digunakan, dijalankan dalam satu siklus pada resolusi 1600x1200 dengan FSAA 4x dan AF paksa 16x. Emulasi mode "puncak 2D" dilakukan menggunakan pengujian "2D Transparan Windows", yang merupakan bagian dari PCMark05. Tes terakhir relevan mengingat fakta bahwa antarmuka jendela Aero adalah permainan utama sistem operasi- Windows Vista - menggunakan kemampuan prosesor grafis.






Seperti yang telah disebutkan, kehadiran dua konektor daya berlebihan untuk adaptor video ini, karena bahkan dalam mode 3D, tingkat konsumsi dayanya tidak melebihi 81 W, dan masing-masing konektor ini, yang mampu mendukung hingga 75 W, menyumbang beban. hanya sekitar 28-29 W. Reasuransi semacam itu tampaknya sama sekali tidak diperlukan, dan yang berhasil dicapai Palit dengan bantuannya hanyalah mempersulit kehidupan pemilik catu daya murah yang hanya dilengkapi dengan satu konektor daya kartu grafis enam pin.

Meskipun desain sistem pendinginnya kontroversial, sistem ini berhasil menunjukkan hasil yang sangat baik:



Saat dimuat, suhu inti grafis tidak melebihi 65 derajat Celcius, 5 derajat lebih rendah dibandingkan sistem pendingin referensi GeForce 9800 GTX+. Mode idle juga menyenangkan, meskipun suhu inti di dalamnya masih lebih tinggi dibandingkan GeForce GTX 260 Core 216 yang lebih bertenaga. Dengan demikian, skeptisisme kami mengenai efektivitas radiator low-profile terhapus, meskipun kami harus melakukannya jangan lupa bahwa indikator yang diperoleh sebagian besar disebabkan oleh efektivitas biaya G92 versi 55nm. Yang tersisa hanyalah melihat karakteristik kebisingan:



Bertentangan dengan ekspektasi, sistem pendingin Palit juga tidak gagal di sini - tingkat kebisingan pada jarak satu meter dari sistem pengujian yang berfungsi ternyata sebanding dengan kinerja sistem pendingin referensi GeForce 9800 GTX+ dan hanya sedikit melebihi latar belakang. nilai 43 dBA. Sayangnya, pendingin yang dijelaskan juga memiliki kelemahan: sebelum memuat sistem operasi dan driver, kipas bekerja dengan kecepatan tinggi dan cukup berisik, tetapi setelah memuat, tingkat kebisingan kembali normal, dan kartu menjadi hampir senyap. Namun, jangan lupa bahwa platform pengujian yang kami gunakan cukup berisik karena catu daya Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL yang digunakannya.

Upaya melakukan overclock pada Palit GeForce GTS 250 1GB tidak membawa kejutan khusus, namun juga tidak gagal:


Tanpa menggunakan cara ekstrem apa pun, kecepatan clock inti dapat ditingkatkan menjadi 800/1984 MHz, dan kecepatan memori menjadi 1150 (2300) MHz, dengan tetap menjaga stabilitas penuh. Dalam mode ini, kartu melewati siklus pengujian penuh tanpa masalah, oleh karena itu kami menganggap perlu untuk mempublikasikan hasil yang diperoleh bersama dengan hasil yang ditunjukkan oleh Palit GeForce GTS 250 1GB dalam mode normal, saat beroperasi pada frekuensi pabrik. .

Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edisi: kartu desain referensi

Kami mencatat di atas bahwa Palit mengambil jalur yang paling sedikit hambatannya, dengan memodifikasi board yang ada dari kartu video 9800 GTX+ yang dirilis sebelumnya. Desain ini berbeda dari desain referensi NVIDIA, yang tidak diragukan lagi akan menjadi dasar sebagian besar kartu grafis GTS 250.

Untungnya, kami juga mendapatkan kartu video Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edisi, dilengkapi dengan memori 1024 MB dan dibuat sesuai dengan desain referensi, dengan pengecualian frekuensi pengoperasian yang sedikit meningkat - hingga 750/2300 MHz. Meskipun kami hanya memiliki kartu tersebut di tangan kami selama beberapa hari, sehingga tidak mungkin untuk melakukan serangkaian pengujian penuh, kami akan menyampaikan beberapa patah kata tentang tampilan dan fitur desain - tetapi kinerja dalam praktiknya hanya akan sedikit berbeda dari kartu Palit yang dibahas secara rinci dalam ulasan ini.



Secara eksternal, Zotac GeForce GTS 250 menyerupai GeForce 8800GTS/512 lama yang bagus, kartu kedua berdasarkan chip G92 - yang pertama adalah 8800GT yang kurang bertenaga dengan sistem pendingin slot tunggal. Dibandingkan dengan kartu berbasis 9800GTX+, panjang GTS 250 dikurangi menjadi 244 mm, sehingga mudah dipasang di sebagian besar casing.






Kartu ini menggunakan sistem pendingin NVIDIA klasik, yang sangat efektif dan sekaligus salah satu sistem pendingin paling senyap di antara semua sistem pendingin yang dipasang pada kartu video modern. Ini terdiri dari platform aluminium besar, yang menghubungkan chip memori dan transistor sistem tenaga melalui bantalan penghantar panas lembut berwarna putih, bantalan tembaga yang ditekan ke chip GPU melalui lapisan pasta termal, dan pipa panas yang memastikan distribusi panas seragam di seluruh perangkat. sirip radiator. Sistem dihembuskan oleh satu turbin dengan sambungan 4 kabel.



Meskipun Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edisi ini juga dilengkapi dengan memori 1024 MB, tetapi tidak ada chip memori di bagian bawah papan.



Di sisi atas papan terdapat delapan chip Hynix H5RS1H23MFR GDDR3, masing-masing berkapasitas 1 Gbit. Namun, dari sudut pandang pembeli, ada hal lain yang lebih menarik: kartu tersebut hanya memiliki satu konektor daya 6-pin.


Di Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edisi menggunakan chip G92-428-B1, sama seperti kartu Palit.

Faktanya, kartu video berbasis chip GTS 250, dibuat sesuai dengan desain referensi, termasuk Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edisi memiliki dua keunggulan dibandingkan Palit GeForce GTS 250: pertama, mereka memiliki satu konektor daya 6-pin, dan kedua, sistem pendingin NVIDIA membuang semua udara panas di luar casing, tidak seperti sistem pendingin Palit. Yang terakhir ini sangat penting bagi pemilik casing microATX kompak, di mana kartu video baru, karena berkurangnya panjang papan sirkuit tercetak, dapat dengan mudah dipasang.

Uji konfigurasi platform dan metodologi pengujian

Studi perbandingan performa Palit GeForce GTS 250 1GB dilakukan pada platform pengujian dengan konfigurasi sebagai berikut:

Prosesor Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Sistem papan asus P6T Mewah (Intel X58)
Memori Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Harddisk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, buffer 16 MB)
Catu daya Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (daya 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (30”, resolusi maksimum 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
Nvidia GeForce 182.08 WHQL untuk Nvidia GeForce
ATI Katalis 9.2 untuk ATI Radeon HD

Driver kartu grafis telah disesuaikan untuk memberikan kualitas penyaringan tekstur setinggi mungkin sekaligus meminimalkan dampak optimasi perangkat lunak default. Antialiasing tekstur transparan telah diaktifkan. Hasilnya, daftar pengaturan driver ATI Catalyst dan Nvidia GeForce berbentuk sebagai berikut:
nvidia geforce:

Penyaringan tekstur - Kualitas: Kualitas tinggi
Pemfilteran tekstur - Optimasi trilinear: Mati
Pemfilteran tekstur - Optimasi sampel anisotropik: Mati
Sinkronisasi vertikal: Matikan paksa
Antialiasing - Koreksi gamma: Aktif
Antialiasing - Transparansi: Multisampling
Akselerasi GPU campuran multi-display: Beberapa mode performa tampilan
Atur akselerasi GPU PhysX: Diaktifkan

Katalis ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Gunakan pengaturan aplikasi/Filter Kotak
Katalis A.I.: Standar
Tingkat Detail Mipmap: Kualitas Tinggi
Tunggu penyegaran vertikal: Selalu Mati
Aktifkan Anti-Aliasing Adaptif: Aktif/Kualitas
Pengaturan lainnya: default

Paket aplikasi pengujian mencakup permainan dan tes sintetis berikut:

Penembak orang pertama 3D:

[**]Call of Duty: Dunia dalam Perang
Hulu ledak Krisis
Wilayah Musuh: Perang Gempa
Jauh Menangis 2
TAKUT. 2: Asal Proyek
Meninggalkan 4 Mati
S.T.A.L.K.E.R.: Langit Cerah


Penembak 3D dengan tampilan orang ketiga:

Iblis Mungkin Menangis 4
Pangeran Persia


RPG:


Kejatuhan 3
Efek Massal


Simulator:

Pembalap: GRID
X³: Konflik Terran


Strategi:

Peringatan Merah 3
Dunia dalam Konflik


Tes sintetis:

Tanda Masa Depan 3DMark06
Keuntungan 3DMark Masa Depan

Masing-masing termasuk dalam set tes perangkat lunak Game ini dikonfigurasikan sedemikian rupa untuk memberikan tingkat detail setinggi mungkin, dan hanya alat yang tersedia dalam game itu sendiri untuk pengguna yang belum tahu yang digunakan. Ini berarti penolakan mendasar untuk mengubah file konfigurasi secara manual, karena pemutar tidak diharuskan untuk dapat melakukan hal ini. Pengecualian telah dibuat untuk beberapa game, yang masing-masing disebutkan secara terpisah di bagian ulasan yang sesuai.

Selain Palit GeForce GTS 250 1GB, kartu grafis berikut disertakan dalam pengujian:

Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, bus memori 448-bit, GDDR3 896 MB)
Nvidia GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ (G92b, 738/1836/2200 MHz, 128 SP, 64 TMU, 16 RBE, bus memori 256-bit, GDDR3 512 MB)
ATI Radeon HD 4870 1GB (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, bus memori 256-bit, GDDR5 1024 MB)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, bus memori 256-bit, GDDR3 512 MB)

Pengujian dilakukan pada resolusi 1280x1024, 1680x1050 dan 1920x1200. Jika memungkinkan, pemfilteran anisotropik standar 16x dilengkapi dengan anti-aliasing MSAA 4x. Aktivasi anti-aliasing dilakukan baik oleh game itu sendiri, atau, jika tidak ada, dipaksa menggunakan pengaturan yang sesuai dari driver ATI Catalyst dan Nvidia GeForce.

Untuk memperoleh data kinerja, kami menggunakan alat yang ada di dalam game, dengan rekaman video pengujian asli yang wajib jika memungkinkan. Jika alat pengujian bawaan memungkinkan, data dicatat tidak hanya rata-rata, tetapi juga kinerja minimum. Dalam semua kasus lainnya, utilitas Fraps 2.9.8 digunakan dalam mode manual dengan tes lulus tiga kali lipat, menetapkan nilai minimum dan kemudian rata-rata hasil akhirnya.

Tes permainan: Call of Duty: World at War


Seperti yang diharapkan, GeForce GTS 250 baru tidak menunjukkan keunggulan nyata dibandingkan GeForce 9800 GTX+, karena faktanya memang demikian, dan memori video 1 GB di World at War jelas berlebihan. Kelambatan kecil pada resolusi 1920x1200 disebabkan oleh frekuensi memori yang sedikit lebih rendah. Dibandingkan dengan Radeon HD 4850, produk baru ini terlihat bagus, menunjukkan tingkat kinerja rata-rata dan minimum yang kurang lebih sama.

Tes permainan: Crysis Warhead


Sebaliknya, game berbasis mesin Crysis cukup sensitif terhadap jumlah memori video, terutama di resolusi tinggi. Namun, bahkan pada 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB terasa lebih unggul dari model dengan memori video 512 MB dan berhasil bersaing dengan Radeon HD 4850, dan pada 1920x1200 bahkan mengunggulinya. Namun kita tidak boleh lupa bahwa angka yang diperoleh sebagian besar bersifat teoretis, karena tingkat rata-rata keseluruhan, dan terlebih lagi, kinerja minimum terlalu rendah untuk penggunaan praktis kartu kelas ini dalam mode tersebut.

Tes permainan: Wilayah Musuh: Perang Gempa

Untuk mendapatkan data yang lebih lengkap tentang kinerja kartu grafis di Quake Wars, pembatas rata-rata bawaan dinonaktifkan melalui konsol game. Karena pengujian menggunakan kemampuan internal game, tidak ada informasi kinerja minimum yang tersedia.


Terlepas dari kenyataan bahwa game ini menggunakan tekstur resolusi ultra-tinggi (teknologi MegaTexture), Palit GeForce GTS 250 1GB tidak mendapatkan keunggulan apa pun dibandingkan GeForce 9800 GTX+ dan, karenanya, GeForce GTS 250 512MB. Selain itu, pada resolusi 1920x1200, versi Palit terasa lebih rendah daripada versi referensi karena frekuensi memori yang lebih rendah. Secara umum, produk baru ini bukanlah sebuah wahyu, terus menunjukkan kinerja yang sebanding dengan pesaing langsungnya, ATI Radeon HD 4850.

Tes permainan: Far Cry 2


Pada pengaturan kualitas grafis maksimum, Far Cry 2 tidak terlalu menuntut dibandingkan Crysis Warhead, dan kehadiran jumlah memori video yang sesuai pada Palit GeForce GTS 250 1GB tidak hanya memberikan hasil teoretis - dalam resolusi 1680x1050 dan 1920x1200 pengaruhnya memungkinkan Anda untuk mengatasi hambatan kenyamanan minimal dan memberikan tingkat kinerja rata-rata dan minimal yang dapat diterima. Anehnya, kami tidak menemukan efek serupa pada kasus Radeon HD 4850, yang dilengkapi dengan jumlah memori lokal yang sama. Mungkin rilis ATI Catalyst 9.3 akan membawa perubahan pada keseimbangan kekuatan saat ini.

Tes permainan: TAKUT. 2: Asal Proyek


Efek penggandaan jumlah memori video juga terlihat di F.E.A.R. 2, tetapi dalam game ini hal itu paling jelas terlihat resolusi rendah; misalnya, pada 1280x1024 peningkatan kinerja rata-rata adalah sekitar 18%, sedangkan pada 1920x1200 turun menjadi 4-5%. Ada juga peningkatan signifikan dalam kinerja minimum, dan meskipun tidak membuka peluang baru bagi pemain, hasil dari kartu Nvidia mainstream yang baru terlihat mengesankan, terutama dibandingkan dengan hasil Radeon HD 4850 yang sejujurnya sederhana.

Tes Game: Meninggalkan 4 Mati

Game ini didasarkan pada mesin Sumber dan memiliki alat pengujian bawaan, yang sayangnya tidak memberikan informasi tentang kinerja minimum.


Karena mesinnya yang relatif lama, game ini tidak memerlukan peningkatan persyaratan untuk memori video, dan Palit GeForce GTS 250 1GB setara dengan GeForce 9800 GTX+, yang nama barunya adalah GeForce GTS 250 512MB. Jadi, bagi penggemar game di mesin Sumber, tidak ada gunanya membayar ekstra untuk tambahan setengah gigabyte memori video. Intinya, dalam hal ini, pilihan antara Radeon HD 4850 dan kedua model GeForce GTS 250 sepenuhnya setara.

Tes permainan: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Untuk memastikan tingkat kinerja yang dapat diterima dalam game ini, diputuskan untuk meninggalkan penggunaan FSAA, serta opsi intensif sumber daya seperti “Sinar matahari”, “Permukaan basah”, dan “Asap volumetrik”. Selama pengujian, mode "Pencahayaan dinamis penuh yang ditingkatkan (DX10)" digunakan untuk kartu ATI, mode DirectX 10.1 juga digunakan


Meskipun game ini sangat menuntut, efek dari memiliki memori video 1 GB pada kartu grafis yang diteliti tidak terlalu signifikan dan hanya muncul pada resolusi 1920x1200, yang mana peningkatan kinerja rata-rata yang dihasilkan hanya 10%. Tidak buruk, namun tidak cukup untuk memberikan tingkat kinerja yang dapat diterima; Namun, bahkan pada resolusi 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB sedikit kurang dalam kecepatan minimum, tidak seperti Radeon HD 4850, yang dapat memanfaatkan dukungan DirectX 10.1 yang diterapkan di Clear Sky.

Tes permainan: Devil May Cry 4


Tampaknya frekuensi memori video, dan juga bandwidthnya, memiliki pengaruh yang lebih besar terhadap kinerja GeForce GTS 250 dibandingkan volume atau frekuensi GPU - dalam dua dari tiga resolusi, Palit GeForce GTS 250 1GB terasa lebih rendah dibandingkan kartu referensi, dilengkapi dengan memori lokal 512 MB. Hal ini tidak menjadi masalah, karena tingkat kinerja secara keseluruhan masih sangat tinggi, namun efek negatif dari “under-overclocking” memori yang dilakukan oleh Palit terlihat jelas.

Tes permainan: Pangeran Persia


Seperti halnya dua model Radeon HD 4850 yang berbeda dalam jumlah memori video, tidak ada efek penggandaannya, dan kinerja Palit GeForce GTS 250 1GB bahkan sedikit lebih rendah dibandingkan kartu referensi yang dilengkapi dengan 512 MB memori karena frekuensi operasinya yang lebih rendah. Selain itu, pada resolusi hingga 1680x1050 inklusif, terdapat keunggulan yang sangat signifikan dalam kinerja minimum dibandingkan Radeon HD 4850.

Tes permainan: Fallout 3


Model GeForce GTS 250, dilengkapi dengan memori 1 GB, lebih unggul dari model dengan 512 MB, tetapi sedikit - perbedaannya tidak melebihi 2,5-6%. Hanya overclocking inti hingga 800 MHz dan memori hingga 1150 (2300) MHz yang memungkinkan produk baru ini mencapai level Radeon HD 4850.

Tes Game: Efek Massal


Produk Palit berperilaku kira-kira sama di Mass Effect, tetapi bahkan overclocking maksimum tidak memungkinkan pencapaian kinerja minimum yang stabil di atas 24 frame per detik - dari kartu yang disajikan dalam ulasan ini, hanya GeForce GTX 260 Core 216 yang dapat melakukan ini.

Tes permainan: Pembalap: GRID


Kedua versi GeForce GTS 250 menunjukkan hasil yang hampir sama, berhasil bersaing secara setara dengan Radeon HD 4850, tetapi overclocking Palit GeForce GTS 250 1GB memungkinkan Anda mencapai peningkatan kinerja rata-rata yang solid, sekitar 16-18%, yang mana menempatkan kartu ini setara dengan GeForce GTX 260 Core 216 yang lebih mahal.

Tes permainan: X³: Konflik Terran


Kasus lain ketika perbedaan kinerja antara dua kartu yang hampir identik, hanya berbeda dalam jumlah memori video, adalah minimal. Namun, kita tidak boleh melupakan pengurangan frekuensi memori Palit GeForce GTS 250 1GB, yang tanpanya perolehannya mungkin sedikit lebih besar. Namun, kami ragu hal ini akan memungkinkannya untuk mengejar Radeon HD 4850 - game ini jelas lebih menyukai arsitektur ATI Radeon HD.

Tes permainan: Peringatan Merah 3

Game ini berisi pembatas kinerja rata-rata permanen, ditetapkan pada 30 frame per detik.


Solusi Nvidia masih mengalami masalah performa yang serius pada game ini dengan FSAA 4x diaktifkan, bahkan overclocking maksimal Palit GeForce GTS 250 1GB pun tidak membantu. Perhatikan bahwa kehadiran memori video dalam jumlah besar memberikan peningkatan nyata dalam kecepatan rata-rata, namun frekuensi memori yang lebih rendah dibandingkan dengan nilai referensi menyebabkan sedikit penurunan kinerja minimum.

Tes permainan: Dunia dalam Konflik


Jumlah memori video tidak berpengaruh nyata terhadap performa berbagai varian GeForce GTS 250 di World in Conflict. Jelas juga bahwa pada frekuensi nominal, kinerja minimumnya berada di bawah tingkat yang dapat diterima, tetapi overclocking memungkinkan untuk mengimbangi hal ini dan, dengan demikian, memberikan kinerja yang nyaman pada resolusi 1280x1024.

Tes semi-sintetis: Futuremark 3DMark06









Meski menggunakan resolusi 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB mengungguli GeForce GTS 250 512MB dengan jumlah yang jelas melebihi kesalahan pengukuran. Hasil pengujian kelompok individu mengungkapkan bahwa peningkatan kinerja terbesar diamati pada pengujian SM2.0, sedangkan pada pengujian SM3.0/HDR praktis tidak ada peningkatan, dan bahkan ada beberapa kelambatan yang diamati karena frekuensi memori yang sedikit lebih rendah. .

Tes semi-sintetis: Futuremark 3DMark Vantage

Untuk meminimalkan dampaknya prosesor pusat, saat pengujian di 3DMark Vantage, profil "Ekstrim" digunakan, menggunakan resolusi 1920x1200, FSAA 4x dan pemfilteran anisotropik. Untuk melengkapi gambaran performa, hasil pengujian individual mulai saat ini diambil di seluruh rentang resolusi.






Kondisi yang diciptakan untuk subsistem grafis melalui pengujian 3DMark Vantage lebih sesuai dengan kenyataan saat ini, oleh karena itu, ada keuntungan baik dari kehadiran memori video 1 GB pada adaptor video yang diteliti, dan dari overclocking tambahan. Dalam kasus terakhir, Palit GeForce GTS 250 1GB berhasil mengungguli Radeon HD 4850 secara signifikan, setidaknya versi yang dilengkapi memori 512 MB.




Meskipun secara keseluruhan dimungkinkan untuk mengamati peningkatan kinerja yang hampir linier, hasil pengujian individu menunjukkan bahwa overclocking GPU dan memori yang kompleks memberikan efek yang jauh lebih besar daripada meningkatkan jumlah memori video dari 512 MB menjadi 1 GB, setidaknya dalam resolusi hingga 1920x1200.

Kesimpulan

Seperti yang diharapkan, GeForce GTS 250 tidak membuat gebrakan - dan apa yang dapat Anda harapkan dari adaptor grafis yang pada dasarnya adalah GeForce 9800 GTX+ yang berganti nama, dibuat dengan papan yang lebih pendek? Tentu saja, kita dapat berbicara panjang lebar tentang aspek moral dan etika dari tindakan Nvidia, yang sekali lagi menawarkan arsitektur lama kepada pelanggan dengan nama baru, namun jika kita mendekati masalah ini secara pragmatis, jelas bahwa ini masih terlalu dini. untuk menghapus arsitektur ini, karena dengan tanggung jawab langsungnya, dan yaitu memastikan kinerja yang dapat diterima permainan modern, dia melakukannya dengan cukup baik. Hal ini dibantu oleh teknologi proses 55 nm, yang telah meningkatkan potensi frekuensi inti G92 secara signifikan.

Sayangnya, mengingat penurunan harga baru-baru ini yang dilakukan oleh ATI, situasinya tidak terlihat begitu cerah - dengan harga yang sama, GeForce GTS 250 akan sulit bersaing secara setara dengan Radeon HD 4870. Namun, mari kita lihat situasi dengan kinerja produk baru secara rinci:





Pada resolusi 1280x1024, tidak ada keuntungan nyata dari memiliki memori video GB pada salah satu model GeForce GTS 250 - peningkatan kinerja rata-rata hanya 4%, dan dalam beberapa kasus bahkan ada sedikit jeda. Namun, yang terakhir ini merupakan kelemahan model Palit tertentu, yang memiliki frekuensi memori di bawah frekuensi nominal.

Jika kita membandingkan Palit GeForce GTS 250 1GB dengan Radeon HD 4850, maka secara umum kita dapat berbicara tentang paritas, meskipun pernyataan seperti itu sebanding dengan konsep komik “suhu rata-rata di rumah sakit”. Itu semua tergantung pada game spesifiknya: jika di F.E.A.R. 2: Project Origin atau Prince of Persia, keunggulannya jelas ada di pihak solusi Nvidia, lalu misalnya di X3: Terran Conflict gagasan ATI memimpin dengan selisih yang signifikan.

Namun dalam kasus Radeon HD 4870, gambarannya terlihat agak suram - Palit GeForce GTS 250 1GB kalah di hampir semua pengujian, sehingga rata-rata lag adalah sekitar 22%. Kita berbicara tentang Radeon HD 4870 1GB, namun menurut kami hal tersebut tidak berlaku pada Radeon HD 4870 512MB, yang harga resminya baru-baru ini diturunkan menjadi $149 (harga eceran sebenarnya adalah sekitar 8 ribu rubel, tapi seperti yang Anda pahami, ini hanya masalah waktu), situasinya akan membaik secara signifikan. Nvidia jelas harus menurunkan harga untuk keluarga baru tersebut untuk memastikan daya saingnya di pasar.

Sedangkan untuk efek overclocking bervariasi antara 4-29%, rata-rata sekitar 12%. Peningkatan yang cukup baik, apalagi dicapai dengan “sedikit darah”.





Pada resolusi 1680x1050, gambarannya tidak berubah: peningkatan kinerja relatif terhadap GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ adalah sekitar 4-5%, situasi dengan Radeon HD 4850 harus dipertimbangkan secara terpisah untuk setiap game, dan situasi dengan Radeon HD 4850 harus dipertimbangkan secara terpisah untuk setiap game, dan rata-rata lag dibandingkan Radeon HD 4870 1GB meningkat menjadi 24%. Efek overclocking Palit GeForce GTS 250 1GB juga sedikit meningkat, yaitu rata-rata sebesar 13,5%.





Penggunaan mode 1920x1200 bersama dengan FSAA 4x sudah membebani subsistem memori secara serius sehingga volumenya mulai memberikan dampak nyata pada kinerja. Rata-rata, peningkatan Palit GeForce GTS 250 1GB dibandingkan GeForce GTS 250 512MB meningkat menjadi 6,5%, dan dalam beberapa kasus, seperti Crysis Warhead dan Far Cry 2, secara signifikan melebihi 20%. Namun, di beberapa game lain, khususnya, Enemy Territory: Quake Wars dan Devil May Cry 4, frekuensi memori yang lebih rendah terpengaruh dan produk Palit lebih rendah daripada kartu referensi Nvidia dengan setengah jumlah memori lokal yang terpasang.

Situasi konfrontasi antara Palit GeForce GTS 250 1GB dan Radeon HD 4850 tidak berubah: di sejumlah game (Crysis Warhead, F.E.A.R. 2: Project Origin) yang pertama menunjukkan kinerja yang lebih baik, sementara di game lain (misalnya, Wilayah Musuh: Quake Wars atau Fallout 3) bagi pembeli yang kedua terlihat lebih disukai.

Tidak ada gunanya melawan Radeon HD 4870 pada resolusi ini, karena dilengkapi dengan memori GDDR5 ultra-cepat, yang menyediakannya keluaran pada 115,2 GB/detik. vs. 70,4 GB/detik. GeForce GTS 250. Dalam hal ini, rata-rata kerugian produk baru Nvidia hampir 30%.

Kesimpulan

Pada pandangan pertama, keluarga Nvidia GeForce GTS 250 terlihat bagus, dan meskipun menggunakan arsitektur yang tidak baru menurut standar modern, ia berhasil bersaing dengan “adaptor video rakyat” yang sangat populer yang diwakili oleh ATI Radeon HD 4850. Namun, GeForce GTS 250 sudah berharga 500 -1000 rubel lebih mahal daripada Radeon HD 4850, dan dalam waktu dekat harga Radeon HD 4850 mungkin akan turun lebih jauh lagi - baru-baru ini harga resmi ATI Radeon HD 4870, sebuah kartu terasa lebih bertenaga. daripada GeForce GTS 250, diturunkan menjadi 149 dolar. Jadi, semuanya tergantung pada strategi yang dipilih Nvidia, dan jika harga GeForce GTS 250 turun dengan kecepatan yang sama dengan harga Radeon HD 4850, kartu-kartu ini akan turun. memiliki peluang untuk mendapatkan popularitas di kalangan pemain dengan anggaran terbatas. Jika tidak, ATI jelas akan mendapatkan keuntungan.

Sedangkan untuk model spesifik adaptor grafis baru yang dijelaskan secara detail pada review kali ini, Palit GeForce GTS 250 1GB sekilas terlihat cukup menarik dengan memadukan performa yang baik, tingkat rendah kebisingan dan efisiensi pendinginan yang cukup tinggi. Ini juga memiliki kelemahan, khususnya kebutuhan untuk menghubungkan dua konektor daya, meskipun faktanya hanya ada satu konektor yang tersisa dalam desain referensi.

Palit GeForce GTS 250 1GB: kelebihan dan kekurangan

Keuntungan:

Performanya cukup tinggi
Mengungguli ATI Radeon HD 4850 dalam sejumlah pengujian
Ketersediaan memori video lokal 1 GB
Beragam mode FSAA
Dampak minimal FSAA terhadap kinerja
Kualitas penyaringan anisotropik yang sangat baik
Mendukung decoding video HD perangkat keras
Mendukung output audio S/PDIF melalui HDMI
Konsumsi daya rendah
Tingkat kebisingan rendah
Ketersediaan port HDMI terpisah

Kekurangan:

Frekuensi memori video berada di bawah nilai referensi
Peningkatan tingkat kebisingan sebelum memuat driver
Kurangnya dukungan untuk DirectX 10.1 dan Shader Model 4.1
Dukungan tidak lengkap untuk decoding VC-1
Kurangnya inti suara bawaan
Membutuhkan dua konektor daya

Periksa ketersediaan dan harga kartu video berbasis GeForce GTS 250

Materi lain tentang topik ini


Dua prosesor dan dua kartu video: memilih kombinasi optimal
Memutar di HTPC: kinerja kartu video berbiaya rendah
Ulasan kartu video Gainward HD 4850 1024MB GS

Sebulan yang lalu, NVIDIA mengumumkan kartu video GeForce GTS 250 “baru” Jauh sebelum acara ini, diketahui bahwa “produk baru” ini tidak lebih dari kartu video GeForce 9800 GTX+ yang berganti nama. Satu-satunya perbedaan dari pendahulunya GeForce GTS 250 adalah versinya yang lebih pendek papan sirkuit tercetak, chip video G92b tidak mengalami perubahan apa pun.

Pada titik ini kita bisa menyelesaikan artikel ini, tapi mari kita beralih ke sejarah chip video G92. Diumumkan pada musim gugur 2007 dalam bentuk kartu video GeForce 8800 GT. GPU kartu video ini dibuat menggunakan teknologi proses 65 nm dan mencakup 112 prosesor shader, 56 unit tekstur, 16 unit rasterisasi dan dukungan bus memori 256-bit. Kartu video ini telah menjadi legenda, tidak meninggalkan peluang dalam permainan bagi pesaing langsungnya dari kubu merah - Radeon HD 3870, berdasarkan chip video RV670.

Pada bulan Desember 2007, NVIDIA merilis kartu video GeForce 8800 GTS 512 Mb, berdasarkan chip video G92 yang sama. Berbeda dengan kartu video GeForce 8800 GTS 640(320) MB yang serupa, berdasarkan GPU G80, mereka memiliki:

  • lebar bus memori yang lebih kecil (256-bit versus 320-bit) dan unit rasterisasi (16 versus 24);
  • lebih banyak prosesor shader (128 versus 96), unit tekstur (64 versus 48) dan jam inti yang lebih tinggi (650MHz versus 513MHz), domain shader (1625MHz versus 1188MHz), GDDR (1940MHz versus 1584MHz).

periklanan

Karena lagi unit fungsional dan frekuensi yang lebih tinggi, GeForce 8800 GTS 512 Mb dengan mudah mengungguli GeForce 8800 GTS 640 Mb. Terlebih lagi, ia mampu mengejar ketertinggalan ini dengan GeForce 8800 GTX 768 Mb yang tak terkalahkan. Berkat ini dan harganya yang lebih murah, kartu video ini menjadi sangat populer di kalangan gamer saat itu.

Pada bulan April 2008, NVIDIA merilis kartu video GeForce 9800 GTX 512 Mb. Ini berbeda dari GeForce 8800 GTS 512 Mb pada papan sirkuit tercetak yang lebih panjang, peningkatan jumlah konektor daya dari satu enam pin menjadi dua, dan peningkatan frekuensi domain inti/shader/memori video. Berkat peningkatan frekuensi tersebut, GeForce 9800 GTX 512 Mb berhasil mengejar performanya dengan andalan sebelumnya GeForce 8800 Ultra 768 Mb.

Pada saat yang sama, seluruh lini kartu video 88xx diganti namanya:

  • GeForce 9800GT menggantikan GeForce 8800 GT;
  • GeForce 9800GTX menggantikan GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
  • GeForce 8800GTS 512 MB dihentikan produksinya agar tidak menciptakan persaingan internal untuk kartu video GeForce 9800 GTX 512 MB yang lebih kuat.

Pada bulan Mei 2008, kartu video GeForce GTX 260 dan GeForce GTX 280 diumumkan. Garis 98xx telah berpindah ke sektor kelas menengah.

Saat itu, NVIDIA mendominasi semua sektor pasar kartu video, dan sepertinya tidak ada yang mengancam posisinya. AMD saat itu berada dalam posisi yang tidak menyenangkan: prosesornya lebih rendah daripada produk Intel di semua lini, dan situasi dengan kartu video juga tidak lebih baik. Kartu video dari lini HD4xxx, berdasarkan chip video RV770, sedang dalam perjalanan. Namun tidak ada yang percaya pada mereka; reputasi merek Radeon sangat menderita karena jalur HD2xxx yang gagal dan HD3xxx yang gagal.

Tes kartu video GeForce GTS 250 – kelahiran kembali phoenix. Spesifikasi kinerja kartu video gts 250 nvidia, pci dan GeForce GTS250. Beli PCI kartu video nvidia. Beli video card, review harga Palit gts 250. Adaptor video GeForce 9800 GTX+ yang terkenal dalam tampilan baru GeForce GTS 250.

Kelahiran video card GTS 250 memiliki latar belakang tersendiri. Semuanya bermula pada 11 Desember 2007, hari itulah diumumkan secara resmi Kartu video GeForce 8800 GTS 512MB. Yang kemudian menjadi landasan grafis untuk modifikasi lebih lanjut dari kartu video berperforma tinggi untuk game. Nvidia merupakan langkah awal menuju GeForce GTS 250. Pada awal tahun 2008, sebagai respon atas dirilisnya kartu video ATI Radeon HD 3850 dan Radeon HD 3870, Nvidia meluncurkan adaptor grafis seri ke-9.

Kartu video muncul: GeForce 9800 GT (dengan inti G94 baru) dan unggulan dari lini GeForce 9800 GX2 baru. Untuk beberapa waktu, tempat kartu video chip tunggal paling produktif dari seri 9 tetap kosong. Pemasar Nvidia memutuskan untuk menutup kesenjangan tersebut dengan modifikasi baru kartu video GeForce 8800 GTS. Kartu grafis terkuat di seri 9 adalah GeForce 9800 GTX.

Perlu dicatat bahwa 9800 GTX bukanlah tiruan 100% dari adaptor grafis 8800 GTS dan memiliki sejumlah fitur teknis baru. karakteristik dan kemampuan. Di antara inovasi utama yang dapat kami catat: dibangun di atas PCB baru, kartu video GeForce 9800 GTX menerima dukungan untuk 3-Way SLI, dukungan untuk teknologi Hybrid Power (mode 2D beralih ke kartu video terintegrasi papan utama, hemat energi), sistem pendingin slot ganda, peningkatan frekuensi prosesor grafis dan memori (675 MHz / 2200 MHz). Dan sebagai hasil dari hal di atas, GeForce 9800 GTX menerima peningkatan kinerja yang nyata.

Perbandingan kartu video, uji karakteristik Geforce GTS 250.

Karakteristik Geforce GTS 250 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 8800 GTS
Chip video adalah inti G92b G92b G92 G92
Proses teknologi / nm 55nm 55nm 65nm 65nm
Frekuensi GPU/MHz 738MHz 738MHz 675MHz 600MHz
Ketik kapasitas memori GDDR3 1GB/512MB GDDR3 1GB/512MB GDDR3 / 512MB GDDR3 / 512MB
Frekuensi memori 2200MHz 2200MHz 2200MHz 1900MHz
Piksel Perc. 128 buah. 128 buah. 128 buah. 128 buah.
Blok tekstur 64 buah. 64 buah. 64 buah. 64 buah.
Bus memori/bit 256 sedikit 256 sedikit 256 sedikit 256 sedikit
Uji 3DMark06 16425 / 16328(512) 16287 / 16198(512) 14258 1329

Nvidia - langkah kedua menuju GeForce GTS 250. Permainan mengejar ketertinggalan antara Nvidia GeForce dan ATI Radeon terus berlanjut, dan langkah Nvidia selanjutnya dalam memperkuat posisinya adalah dengan mentransfer inti G92 dari 65 nm ke 55 nm. Chip video tersebut diberi nama G92b dan menandai dimulainya peluncuran kartu video GeForce 9800 GTX+ yang diperbarui. Adaptor video muncul di pasaran dalam dua versi: gf 9800 GTX+ dengan memori video 1 GB dan gf 9800 GTX+ 512 MB. Perubahan proses teknis memungkinkan peningkatan frekuensi GPU menjadi 738 MHz, sedangkan nilai memori tetap sama.

Nvidia - langkah ketiga GeForce GTS 250. Musim panas 2008, pemain baru muncul di pasar adaptor grafis: kartu video seri GeForce 200 dari Nvidia dan perwakilan kartu video ATI / Radeon HD 4870 Dan seperti yang selalu terjadi, konsumen mulai membentuk sikap yang tidak dapat dibenarkan, pendapat yang bias bahwa Kartu video GeForce 9800 GTX+ sudah ketinggalan zaman dan tidak dapat bersaing dengan Radeon seri 4 yang baru. Pendapat yang keliru, dan bagi banyak orang hanya didasarkan pada satu hal, yaitu ungkapan “model baru”.

Namun faktor penentunya bukanlah namanya, melainkan rasio harga video card dan performanya. Dan dari segi performa, gf GTS 250 sangat mendekati dan meninggalkan Radeon HD 4850, dan jika memperhitungkan harga, maka hanya ada satu pilihan. Namun meyakinkan seseorang adalah tugas yang sia-sia, dan para pemasar perusahaan mengambil tindakan yang sangat baik - mereka mengganti nama adaptor video GeForce 9800 GTX+. Beginilah cara lahirnya Kartu video Nvidia Geforce GTS 250.

Saya bukan penggemar perusahaan ini atau itu dan selalu berusaha memilih komponen terbaik dalam kategori harga saya. Perusahaan mana pun memiliki "orang aneh" sendiri, serta hal-hal unik yang telah teruji oleh waktu. Saat memilih komponen komputer, Anda harus mempertimbangkan harga produk dan kinerjanya. Oleh karena itu, menurut saya GeForce GTS 250, yang memiliki rekam jejak yang panjang, patut mendapat perhatian dan diklaim sebagai pemimpin dalam produk berbiaya rendah dan terjangkau. komputer permainan. Karakteristik kartu video gts 250.

Bagi mereka yang lebih menuntut grafis, saya sarankan mempertimbangkan opsi solusi grafis yang lebih mahal. Tes - review dengan kartu video dari keluarga Nvidia GeForce GTX. .

Saya juga menyarankan Anda untuk berkenalan dengan solusi alternatif - kartu video AMD. Lihatlah kemampuan kartu video ATI Radeon baru - karakteristik canggih dengan harga yang sangat wajar:

Semoga sukses
denker.

Banyak orang yang mengetahui bahwa Nvidia merupakan perusahaan yang mengutamakan siluman dan gimmick pemasaran untuk menarik perhatian pembeli. Apalagi, pihaknya sudah melakukan hal ini sejak lama, mencoba mengambil alih pasar dan mengungguli AMD. Pabrikan "merah", pada gilirannya, lebih praktis, meskipun kinerjanya sering kali lebih rendah dibandingkan pesaingnya.

Terkadang, dalam mengejar keunggulan, Nvidia mulai kalah dari rivalnya. Dia mencoba untuk "menutup" pasar dengan model yang tidak jelas, berupaya mendapatkan model terbaru dari kartu video lama. Situasi serupa juga terjadi pada tahun 2009.

Latar belakang

Setahun sebelumnya, perusahaan memperkenalkan prosesor grafis GT200 dan beberapa model berdasarkan itu. Opsi ini menjadi cukup bagus dan mampu mengungguli model pesaing. Hal ini tidak mengherankan, karena pesaing terdekatnya, Radeon HD 3800, pada prinsipnya mendapat performa biasa-biasa saja, dan setelah dirilisnya produk baru, kinerjanya menjadi semakin lemah.

Kemudian AMD, kemudian masih ATI, menghadirkan basis GPU RV770 yang sangat baik dan dua kartu video berdasarkan itu. Meskipun Radeon HD 4870 tidak langsung menunjukkan hasil yang belum pernah terjadi sebelumnya, namun hal ini menjadi penting secara strategis bagi model prosesor ganda untuk menjadi pemimpin di masa depan.

Setelah itu, perusahaan mengembangkan kartu video kelas menengah dan entry-level. Radeon HD 4830 menjadi model yang murah namun sangat produktif, dan segmen kelas menengah memiliki kekuatan tersendiri.

Nvidia pun tak terburu-buru merilis GTS 250 demi kesuksesan tersebut, ia menciptakan akselerator di segmen kelas atas, disusul model lain yang akhirnya mampu bersaing. Masalah muncul ketika menjadi jelas bahwa GT200 55 nm terlalu besar dan perlu diciptakan sesuatu yang lebih menguntungkan.

Penarikan Total

G92 sudah dikenal pada tahun 2009. Opsi ini awalnya lebih berhasil dan telah melalui beberapa pembaruan. GeForce GTS 250 adalah kartu video yang ternyata hanyalah taktik pemasaran. Meski namanya baru, pembeli dihadapkan pada peninggalan masa lalu.

Pertama, GeForce 8800 GTS dibuat, kemudian di-overclock sehingga menghasilkan GTX 9800, kemudian proses teknis model ini diperbarui dan dirilislah GTX 9800+. Hasilnya, kami melakukan rebranding pada rantai ini - GTS 250.

Spesifikasi

Desain papan untuk kartu ini diketahui oleh pabrikan pada tahun 2007. Saat itulah G92 muncul di model lain. Namun saat mengembangkan produk baru, karena alasan tertentu perusahaan memutuskan untuk mendaur ulang textolite tersebut. Dan dia melakukannya secara radikal. Jika pada awalnya motif perubahan ini tidak jelas, kemudian menjadi jelas: untuk menghindari kritik dan tidak memberikan tiruan mutlak kepada pembeli, pabrikan memutuskan untuk melakukan setidaknya sesuatu, menghabiskan banyak uang.

Nvidia GTS 250 terlihat bagus. Ini dikembangkan dengan cara yang ketinggalan jaman namun kuat GPU G92, yang ditransfer ke teknologi proses 55 nm. Kristal ini menggunakan 754 juta transistor dan, tidak seperti GT200, ukurannya setengahnya. Di dalamnya juga terdapat 128 prosesor aliran terpadu, 64 unit tekstur, dan 16 elemen rasterisasi.

Memori di sini adalah tipe GDDR3. Berbagai modifikasi telah memilih volume akseleratornya sendiri. Pembeli dapat membeli kartu 512 MB atau 1 GB. Lebar bus memori tetap 256 bit.

Frekuensi inti model referensi adalah 738 MHz, unit shader beroperasi pada kecepatan 1836 MHz. Frekuensi memori adalah 1100 MHz. Akibatnya, pada saat dirilis, kartu tersebut berharga $150, yang merupakan harga yang bagus dibandingkan dengan model pesaing dari produksinya sendiri dan perusahaan “merah”.

Modifikasi

Seperti biasa, versi referensi Nvidia GeForce GTS 250 mendapat versi modifikasi. Mereka menonjol karena penampilannya, sebagian karena sistem pendinginnya. Selain itu, beberapa opsi menerima peningkatan frekuensi dan, pada prinsipnya, menjadi lebih produktif. Meski banyak modifikasi, yang paling mencolok adalah model dari Palit dan GIGABYTE.

Palit

Modifikasi ini dikirimkan dalam kotak bermerek yang cerah. Kemudian perusahaan mempresentasikan modelnya dalam versi terpadu ini. Di bagian depan terdapat informasi tentang model dan beberapa teknologi. Semuanya cukup minimalis. Tentu saja ada pengguna yang tidak dapat mengevaluasi kombinasi warna, yang diperkenalkan Palit, namun pada saat itu kemasannya belum dibuat agar dapat disentuh dan enak dipandang.

Peralatannya sangat sederhana. Di dalamnya, selain "kertas bekas" dan disk driver, ada sepasang adaptor untuk HDMI dan 2xPATA. Meski kurang kemurahan hati, perlu diingat bahwa model tersebut tidak termasuk dalam segmen harga tinggi. Oleh karena itu, tidak ada gunanya menunggu aksesoris tambahan dengan harga segitu.

Tampilan Palit GTS 250 cerah dan menarik. PCB merah ditutupi dengan casing plastik, di mana terlihat kipas besar. Di bawahnya ada radiator kecil. Secara umum, sistem pendinginnya lumayan, meski tidak sepenuhnya cocok untuk overclocking tambahan.

16 chip memori total 512 MB, tetapi total volume lokal mencapai 1 GB. Seperti pada versi referensi, lebar bus adalah 256 bit. Frekuensi memori lebih tinggi dari model referensi - 1200 MHz, yang totalnya menghasilkan 2,4 GHz. Namun angka-angka tersebut ternyata hanya sekedar penanda. Faktanya, versi modifikasinya ternyata hanya mendapat frekuensi 2 GHz, lebih kecil dari model referensinya.

Namun, frekuensi inti menjadi lebih tinggi dibandingkan frekuensi kartu video referensi. Di satu sisi, hal ini mengimbangi berkurangnya kecepatan memori, namun di sisi lain, peningkatannya sangat kecil. Hasilnya, frekuensi inti meningkat dari 738 menjadi 745 MHz.

Ulasan tentang Palit

Modifikasi GTS 250 mendapat respon baik dari pembeli. Setiap orang bisa mendapatkan semua yang mereka inginkan dari model referensi. Tentu saja kita berbicara tentang overclocking. Meskipun ulasan mengecewakan mengenai kecepatan memori, overclocking tambahan membantu meningkatkan kecepatan inti. Hasilnya, ia mulai beroperasi pada frekuensi 800 MHz, dan domain shader - 1984 MHz. Pengguna juga mencatat bahwa situasi dengan memori berhasil. Meskipun tertinggal dari model referensi, kami berhasil mengejar nilai-nilai ini dan bahkan sedikit melampauinya - 1150 MHz.

GIGABYTE

Modifikasi ini juga ternyata cukup bagus. Dia menjadi menarik penampilan. Pertama-tama, berkat sistem pendinginnya. Model tersebut dihadirkan dalam paket menarik yang menampilkan seluruh karakteristiknya. Di dalamnya ada sepasang adaptor untuk GTS 250, driver dan panduan pengguna.

Textolite biru sebagian ditutupi oleh radiator dengan kipas internal. Sistem pendinginnya efisien dan terlihat bagus. Papan memiliki semua elemen yang diperlukan, dan panel antarmuka memiliki semua konektor yang diperlukan.

Menariknya, video card GTS 250 ini tidak berbeda dengan model referensi dari segi spesifikasi. Alhasil, frekuensinya masih 738 MHz, dan memorinya berjalan di 1100 MHz. Apalagi volumenya 1 GB.

Keadaan ini memperjelas bahwa Anda tidak dapat melakukannya tanpa overclocking, jika tidak, akan lebih mudah untuk membeli versi referensi. Dan pada prinsipnya, overclocking tambahan menunjukkan hasil yang sangat baik. Frekuensi inti meningkat menjadi 792 MHz, dan memori meningkat menjadi 1635 MHz.