L2 cara mengatur makro dengan benar untuk Isa. Makro. Beberapa poin penting

11.04.2020 drive SSD


Aturan dasar untuk membuat makro

  • Seorang karakter dapat menghafal 48 makro
  • Nama makro dapat berisi 12 karakter
  • Nama makro pendek dapat berisi 4 karakter
  • Makro dapat berisi 12 baris
  • Satu baris makro dapat berisi 40 karakter (termasuk perintah)
  • Jika Anda melakukan tindakan apa pun selama eksekusi makro (memindahkan karakter, menggunakan item/skill, membuka jendela antarmuka), eksekusi makro akan terganggu.
  • Anda tidak dapat menambahkan eksekusi makro lain ke makro.

Komposisi Makro

  • Awalan khusus dapat digunakan dalam makro untuk menentukan jenis pesan:
Warna teksAwalanKeterangan
Obrolan utamaTidak ada awalanPesan tersebut dapat dilihat oleh pemain lain dalam radius kecil.
berteriak!
Obrolan Klan@ Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota klan. Tidak tersedia jika karakter tidak ada dalam klan.
Obrolan Aliansi$ Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota aliansi. Tidak tersedia jika klan karakter tidak dalam aliansi.
Grup Obrolan# Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota grup. Tidak tersedia jika karakter tidak dalam pesta.
Obrolan perdagangan+ Pesan tersebut dapat dilihat oleh pemain lain dalam radius yang cukup besar.
Suara Pahlawan% Pesan terlihat oleh semua karakter di server. Hanya karakter pahlawan yang dapat menggunakan pesan seperti itu.
Bisikan" Pesan pribadi ke karakter lain untuk menulis pesan pribadi yang harus Anda tulis "Pesan nama karakter. Pesan hanya akan dilihat oleh pengirim dan penerima.
Saluran Perintah` Pesan muncul ketika komandan saluran perintah mengirim pesan, anggota CC biasa tidak akan dapat mengirim pesan seperti itu.
Saluran Medan Perang ^ Pesan tersebut dapat dilihat oleh semua karakter yang berpartisipasi dalam Battle for the Lands di sisi satu kastil.
  • Perintah obrolan apa pun dapat digunakan dalam makro.
  • Konstanta berikut dapat digunakan dalam makro untuk menentukan tujuan makro:
    • Konstanta target makro MUSTAHIL gunakan jika Anda menulisnya di sebelah karakter lain. Misalnya, tidak akan berfungsi untuk membuat makro berikut "%target Halo! atau %target, apa kabar?

Membuat Makro

  1. Buka antarmuka pembuatan makro dari menu atau dengan menggunakan pintasan keyboard Alt+R.
  2. Tekan tombol Buat.
  3. Tulis nama makro (akan muncul saat Anda mengarahkan kursor ke ikon makro)
  4. Tulis nama makro pendek - 4 karakter yang akan ditampilkan secara permanen di atas ikon makro (langkah opsional). Jika mau, Anda dapat menjelaskan tindakan makro secara lebih rinci dengan mengklik tombol "Detail".
  5. Pilih ikon makro
  6. Isi makro sesuai aturan di atas
  7. Klik Simpan.

Pengeditan makro

Menghapus makro

makro- halaman terkait
Informasi dasarBabTautan

Dasar-dasarInstalasi game dan pembuatan karakter | Antarmuka | Video permainan | Forum permainan | Sistem pos | Sistem Mentor

Permainan
Langkah 1
Panggil menu sistem dan di jendela yang muncul, pilih item yang dipanggil.

Langkah 2
Jendela ini akan berisi semua makro Anda.
Itu dibangun seperti inventaris karakter Anda, setiap makro akan menempati slot di jendela ini.
Mari kita coba membuat makro pertama. Mari kita buat makro sederhana yang akan membuat karakter Anda menyerang.
Pertama, klik tombol (tambah), seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah.

Langkah 3
Tampilan ikon makro dapat diubah dengan menekan tombol

Nama makro dimasukkan di bidang Nama. Nama tidak boleh lebih dari 12 karakter termasuk spasi.

Akronim- Deskripsi Singkat makro, tidak lebih dari 4 karakter, akan ditampilkan pada ikon makro.
Info Lebih Lanjut - Selengkapnya Deskripsi lengkap makro dalam 32 karakter

Kita bisa mulai membuat makro. Mari kita panggil dia. Ini adalah makro yang akan menyerang massa.

Langkah 4
Saatnya untuk bagian utama. Buka jendela keterampilan alt+v.

Langkah 5
Mari kita mulai menyerang makro dengan keterampilan khusus.
Seperti yang bisa kamu lihat pada gambar di bawah, ini adalah skill damage yang akan memberikan damage ke mobs.

Langkah 6
Untuk menambahkan keterampilan ke makro Anda, Anda perlu menyeretnya dari jendela keterampilan ke jendela makro ke lokasi yang diinginkan.

Langkah 7
Sekarang kita perlu membuat makro kita menggunakan CC (spirit atau soulshots) pada impact.
Karena kita tidak memasukkan objek ke dalam makro, tetapi ikon, kita perlu menyeret cc ke hotkey, seperti yang ditunjukkan pada gambar ini.

Langkah 8
Sekarang kita mentransfer ikon ss ke jendela makro dengan cara yang sama seperti kita mentransfer skill. Jendela makro, jika Anda melakukan semuanya dengan benar, akan terlihat seperti ini.

Langkah 9
Makro kami yang paling sederhana sudah siap! Klik tombol (simpan). Jendela makro Anda akan terlihat seperti ini.

Langkah 10
Sekarang kita melempar ikon makro yang kita buat di hotkey.

TIM

Keterampilan.
Untuk menggunakan keterampilan dalam makro, masukkan perintah "/" dan nama lengkap keterampilan (termasuk spasi), seperti yang tertulis di jendela keterampilan.
Sebagai contoh:
/ serangan kekuatan keterampilan
Perintah /useskillforce digunakan seolah-olah tombol Ctrl telah ditekan.
Perintah /fixed skill digunakan seolah-olah tombol Shift telah ditekan.

Tombol pintas.
Untuk digunakan dalam makro pintasan panel akses cepat gunakan perintah "/ pintasan".
Sebagai contoh:
/jalan pintas 3 2
(Label ke-2 panel ke-3)

Tindakan.
Untuk menggunakan tindakan, ketik > dan nama lengkap tindakan, seperti yang tertulis di jendela tindakan.
Sebagai contoh:
/duduk-berdiri

Panduan.
Menggunakan perintah "/target" dengan nick pemain, Anda dapat memilih dia jika dia terlihat.
/target %diri
(pilih sendiri)

Beberapa singkatan:
%self - kamu sendiri
%pet - hewan peliharaanmu
%party1~%party8 - masing-masing anggota grup
%target - orang yang saat ini dipilih

Anda juga dapat menulis pesan di obrolan
Sebagai contoh:
jika namamu ABC
!Nama saya %self
memberikan dalam obrolan:
Nama saya ABC

Dengan demikian, semua perintah khusus harus ditulis dengan spasi.
Sebagai contoh:
Jika Anda menulis: Nama saya adalah% self
akan memberikan: Nama saya adalah% self
Jika Anda menulis: Nama saya adalah %diri maka itu akan memberikan: Nama saya ABC

Perintah "/delay X" membuat penundaan X - detik

Makro dapat digunakan untuk mengotomatisasi proses tertentu, menggunakan beberapa keterampilan pada saat yang bersamaan.


Aturan dasar untuk membuat makro

  • Seorang karakter dapat menghafal 48 makro.
  • Nama makro dapat berisi 12 karakter.
  • Makro dapat berisi 12 baris.
  • Satu baris makro dapat berisi 80 karakter (termasuk perintah).
  • Jika Anda melakukan tindakan apa pun selama eksekusi makro (memindahkan karakter, menggunakan item/keterampilan/obrolan, membuka jendela antarmuka), eksekusi makro akan terganggu.
  • Anda tidak dapat menambahkan eksekusi makro lain ke makro.

Komposisi Makro

  • Awalan khusus dapat digunakan dalam makro untuk menentukan jenis pesan:
Warna teks Awalan Keterangan
Obrolan utama Tidak ada awalan Pesan tersebut dapat dilihat oleh pemain lain dalam radius kecil.
berteriak !
Obrolan Klan @ Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota klan. Tidak tersedia jika karakter tidak ada dalam klan.
Obrolan Aliansi $ Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota aliansi. Tidak tersedia jika klan karakter tidak dalam aliansi.
Grup Obrolan # Pesan hanya dapat dilihat oleh anggota grup. Tidak tersedia jika karakter tidak dalam pesta.
Obrolan perdagangan + Pesan tersebut dapat dilihat oleh pemain lain dalam radius yang cukup besar.
Suara Pahlawan % Pesan terlihat oleh semua karakter di server. Hanya karakter pahlawan yang dapat menggunakan pesan seperti itu.
Bisikan " Pesan pribadi ke karakter lain untuk menulis pesan pribadi yang harus Anda tulis "Pesan nama karakter. Pesan hanya akan dilihat oleh pengirim dan penerima.
Saluran Perintah ` Pesan muncul ketika komandan saluran perintah mengirim pesan, anggota CC biasa tidak akan dapat mengirim pesan seperti itu.
obrolan dunia & Pesan terlihat oleh semua karakter di server. Untuk pemilik PA, 10 pesan per hari tersedia setelah mencapai level 85. Selebihnya, 5 pesan per hari tersedia setelah mencapai level 95. Penghitung pesan direset pada pukul 7:00 pagi.
  • Perintah obrolan apa pun dapat digunakan dalam makro.
  • Perintah makro dapat dimasukkan dalam bahasa Inggris atau Rusia.
  • Konstanta berikut dapat digunakan dalam makro untuk menentukan tujuan makro:
    • Konstanta target makro MUSTAHIL gunakan jika Anda menulisnya di sebelah karakter lain. Misalnya, tidak akan berfungsi untuk membuat makro berikut "%target Halo! atau %target, apa kabar?
  • Dalam makro, Anda dapat menggunakan nama keterampilan untuk menggunakannya menggunakan perintah /keahlian menggunakan
    • /useskill [Nama Keterampilan](seperti dalam permainan dengan spasi dan huruf kapital).
    • Untuk kenyamanan pemain, mekanisme untuk menyeret keterampilan ke dalam makro telah dibuat, buka jendela keterampilan dan jendela pembuatan makro secara bersamaan dan seret keterampilan ke dalam jendela makro ke baris yang diinginkan.
  • Dalam makro, Anda dapat menggunakan item dan keterampilan yang ada di panel hotkey menggunakan perintah /gunakan jalan pintas
    • /useshortcut [Panel #] [Sel #], Misalnya, /gunakan jalan pintas 6 5(gunakan item/skill di sel ke-5 pada panel ke-6).
    • Untuk kenyamanan pemain, mekanisme telah dibuat untuk menyeret slot panel hotkey ke dalam makro, membuka jendela pembuatan makro dan menyeret item/keahlian ke jendela makro ke baris yang diinginkan.
  • Makro dapat dijalankan kembali.
    • Setelah makro ditambahkan ke Bilah Alat Akses Cepat, penggunaan kembali dapat dimulai dengan klik kanan.
    • Memulai penggunaan kembali makro akan terganggu jika Anda memulai tindakan lain.
    • Anda tidak dapat menggunakan kembali makro yang hanya terdiri dari pesan obrolan. Saat Anda mengaktifkan larangan penggunaan obrolan, penghitung waktu ditampilkan di pesan sistem.
  • Makro dapat disalin dan ditempel menggunakan tombol Salin semua dan Memasukkan.
  • Dengan tombol Template Anda dapat memanggil daftar templat perintah yang sering digunakan dan menambahkannya ke makro Anda dengan mengklik dua kali pada mereka atau cukup menyeret dan menjatuhkannya.
  • Eksekusi perintah makro dapat dipaksakan dengan menambahkan postfix memaksa ke perintah (mirip dengan menekan ctrl pada keyboard)
    • Sebagai contoh: /useskillforce, /gunakan kekuatan pintas, /kekuatan serangan
  • Anda dapat menambahkan kondisi ke eksekusi perintah - jangan bergerak, dengan menambahkan postfix berdiri(mirip dengan menekan shift pada keyboard)
    • Sebagai contoh: /useskillstand, /penggunaan pintasan, /serangan
  • Anda dapat menunda perintah makro berikutnya dengan menggunakan perintah /tunda [dtk]
  • Saat menggunakan keterampilan (item) yang memiliki waktu pengisian ulang, animasi muncul di ikon makro yang menunjukkan waktu hingga digunakan kembali. 60 detik sebelum akhir cooldown dari skill yang digunakan dalam makro, sebuah penghitung waktu muncul pada ikon makro, menghitung detik yang tersisa. Jika beberapa skill (item) digunakan dalam makro, maka secara default skill (item) dengan waktu isi ulang terlama dipilih untuk ditampilkan. Namun, dengan menggunakan perintah %c, Anda dapat menampilkan cooldown dari skill yang diinginkan. Jika perintah %c digunakan beberapa kali dalam makro, hanya penggunaan pertama dari perintah yang akan dicantumkan.
    • Sebagai contoh: /useskill Ledakan Gelap %c

Membuat Makro


  1. Buka antarmuka pembuatan makro dari menu atau dengan menggunakan pintasan keyboard Alt+R.
  2. Tekan tombol "Tambah".
  3. Tulis nama makro (akan muncul saat Anda mengarahkan kursor ke ikon makro).
  4. Pilih ikon makro.
  5. Tombol "Templat" akan membuka daftar templat yang dapat Anda tambahkan ke makro jika perlu.
  6. Jika mau, Anda bisa menjelaskan tindakan makro secara lebih detail. Deskripsi makro tidak boleh lebih dari 32 karakter.
  7. Isikan isi macro sesuai dengan aturan yang sudah dijelaskan di atas.
    • Tombol + (Tambahkan) akan menambahkan baris kosong di lokasi yang dipilih, semua yang dimasukkan sebelumnya akan bergerak ke bawah. Menggeser baris ke-12 ke bawah akan menghapusnya.
    • Tombol x(Hapus Baris) akan menghapus baris yang dipilih.
    • Tombol "atas" dan "bawah" memindahkan garis ke arah yang dipilih. Jika ada informasi di baris yang berdekatan, baris tersebut akan dicastling.
    • Tombol "hapus semua" akan menghapus konten makro sepenuhnya.
  8. Tombol "Salin Semua" dan "Tempel" memungkinkan Anda menyalin dan memindahkan konten makro.
  9. Klik tombol "Simpan" untuk menyimpan semua perubahan. Tombol "Batal" akan menutup makro tanpa perubahan.

Pengeditan makro

Menghapus makro

makro- halaman terkait
Dasar-dasar: Menginstal game dan membuat karakter Races Classes Interface Skills makro Misi Grup Melawan Monster Bumi Zona Berburu Bos Serangan Sistem PK Hukuman Mati
Klan: Aliansi Klan Kastil Benteng Aula Klan Misi Klan
Kompetisi: Festival Kekacauan Olimpiade
Permainan: