X 1 potong dadu. Rumus perkalian yang disingkat. Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika ada

08.07.2020 Pemulihan data

Ekspresi matematika (rumus) perkalian disingkat(kuadrat jumlah dan selisih, pangkat tiga jumlah dan selisih, selisih kuadrat, jumlah dan selisih pangkat tiga) sangat tidak tergantikan di banyak bidang ilmu eksakta. Entri 7 karakter ini tidak tergantikan saat menyederhanakan ekspresi, menyelesaikan persamaan, mengalikan polinomial, mengurangi pecahan, menyelesaikan integral, dan banyak lagi. Jadi akan sangat berguna untuk mengetahui bagaimana mereka diperoleh, untuk apa mereka, dan yang paling penting, bagaimana mengingatnya dan kemudian menerapkannya. Kemudian melamar rumus perkalian disingkat dalam praktiknya, hal yang paling sulit adalah melihat apa itu X dan apa yang dimiliki. Jelas tidak ada batasan pada sebuah dan b tidak, yang berarti dapat berupa ekspresi numerik atau literal apa pun.

Dan inilah mereka:

Pertama x 2 - pada 2 = (x - y) (x + y).Menghitung selisih kuadrat dua ekspresi, perlu untuk mengalikan perbedaan ekspresi ini dengan jumlah mereka.

Kedua (x + y) 2 = x 2 + 2xy + y 2. Mencari jumlah kuadrat dua ekspresi, Anda perlu menambahkan kuadrat dari ekspresi pertama dua kali produk dari ekspresi pertama dengan yang kedua ditambah kuadrat dari ekspresi kedua.

Ketiga (x - y) 2 = x 2 - 2xy + y 2. Menghitung selisih kuadrat dua ekspresi, Anda perlu mengurangi dari kuadrat dari ekspresi pertama dua kali produk dari ekspresi pertama dengan yang kedua ditambah kuadrat dari ekspresi kedua.

Keempat (x + y) 3 = x 3 + 3x 2 tahun + 3x 2 + jam 3. Menghitung jumlah kubus dua ekspresi, Anda perlu menambahkan ke kubus dari ekspresi pertama tiga kali produk kuadrat dari ekspresi pertama dan yang kedua, ditambah tiga kali produk dari ekspresi pertama dan kuadrat dari yang kedua, ditambah kubus dari ekspresi kedua.

Kelima (x - y) 3 = x 3 - 3x 2 tahun + 3x 2 - di 3. Menghitung perbedaan kubus dua ekspresi, perlu untuk mengurangi dari kubus dari ekspresi pertama tiga kali produk kuadrat dari ekspresi pertama dengan yang kedua ditambah tiga kali produk dari ekspresi pertama dan kuadrat dari yang kedua dikurangi kubus dari yang kedua ekspresi.

keenam x 3 + y 3 = (x + y) (x 2 - xy + y 2) Menghitung jumlah kubus dua ekspresi, Anda perlu mengalikan jumlah ekspresi pertama dan kedua dengan kuadrat tidak lengkap dari perbedaan ekspresi ini.

ketujuh x 3 - di 3 \u003d (x - y) (x 2 + xy + y 2) Untuk membuat perhitungan perbedaan kubus dua ekspresi, perlu untuk mengalikan perbedaan ekspresi pertama dan kedua dengan kuadrat tidak lengkap dari jumlah ekspresi ini.

Tidak sulit untuk mengingat bahwa semua rumus digunakan untuk membuat perhitungan dengan arah yang berlawanan (dari kanan ke kiri).

Keberadaan keteraturan ini diketahui sekitar 4 ribu tahun yang lalu. Mereka banyak digunakan oleh penduduk Babel kuno dan Mesir. Tetapi pada masa itu mereka diekspresikan secara verbal atau geometris dan tidak menggunakan huruf dalam perhitungan.

Mari kita analisis bukti jumlah kuadrat(a + b) 2 = a 2 + 2ab + b 2 .

Ini keteraturan matematika membuktikan ilmuwan Yunani kuno Euclid, yang bekerja di Alexandria pada abad ke-3 SM, ia menggunakan metode geometris untuk membuktikan rumus untuk ini, karena para ilmuwan Hellas kuno juga tidak menggunakan huruf untuk menunjukkan angka. Mereka di mana-mana tidak menggunakan "a 2", tetapi "persegi pada segmen a", bukan "ab", tetapi "persegi panjang tertutup antara segmen a dan b".

Rumus perkalian yang disingkat.

Mempelajari rumus untuk perkalian yang disingkat: kuadrat dari jumlah dan kuadrat dari selisih dua ekspresi; perbedaan kuadrat dari dua ekspresi; pangkat tiga jumlah dan pangkat tiga selisih dua ekspresi; jumlah dan perbedaan pangkat tiga dari dua ekspresi.

Penerapan rumus perkalian disingkat saat memecahkan contoh.

Untuk menyederhanakan ekspresi, memfaktorkan polinomial, dan membawa polinomial ke bentuk standar, digunakan rumus perkalian yang disingkat. Rumus perkalian singkat yang perlu Anda hafal.

Misalkan a, b R. Maka:

1. Kuadrat dari jumlah dua ekspresi adalah kuadrat dari ekspresi pertama ditambah dua kali produk dari ekspresi pertama dan yang kedua ditambah kuadrat dari ekspresi kedua.

(a + b) 2 = a 2 + 2ab + b 2

2. Kuadrat selisih dua ekspresi adalah kuadrat dari ekspresi pertama dikurangi dua kali produk dari ekspresi pertama dan yang kedua ditambah kuadrat dari ekspresi kedua.

(a - b) 2 = a 2 - 2ab + b 2

3. Selisih kuadrat dua ekspresi sama dengan produk dari perbedaan ekspresi ini dan jumlah mereka.

a 2 - b 2 \u003d (a - b) (a + b)

4. jumlah kubus dari dua ekspresi sama dengan pangkat tiga dari ekspresi pertama ditambah tiga kali kuadrat dari ekspresi pertama kali yang kedua ditambah tiga kali produk dari ekspresi pertama kali kuadrat dari yang kedua ditambah pangkat tiga dari ekspresi kedua.

(a + b) 3 = a 3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3

5. perbedaan kubus dari dua ekspresi sama dengan pangkat tiga dari ekspresi pertama dikurangi tiga kali produk kuadrat dari ekspresi pertama dan yang kedua ditambah tiga kali produk dari ekspresi pertama dan kuadrat dari kedua dikurangi pangkat tiga dari ekspresi kedua.

(a - b) 3 = a 3 - 3a 2 b + 3ab 2 - b 3

6. Jumlah kubus dua ekspresi sama dengan produk dari jumlah ekspresi pertama dan kedua dengan kuadrat tidak lengkap dari perbedaan ekspresi ini.

a 3 + b 3 \u003d (a + b) (a 2 - ab + b 2)

7. perbedaan kubus dari dua ekspresi sama dengan produk dari perbedaan ekspresi pertama dan kedua dengan kuadrat tidak lengkap dari jumlah ekspresi ini.

a 3 - b 3 \u003d (a - b) (a 2 + ab + b 2)

Penerapan rumus perkalian disingkat saat memecahkan contoh.

Contoh 1

Menghitung

a) Dengan menggunakan rumus kuadrat dari jumlah dua ekspresi, kita peroleh

(40+1) 2 = 40 2 + 2 40 1 + 1 2 = 1600 + 80 + 1 = 1681

b) Menggunakan rumus untuk perbedaan kuadrat dari dua ekspresi, kita memperoleh

98 2 \u003d (100 - 2) 2 \u003d 100 2 - 2 100 2 + 2 2 \u003d 10000 - 400 + 4 \u003d 9604

Contoh 2

Menghitung

Menggunakan rumus untuk perbedaan kuadrat dari dua ekspresi, kita memperoleh

Contoh 3

Sederhanakan Ekspresi

(x - y) 2 + (x + y) 2

Kami menggunakan rumus untuk kuadrat jumlah dan kuadrat selisih dua ekspresi

(x - y) 2 + (x + y) 2 \u003d x 2 - 2xy + y 2 + x 2 + 2xy + y 2 \u003d 2x 2 + 2y 2

Rumus perkalian yang disingkat dalam satu tabel:

(a + b) 2 = a 2 + 2ab + b 2
(a - b) 2 = a 2 - 2ab + b 2
a 2 - b 2 = (a - b) (a+b)
(a + b) 3 = a 3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3
(a - b) 3 = a 3 - 3a 2 b + 3ab 2 - b 3
a 3 + b 3 \u003d (a + b) (a 2 - ab + b 2)
a 3 - b 3 \u003d (a - b) (a 2 + ab + b 2)

Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika ada.

Rancangan

Informasi tentang dimensi dan berat perangkat, disajikan dalam berbagai unit pengukuran. Bahan bekas, warna yang disarankan, sertifikat.

Lebar

Informasi lebar mengacu pada sisi horizontal perangkat dalam orientasi standarnya selama penggunaan.

218 mm (milimeter)
21,8 cm (sentimeter)
0,72 kaki
8.58 inci
Tinggi

Informasi ketinggian mengacu pada sisi vertikal perangkat dalam orientasi standarnya selama penggunaan.

126 mm (milimeter)
12,6 cm (sentimeter)
0,41 kaki
4.96 inci
Ketebalan

Informasi tentang ketebalan perangkat di unit yang berbeda pengukuran.

7,8 mm (milimeter)
0,78 cm (sentimeter)
0,03 kaki
0.31in
beratnya

Informasi tentang berat perangkat dalam berbagai unit pengukuran.

356 gram (gram)
0,78 lbs
12.56oz
Volume

Perkiraan volume perangkat, dihitung berdasarkan dimensi yang disediakan oleh pabrikan. Mengacu pada perangkat dengan bentuk parallelepiped persegi panjang.

214,25 cm³ (sentimeter kubik)
13,01 inci (inci kubik)
warna

Informasi tentang warna di mana perangkat ini ditawarkan untuk dijual.

hitam
Bahan perumahan

Bahan yang digunakan untuk membuat bodi perangkat.

Paduan aluminium

kartu SIM

Kartu SIM digunakan di perangkat seluler untuk menyimpan data yang menyatakan keaslian pelanggan layanan seluler.

Jaringan seluler

Jaringan seluler adalah sistem radio yang memungkinkan beberapa perangkat seluler untuk berkomunikasi satu sama lain.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) dirancang untuk menggantikan jaringan seluler analog (1G). Untuk alasan ini, GSM sering disebut sebagai jaringan seluler 2G. Hal ini ditingkatkan dengan penambahan GPRS (General Packet Radio Services) dan teknologi EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) adalah metode akses saluran yang digunakan dalam komunikasi di jaringan seluler. Dibandingkan dengan standar 2G dan 2.5G lainnya seperti GSM dan TDMA, ini memberikan kecepatan transfer data dan konektivitas yang lebih tinggi lagi konsumen sekaligus.

CDMA 800MHz
W-CDMA

W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access) adalah antarmuka udara yang digunakan oleh jaringan seluler 3G dan merupakan salah satu dari tiga antarmuka udara UMTS utama bersama dengan TD-SCDMA dan TD-CDMA. Ini memberikan kecepatan transfer data yang lebih tinggi dan kemampuan untuk menghubungkan lebih banyak konsumen secara bersamaan.

W-CDMA 2100 MHz
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) adalah standar jaringan seluler 3G. Ini juga disebut UTRA/UMTS-TDD LCR. Ini dikembangkan sebagai alternatif standar W-CDMA di China oleh Akademi Teknologi Telekomunikasi China, Datang Telecom dan Siemens. TD-SCDMA menggabungkan TDMA dan CDMA.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz
TD-SCDMA 2010-2025 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) didefinisikan sebagai teknologi generasi keempat(4G). Ini dikembangkan oleh 3GPP berbasis GSM/EDGE dan UMTS/HSPA untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan jaringan seluler nirkabel. Perkembangan teknologi selanjutnya disebut LTE Advanced.

LTE 1800MHz
LTE 2100 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)

Teknologi seluler dan kecepatan data

Komunikasi antar perangkat dalam jaringan seluler dilakukan melalui teknologi yang memberikan kecepatan transfer data yang berbeda.

Sistem operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola dan mengoordinasikan pengoperasian komponen perangkat keras di perangkat.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mencakup semua komponen perangkat keras terpenting dari perangkat seluler dalam satu chip.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mengintegrasikan berbagai komponen perangkat keras seperti prosesor, prosesor grafis, memori, periferal, antarmuka, dll., serta perangkat lunak yang diperlukan untuk pengoperasiannya.

MediaTek Helio X20 (MT6797)
Proses teknologi

Informasi tentang proses teknologi pembuatan chip. Nilai dalam nanometer mengukur setengah jarak antara elemen dalam prosesor.

20 nm (nanometer)
Prosesor (CPU)

Fungsi utama prosesor (CPU) perangkat seluler adalah interpretasi dan eksekusi instruksi yang terkandung dalam aplikasi perangkat lunak.

2x 2,3 GHz ARM Cortex-A72, 4x 1,85 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1,4 GHz ARM Cortex-A53
Kedalaman bit prosesor

Kedalaman bit (bit) prosesor ditentukan oleh ukuran (dalam bit) register, bus alamat, dan bus data. Prosesor 64-bit memiliki kinerja yang lebih tinggi daripada prosesor 32-bit, yang, pada gilirannya, lebih produktif daripada prosesor 16-bit.

64 bit
Arsitektur Set Instruksi

Instruksi adalah perintah yang digunakan perangkat lunak untuk mengatur/mengendalikan operasi prosesor. Informasi tentang set instruksi (ISA) yang dapat dijalankan oleh prosesor.

ARMv8-A
Jumlah inti prosesor

Inti prosesor mengeksekusi instruksi program. Ada prosesor dengan satu, dua atau lebih inti. Memiliki lebih banyak inti meningkatkan kinerja dengan memungkinkan banyak instruksi dieksekusi secara paralel.

10
Kecepatan jam prosesor

Kecepatan clock prosesor menggambarkan kecepatannya dalam hal siklus per detik. Ini diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

2300 MHz (megahertz)
Unit Pemrosesan Grafis (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) menangani perhitungan untuk berbagai 2D/3D aplikasi grafis. PADA perangkat seluler ini paling sering digunakan oleh game, antarmuka konsumen, aplikasi video, dll.

ARM Mali-T880 MP4
Jumlah inti GPU

Seperti CPU, GPU terdiri dari beberapa bagian kerja yang disebut core. Mereka menangani perhitungan grafis dari aplikasi yang berbeda.

4
Kecepatan jam GPU

Kecepatan kerja adalah frekuensi jam GPU, yang diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

780 MHz (megahertz)
Volume memori akses acak(RAM)

Memori akses acak (RAM) yang digunakan sistem operasi dan semua aplikasi yang diinstal. Data yang disimpan dalam RAM hilang saat perangkat dimatikan atau dihidupkan ulang.

4 GB (gigabyte)
Jenis memori akses acak (RAM)

Informasi tentang jenis memori akses acak (RAM) yang digunakan oleh perangkat.

LPDDR3
Jumlah saluran RAM

Informasi tentang jumlah saluran RAM yang terintegrasi ke dalam SoC. Lebih banyak saluran berarti kecepatan data yang lebih tinggi.

saluran ganda
frekuensi RAM

Frekuensi RAM menentukan kecepatannya, lebih khusus lagi kecepatan membaca/menulis data.

800 MHz (megahertz)

Memori bawaan

Setiap perangkat seluler memiliki memori internal (tidak dapat dilepas) dengan jumlah tetap.

Kartu memori

Kartu memori digunakan di perangkat seluler untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan untuk menyimpan data.

Layar

Layar perangkat seluler dicirikan oleh teknologi, resolusi, kerapatan piksel, panjang diagonal, kedalaman warna, dll.

Jenis/teknologi

Salah satu karakteristik utama layar adalah teknologi pembuatannya dan yang secara langsung bergantung pada kualitas gambar informasi.

JDI IPS
Diagonal

Untuk perangkat seluler, ukuran layar dinyatakan dalam panjang diagonalnya, diukur dalam inci.

8.4in
213,36 mm (milimeter)
21,34 cm (sentimeter)
Lebar

Perkiraan Lebar Layar

7.12in
180,93 mm (milimeter)
18,09 cm (sentimeter)
Tinggi

Perkiraan Tinggi Layar

4,45 inci
113,08 mm (milimeter)
11,31 cm (sentimeter)
Rasio Aspek

Rasio dimensi sisi panjang layar dengan sisi pendeknya

1.6:1
16:10
Izin

Resolusi layar menunjukkan jumlah piksel secara vertikal dan horizontal pada layar. Lagi resolusi tinggi berarti detail gambar lebih tajam.

2560 x 1600 piksel
Kerapatan piksel

Informasi tentang jumlah piksel per sentimeter atau inci layar. Kepadatan yang lebih tinggi memungkinkan informasi ditampilkan di layar dengan lebih jelas.

359 ppi (piksel per inci)
141ppm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna

Kedalaman warna layar mencerminkan jumlah total bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Informasi tentang jumlah maksimum warna yang dapat ditampilkan layar.

24 bit
16777216 bunga
Area layar

Perkiraan persentase jejak layar di bagian depan perangkat.

74,73% (persentase)
Karakteristik lain

Informasi tentang fungsi dan fitur layar lainnya.

kapasitif
Multisentuh
Produsen layar - Japan Display Inc.
OGS (Solusi Satu Gelas)

Sensor

Sensor yang berbeda melakukan pengukuran kuantitatif yang berbeda dan mengubah indikator fisik menjadi sinyal yang dikenali oleh perangkat seluler.

kamera belakang

Kamera utama perangkat seluler biasanya terletak di bagian belakang perangkat dan dapat digabungkan dengan satu atau beberapa kamera sekunder.

Jenis sensor

Informasi tentang jenis sensor kamera. Beberapa jenis sensor yang paling banyak digunakan di kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll.

CMOS (semikonduktor oksida logam komplementer)
Svetlosilaf/2.2
Jenis lampu kilat

Kamera belakang (belakang) perangkat seluler terutama menggunakan lampu kilat LED. Mereka dapat dikonfigurasi dengan satu, dua atau lebih sumber cahaya dan bentuknya bervariasi.

DIPIMPIN
Resolusi gambar4160 x 3120 piksel
12,98 MP (megapiksel)
Resolusi video

Informasi tentang resolusi video maksimum yang dapat direkam kamera.

1920x1080 piksel
2,07 MP (megapiksel)
Kecepatan perekaman video (kecepatan bingkai)

Informasi tentang kecepatan perekaman maksimum (frame per detik, fps) yang didukung oleh kamera pada resolusi maksimum. Beberapa kecepatan perekaman video paling dasar adalah 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30fps (Bingkai per detik)
Karakteristik

Informasi tentang fitur perangkat lunak dan perangkat keras tambahan dari kamera belakang (belakang).

Fokus otomatis
Pemotretan beruntun
zoom digital
tag geografis
pemotretan panorama
Pemotretan HDR
Fokus sentuh
Pengenalan wajah
Menyesuaikan keseimbangan putih
pengaturan ISO
Kompensasi eksposur
Timer otomatis
Mode Pemilihan Pemandangan

Kamera depan

Ponsel cerdas memiliki satu atau lebih kamera depan dengan berbagai desain - kamera pop-up, kamera PTZ, potongan atau lubang di layar, kamera di bawah layar.

Svetlosila

Luminositas (juga dikenal sebagai f-stop, aperture, atau f-number) adalah ukuran ukuran bukaan lensa yang menentukan jumlah cahaya yang masuk ke sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya yang mencapai sensor. Biasanya, angka f ditunjukkan, yang sesuai dengan bukaan diafragma maksimum yang mungkin.

f/2.2
Resolusi gambar

Salah satu karakteristik utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam suatu gambar. Untuk kenyamanan, produsen ponsel cerdas sering mencantumkan resolusi dalam megapiksel, memberikan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan.

3264 x 2448 piksel
7,99 MP (megapiksel)

audio

Informasi tentang jenis speaker dan teknologi audio yang didukung oleh perangkat.

Radio

Radio perangkat seluler adalah penerima FM bawaan.

Penentuan lokasi

Informasi tentang navigasi dan teknologi lokasi yang didukung oleh perangkat.

Wifi

Wi-Fi adalah teknologi yang menyediakan komunikasi nirkabel untuk transmisi data jarak pendek antara perangkat yang berbeda.

Bluetooth

Bluetooth adalah standar untuk transfer data nirkabel yang aman antara berbagai jenis perangkat dalam jarak pendek.

USB

USB (Universal Serial Bus) adalah standar industri yang memungkinkan perangkat elektronik yang berbeda untuk berkomunikasi.

Soket headphone

Ini adalah konektor audio, yang juga disebut jack audio. Standar yang paling banyak digunakan di perangkat seluler adalah jack headphone 3.5mm.

Menghubungkan perangkat

Informasi tentang teknologi koneksi penting lainnya yang didukung oleh perangkat.

Peramban

Peramban web adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengakses dan melihat informasi di Internet.

Format file video/codec

Perangkat seluler mendukung berbagai format file video dan codec, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekode data video digital.

Baterai

Baterai perangkat seluler berbeda satu sama lain dalam kapasitas dan teknologinya. Mereka menyediakan muatan listrik yang mereka butuhkan untuk berfungsi.

Kapasitas

Kapasitas baterai menunjukkan muatan maksimum yang dapat disimpannya, diukur dalam miliamp-jam.

4500 mAh (miliamp-jam)
Jenis

Jenis baterai ditentukan oleh strukturnya dan, lebih khusus lagi, oleh bahan kimia yang digunakan. Ada jenis yang berbeda baterai, dengan baterai lithium-ion dan baterai polimer lithium-ion yang paling umum digunakan di perangkat seluler.

Li-polimer (Li-polimer)
Daya keluaran adaptor

Informasi Kekuatan arus listrik(diukur dalam amp) dan tegangan listrik(diukur dalam volt) yang mensuplai pengisi daya (daya keluaran). Daya output yang lebih tinggi memastikan pengisian baterai lebih cepat.

5 V (volt) / 2 A (amp)
Karakteristik

Informasi tentang beberapa fitur tambahan baterai perangkat.

Tetap
Daya tahan baterai - hingga 13 jam