Apa yang dimaksud dengan memori internal seseorang. Memori internal manusia itu sendiri. File dan folder

29.10.2019 Windows dan disk

Menurut sumber pendidikan dan tujuan yang dimaksudkan, sarana ekonomi organisasi dibagi menjadi dua kelompok:

1. Dana sendiri:

1. Modal dasar dibentuk selama pembentukan organisasi dengan mengorbankan kontribusi para pendiri (peserta) organisasi.

2. Saham sendiri (saham)- saham yang ditebus oleh perusahaan saham gabungan dari pemegang saham untuk dijual kembali atau dibatalkan selanjutnya. Beberapa perusahaan bisnis dan kemitraan menggunakan akun ini untuk mencatat bagian peserta yang diperoleh oleh perusahaan atau kemitraan itu sendiri untuk ditransfer ke peserta lain atau pihak ketiga.

3. Cadangan modal dibuat dengan mengorbankan pengurangan dari laba ditahan dan dimaksudkan untuk menutupi kerugian organisasi untuk tahun pelaporan; penebusan obligasi perusahaan saham gabungan.

4. Modal tambahan terbentuk karena peningkatan nilai aset tidak lancar yang diidentifikasi dari hasil revaluasinya; jumlah, selisih antara penjualan dan nilai nominal saham, yang diterima dalam proses pembentukan modal dasar perusahaan saham gabungan.

5. Keuntungan yang tidak dibagikan(kerugian yang tidak tertutup).

6. Pembiayaan dengan tujuan khusus- dana yang diperuntukkan bagi pelaksanaan kegiatan tujuan yang ditentukan; dana yang diterima dari organisasi dan individu lain, dana anggaran, dll.

7. Laba rugi- hasil keuangan akhir dari kegiatan organisasi pada tahun pelaporan, yang terdiri dari hasil keuangan dari kegiatan biasa, pendapatan dan pengeluaran lain, termasuk yang luar biasa.

P. Dana yang ditarik (dipinjam):

1. Penyelesaian pinjaman dan pinjaman jangka pendek- jumlah kredit dan pinjaman jangka pendek (untuk jangka waktu tidak melebihi 12 bulan) yang diterima oleh organisasi.

2. Penyelesaian kredit dan pinjaman jangka panjang - jumlah kredit dan pinjaman jangka panjang (untuk jangka waktu lebih dari 12 bulan) yang diterima oleh organisasi.

3. Akun hutang - itu adalah hutang organisasi ini kepada organisasi atau individu lain. Pemberi pinjaman organisasi dan orang-orang yang kepadanya organisasi ini berutang disebut.

Hutang usaha timbul, khususnya, jika bahan dan barang tiba di organisasi sebelum melakukan pembayaran untuk mereka, mis. penerimaan barang persediaan mendahului pembayarannya.

Yang wajib antara lain:

Hutang ke anggaran untuk pajak dan biaya;

Utang kepada tim untuk upah;

Hutang untuk asuransi dan jaminan sosial.

Hutang pada anggaran dan asuransi sosial dan keamanan dapat terjadi, karena akrual pajak dan pengurangan mendahului pembayaran hutang ini. Tunggakan upah muncul karena fakta bahwa kinerja pekerjaan mendahului perhitungan untuk itu.

Klasifikasi objek akuntansi di atas tidak mencakup semua keragamannya. Namun, pada tahap penelitian ini, klasifikasi cukup dicirikan oleh subjek akuntansi.

5. Penyimpanan informasi

Kerja dan memori jangka panjang

Setiap orang menyimpan informasi tertentu dalam ingatannya sendiri - "dalam pikiran." Anda ingat alamat rumah, nama, alamat, dan nomor telepon kerabat dekat dan teman Anda. Memori Anda menyimpan tabel penjumlahan dan perkalian, ejaan dasar, dan pengetahuan lain yang diperoleh di sekolah. Memiliki ( intern) ingatan manusia bisa disebut operasional, karena informasi yang terkandung di dalamnya direproduksi dengan cukup cepat. Tetapi seseorang diatur sedemikian rupa sehingga dia tidak dapat menyimpan sejumlah besar informasi dalam ingatannya sendiri untuk waktu yang lama: jika Anda tidak mengkonsolidasikan pengetahuan dengan latihan yang konstan, informasi akan dilupakan dengan sangat cepat. Untuk menghindari hal tersebut, kami menggunakan buku catatan, buku referensi, ensiklopedia dan media informasi lainnya - memori eksternal. Memori ini bisa disebut jangka panjang.

Pada waktu yang berbeda, batu, perkamen, papirus, dan bahan lainnya, serta produk yang dibuat darinya, berfungsi sebagai pembawa informasi.

Dari zaman kuno hingga sekarang, kertas telah menjadi salah satu pembawa informasi utama.

Sifat kertas sebagai pembawa informasi benar-benar unik:

  • teknologi pembuatan kertas cukup sederhana dan murah;
  • bahkan kertas tipis pun kuat dan tahan lama;
  • kertas sangat nyaman untuk menggambar tanda dan menggambar di atasnya menggunakan cat multi-warna.

Banyak informasi yang menarik Anda dapat mempelajari tentang pembawa informasi dengan membaca materi aplikasi elektronik ke buku teks.

Judul bagian ini dari orang waras mana pun dapat menyebabkan kebingungan, menyebabkan badai emosi dan asumsi yang aneh. Memang, memori eksternal manusia seperti apa yang bisa kita bicarakan? Tampaknya kita bukan mekanisme komputer dan aplikasinya tidak dapat terhubung dengan kita dengan cara apa pun. Kita adalah makhluk, kita adalah organisme cerdas yang diciptakan oleh alam, tetapi bagaimana kita dapat mengganti atau meningkatkan proses yang tidak dapat dipahami seperti ingatan? Nah, jika Anda mengganti tangan dengan prostesis mekanis atau mengambilnya dengan manipulator tentakel robot. Tetapi ingatan adalah mekanisme yang sama sekali tidak dapat dipahami untuk menyimpan informasi di kepala kita, mekanisme yang belum dipelajari, jadi bagaimana seseorang dapat berasumsi dan membicarakannya?! Tapi ini hanya pada pandangan pertama. Ada beberapa nuansa yang memungkinkan pendekatan yang relatif kasar untuk secara signifikan memengaruhi efektivitas proses yang begitu lembut dan sensitif yang terus-menerus berfungsi di kepala kita.

Pertama, secara umum, kita akan membahas karakteristik dan sifat utama dari proses fungsi memori, yang diketahui oleh setiap orang, dan kita akan menghilangkan teori tentang proses biologis, karena mereka mungkin tidak dapat diterapkan pada akhirnya di mana pun. cara dalam pelaksanaan memori eksternal. Jadi, kita semua tahu bahwa ingatan kita memiliki dua bentuk utama - pendek dan panjang. Artinya, ada hal-hal yang dapat kita ingat hanya beberapa detik, menit maksimum, dan ada hal-hal yang dapat kita ingat selama sisa hidup kita. Telah dibuktikan secara eksperimental bahwa proses yang sama sekali berbeda dan bahkan bagian otak yang berbeda bertanggung jawab atas dua jenis memori ini, yang terutama diucapkan pada beberapa cederanya, ketika seseorang kehilangan satu atau komponen lain. Juga, semua orang tahu bahwa kita dapat mendorong jauh dari segala sesuatu yang terjadi di sekitarnya dan sering melupakan beberapa hal penting.

Namun, di sini kita dapat sedikit menyimpang dan mengingat bahwa satu lagi jenis memori dapat dibedakan - absolut, yang memanifestasikan dirinya dalam apa yang disebut regresi, ketika Anda dapat mengingat segala sesuatu yang pernah dirasakan dan dirasakan oleh organ apa pun. Akses ke memori jenis ini terbuka ketika mengalami fase biasa, apalagi, ini adalah satu-satunya cara untuk mencapai proses yang dalam ini secara mandiri dan bahkan yang paling jalan mudah dari semua yang diketahui. Karena Mindnet juga menyiratkan kemudahan memasuki jalan keluar dari tubuh, maka dengan itu sisi kemungkinan ingatan manusia yang tersembunyi ini bisa keluar.

Kembali ke memori, ingatlah bahwa kadang-kadang perlu untuk menghafal hal-hal yang sangat penting, tetapi kita tidak dapat sepenuhnya mengasimilasi mereka, mengapa kita harus menggunakan bahasa perantara, semacam memori eksternal juga, dengan menyimpan informasi dalam bentuk fisik. dunia yang mengelilingi kita, melalui catatan, sketsa, dll. Setelah itu, menjadi jelas bahwa memori eksternal bukanlah konsep yang abstrak, meskipun, tentu saja, dalam konteks Mindnet, kita berbicara tentang hal-hal yang sama sekali berbeda dalam arah ini. Fakta bahwa kita terus-menerus harus menggunakan penyimpanan pengetahuan dan informasi di dunia ruang fisik yang stabil pasti membebankan biaya yang signifikan dalam implementasinya. Misalnya, berapa banyak pemikiran Anda yang dapat Anda tulis dalam bahasa kami yang tidak ekspresif dan dalam waktu singkat?

Dan sekarang mari kita perhatikan sifat-sifat memori komputer, yang, tentu saja, juga memiliki kelemahan tertentu, tetapi juga memiliki sumber daya yang jauh lebih kuat dalam beberapa saat. Misalnya, berkat bahasa digital yang jelas dari satu dan nol, Anda dapat menyimpan informasi apa pun dengan sangat detail dan, yang terpenting, sangat akurat. Jumlah yang luar biasa operasi per detik memungkinkan prosesor komputer yang kuat untuk menghabiskan sepersekian detik untuk ini, ketika pikiran manusia membutuhkan berjam-jam untuk jumlah informasi yang sama, jika yang kita maksud adalah memori konvensional. Berlawanan dengan kepercayaan populer bahwa komputer masih jauh dari ingatan manusia, yang diduga masih jauh di depan, dapat dinyatakan dengan kepastian mutlak bahwa hal ini tidak terjadi dalam kenyataan. Memori yang dalam dan absolut, yang tersedia dengan perubahan kuat dalam kondisi kesadaran, tidak diperhitungkan. Hal ini dapat dibuktikan hanya dengan satu pertanyaan: berapa lama waktu yang Anda butuhkan untuk menghafal angka sepuluh digit dan berapa lama waktu yang dibutuhkan bahkan kalkulator Anda dalam telepon genggam, sudah diam tentang prosesor multi-ribu hertz?

Berbicara tentang sifat-sifat komputer yang tidak biasa dan persetubuhan mereka dengan proses manusia di dalam kepala, orang mungkin berpikir bahwa teknologi penyematan chip di kepala terlihat paling alami, topik yang begitu aktif ditunda dalam semua jenis novel fiksi ilmiah dan bahkan terkadang memiliki tempat eksperimental dalam kenyataan. Tentu saja, penanaman chip dapat berguna untuk beberapa tujuan, tetapi untuk beberapa alasan saya tidak benar-benar ingin menjadi pembawa perangkat ini. Selain itu, dalam konteks Mindnet, kita berbicara tentang jenis memori eksternal yang sama sekali berbeda. Secara umum, jika Anda membayangkannya dengan cara yang sama seperti yang terjadi dengan komputer saat Anda memasukkannya ke dalam port USB jet flash dan transfer pengetahuan di sana, dan kemudian, jika perlu, Anda memasukkannya lagi dan mengunggahnya ke dalam diri Anda atau orang lain, maka Anda salah. Semua proses dapat berlangsung pada tingkat yang jauh lebih manusiawi.

Faktanya, memori eksternal akan menjadi konsekuensi alami dari keberadaan teknologi Mindnet yang lengkap. Tidak ada yang supernatural dan tidak terduga dalam hal ini. Jika dimungkinkan untuk membaca informasi, serta memaksakannya, maka dimungkinkan untuk menyimpannya. Secara berlebihan, seluruh proses akan berlangsung sesuai dengan algoritme berikut: pembuatan internal informasi yang perlu disimpan, yang dapat berupa objek maupun dalam bentuk sandi tertulis; kemudian membaca persepsi objek ini dan mengubah data ini menjadi nol dan satu yang terkenal jahat untuk menghemat - itu saja. Kemudian, jika perlu, langkahnya dibalik. Selain itu, pencadangan pengalaman secara permanen dimungkinkan, karena ini adalah proses umum untuk komputer, sehingga dimungkinkan untuk menggunakan keunggulan teknologi ini. Dapat dikatakan bahwa jika Mindnet ada, maka memori eksternal akan ada dalam bentuk ini, karena tanpa properti yang diperlukan untuk itu, tidak akan ada Mindnet (pro) yang lengkap. Dengan Mindnet ringan, fitur ini sepenuhnya dikecualikan.

Jika kita secara singkat menyentuh sifat-sifat manifestasi khusus dari interaksi teknologi ini, kita dapat menyoroti beberapa poin utama. Pertama, hanya yang memiliki spesifikasi lengkap dalam hal persepsi. Dengan cara yang berbeda, seperti yang terlihat sekarang, itu sama sekali tidak mungkin, karena kita tidak berbicara tentang membaca pikiran, tetapi tentang sinyal yang kita terima selama kontak dengan satu atau objek lain. Sinyal-sinyal inilah yang dapat dibaca dan didigitalkan, dan kemudian disimpan. Dari sini dapat disimpulkan bahwa informasi yang dihafal harus memiliki persepsi fisik tentang bentuknya. Pada gilirannya, ini sudah mengarah pada kesimpulan bahwa tidak semuanya dapat mengalami pelestarian total seperti itu dalam semua detail, hingga ke karakteristik terkecil. Benar, nuansa yang tersirat dan tidak memiliki penampilan, karena fakta bahwa mereka adalah properti, mengapa mereka juga tidak dapat dibaca, mereka hanya dapat disimpan dalam bentuk "kosong". Namun, ketika bentuk terbatas seperti itu dipaksakan, sifat-sifatnya dapat muncul secara independen bahkan pada orang lain, karena kemungkinan "penambahan" fase.

Tampaknya informasi yang disimpan jarang dalam bentuk objek tertentu. Sebenarnya tidak. Pemikiran kita tidak beroperasi dengan kata-kata dan huruf, seperti yang terlihat, tetapi menggunakan bentuk penalaran dan penghafalan yang eksklusif. Itulah sebabnya kami menghadapi kesulitan dalam menerjemahkan gambar-gambar multidimensi ini, baik untuk orang lain maupun untuk diri kami sendiri, ke dalam kata-kata yang dapat dicirikan dengan sangat sulit. definisi yang tepat. Bahasa diciptakan untuk komunikasi antara orang-orang, dan bukan untuk menggunakannya dalam kaitannya dengan diri kita sendiri, yang memunculkan dialog internal yang akhirnya menekan hubungan dengan sumber daya alam bawah sadar, termasuk intuisi, karena itu mengajarkan kita untuk sepenuhnya memahami dorongan dan sinyal internal. dalam bentuk gambar.

Pertanyaan yang mungkin muncul, bagaimana gambar-gambar ini bisa berubah menjadi objek fisik dalam lucid dream? sama sekali tidak sulit untuk menjawab pertanyaan ini jika Anda memiliki setidaknya sedikit gambaran tentang propertinya. Di dalamnya, tidak hanya gambar objek tertentu, tetapi bahkan seluruh ruang dapat mengambil bentuk fisik. Penulis buku ini telah melakukan cukup banyak eksperimen ke arah ini dan dapat menyatakan dengan penuh tanggung jawab bahwa memang demikianlah masalahnya. Tentu saja, teknik dan aturan terpisah melekat dalam hal ini, tetapi itu mungkin. Karena Mindnet belum ada, untuk memeriksa memori, seseorang harus menggunakan sumber daya bawah sadarnya, yang juga berhasil mengatasi tugas yang ditetapkan, bahkan jika objek diubah berkali-kali sebelum "mengirimnya" ke memori untuk sementara waktu.

Adapun sifat-sifat fisik tertentu dari objek yang diingat, mereka dapat berada di semua bidang yang mungkin di mana hanya indera kita yang dapat merasakan sesuatu. Mulai dari bentuk fisik kasar dari jenis yang paling beragam, diakhiri hanya dengan suara, yang dalam hal ini adalah objek fisik sepenuhnya, meskipun akan cukup sulit untuk menghitungnya dari keadaan saat ini.

Selain itu, properti objek akan disimpan jika sudah ditetapkan sebelumnya dan ada, yang juga tidak penting. Namun, ini hanya mungkin jika, ketika membaca informasi tentang fungsi objek, ada informasi lengkap tentang mereka, dan bukan hanya pengetahuan tentang orang di dalamnya yang semuanya terjadi.

Seperti biasa, setiap orang yang berakal pertama-tama harus berpikir tentang seberapa banyak semua ini diperlukan, bagaimana hal itu dapat diterapkan dan apa yang harus dilakukan dengannya. Jika dia benar-benar cerdas, maka dengan sangat cepat dia bisa menebak berapa banyak. obat yang efektif dalam memecahkan banyak masalah dan dalam meningkatkan sejumlah proses kritis. Sekali lagi, kita dapat dengan yakin mengatakan bahwa, secara teoretis murni, ini dapat memengaruhi segala sesuatu secara umum yang dapat disentuh. Namun, penyebaran total Mindnet seperti itu seharusnya tidak diharapkan, jadi hanya beberapa aplikasi dasar yang dapat tersebar luas, setidaknya pada awalnya.

Semua aplikasi ini berasal dari satu hal - kebutuhan untuk mengingat informasi, yang dapat menjadi kompleks dan instan dalam manifestasinya.

Pertama, penyimpanan informasi dalam bentuk objek tertentu, ketika itu adalah objek penyimpanan langsung, dan ketika objek ini hanya berbentuk gambar. Ini akan menemukan aplikasi luas di mana pun pekerjaan kreatif berlangsung dan diperlukan untuk membuat tata letak, diagram, templat (untuk arsitek, perancang, insinyur, tokoh budaya) dan produk secara langsung, misalnya, desain untuk dunia Mindnet atau Internet. Akibatnya, Mindnet akan memungkinkan tidak hanya untuk mereproduksi gambar tertentu dengan mudah dalam bentuk di mana mereka benar-benar ada tanpa distorsi yang disebabkan oleh terjemahan mereka ke dalam gambar fisik, seperti yang terjadi dalam kenyataan sehari-hari, tetapi juga akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah memanipulasi semua karakteristik dan mengubahnya dalam satu arah atau yang lain, menyimpan semua tindakan dan bahkan membatalkannya.

Kedua, ini adalah penyimpanan data standar dalam bentuk apa pun di mana mereka hanya bisa. Angka, kode, sandi, bahasa - tidak masalah. Selain itu, juga tidak masalah dalam bentuk data apa yang muncul di depan persepsi kita dalam mimpi jernih. yaitu, kita bisa melihatnya tertulis di kertas, kita bisa di layar monitor, kita bisa dalam bentuk lain di mana kita bisa mengurai makna atau mereproduksinya dengan cara apapun, bahkan bisa menjadi gudang informasi di bentuk kartu memori yang biasa kita gunakan, atau bahkan komputer. Faktanya adalah bahwa ketika mengoperasikan bahasa digital dalam keadaan ini, itu belum tentu dipandu oleh penampilan biasa mereka di layar monitor dua dimensi, karena fakta bahwa dunia di sana multidimensi, dan itu akan membutuhkan tampilan yang sama sekali berbeda. perangkat lunak, di mana fitur standar PC bisa banyak berubah.

Adapun penerapan dan penyimpanan informasi, di sini kami dapat menyajikan beberapa contoh, yang esensi tindakannya memungkinkan kami untuk memahami sejauh mana rasionalitas fenomena semacam itu. Misalnya, selama pertemuan atau presentasi Mindnet, perlu untuk mereproduksi proyek rumah yang sedang dibangun, yang telah dibuat oleh sekelompok arsitek dan insinyur selama periode waktu tertentu. Tidak seperti metode presentasi konvensional, pemandangan terbaik yang saat ini diwakili oleh multimedia, terbatas pada bidang dua dimensi, presentasi mindnet akan memungkinkan tidak hanya untuk dengan mudah mereproduksi model rumah yang dibuat dalam ukuran penuh dan dalam bentuk yang seolah-olah sudah dibangun, tetapi juga memungkinkan pertemuan peserta untuk berjalan melalui itu dan mempertimbangkan segala sesuatu secara rinci, visual mengidentifikasi keuntungan dan kerugian dari proyek, berada di kantor yang berbeda atau bahkan di rumah.

Properti ini dapat berguna dalam semua kemungkinan kasus penyimpanan informasi. Misalnya, jika Anda perlu menyimpan kata sandi, masalahnya meningkat dengan penyebaran apa pun jaringan global, ketika masalah menyimpan informasi pengguna menjadi semakin menyakitkan, maka ini dapat dilakukan dengan cara yang sangat nyaman, tidak seperti saat ini. Anda dapat menyimpannya dalam bentuk persepsi yang paling dapat diterima (tulisan di atas kertas atau sesuatu yang lain, objek yang dapat mengingatkan mereka, dan banyak lagi).

Contoh lain, jika seorang akuntan dalam pertemuan Mindnet yang sama membutuhkan, misalnya, untuk mentransfer laporan triwulanan kepada atasannya, maka bentuk apa pun dapat digunakan untuk ini, mulai dari lembaran kuno. formulir kertas laporan dan diakhiri dengan label yang terlihat bagus berupa item apa saja yang secara otomatis akan memiliki koneksi dengan data yang terlampir di dalamnya program komputer. Mungkin timbul pertanyaan bahwa semua ini tidak masuk akal, karena bahkan sekarang Anda dapat mentransfer disk atau hanya mengirimnya dengan surel, namun, kita berbicara tentang pertemuan Mindnet, yang dapat berlangsung asalkan semua peserta berada di tempat yang jauh dari satu sama lain, dan transfer informasi langsung dari tangan ke tangan dapat memungkinkannya beroperasi pada saat ini.

Bahkan sekilas, jelas bahwa fitur keberadaan Mindnet ini tidak hanya mewakili banyak bentuk aplikasi yang berguna di berbagai bidang kehidupan manusia, tetapi juga sangat menarik dan membuat penasaran. Karena sifat-sifat memori eksternal akan memungkinkan untuk melipatgandakan sumber daya informasi yang diingat, seringkali memungkinkan untuk menyimpannya dalam bentuk alaminya, terlepas dari skalanya, ini menggerakkan produktivitas pemikiran manusia ke tingkat yang berbeda, yang sangat menarik dalam situasi saat ini, karena Mindnet menyiratkan banyak sifat bermanfaat yang luar biasa lainnya. Dan jika semua ini bersama-sama akan ada, lalu kemajuan apa yang dapat dicapai dengan menggunakan semua peluang ini sekaligus?!

Seseorang dapat memikirkan transisi parsial nyata umat manusia ke tingkat keberadaan lain, ke dunia lain dengan kemungkinan lain untuk keberadaan fisik di luarnya. Tampaknya tidak ada yang dapat menggantikan dunia nyata, hutan asli, matahari asli, dan air nyata, karena ini adalah yang paling alami dan diperlukan, tetapi bahkan sekarang bagian paling maju dari umat manusia hampir tidak dapat membayangkan keberadaannya tanpa teknologi dan kemampuan komputer. Mindnet akan memungkinkan mereka untuk berkembang biak. Namun, mengikuti aturan alam untuk memiliki ukuran dalam segala hal bahkan pada tingkat bawah sadar dan mengikuti tatanan keberadaan sosial, ketika, dengan hasil terbaik, teknologi seperti itu tidak akan tersedia untuk semua orang di planet ini, tidak ada hal buruk yang akan terjadi pada umat manusia. dan ia akan selalu memahami nilai realitas sehari-hari dan yang lainnya, tidak peduli di dunia mana ia berada dan tidak peduli apa sifat menakjubkan yang dimilikinya.

Ada banyak sekali alasan mengapa Mindnet harus ada yang lebih dari sekadar membenarkannya. Namun, memori eksternal seseorang adalah salah satu dari aspek-aspek itu, berkat itu saja Mindnet telah sepenuhnya membenarkan keberadaannya dan upaya yang dikeluarkan untuk itu. Hanya satu yang dapat memberikan begitu banyak peluang untuk aplikasi sehingga tidak mungkin untuk mencakup semua nuansa saat ini sekaligus.

Kesempatan seperti itu untuk merasionalisasi pemikiran manusia melalui peningkatan berganda dalam sumber daya memori dan reproduksi isinya, umat manusia dapat serupa dengan semacam simbiosis makhluk hidup dan teknologi komputer, yang tidak sesuai dengan definisi saat ini. Tampaknya bukan semi-robot dan bukan robot, apalagi, bukan cyborg, dan tidak ada yang lain. Lagi pula, dalam keadaan ini tidak ada perpaduan langsung antara daging hidup dan teknologi mati, hanya interaksi mereka yang terjadi, yang sama sekali tidak mempengaruhi kesehatan manusia, kecuali untuk kemungkinan masalah dengan keberadaan sistem Mindnet, ketika metode membaca dan memaksakan informasi mungkin memiliki kelemahan tertentu, yang harus diatasi.

Tampaknya bagi seseorang bahwa ini dapat menyebabkan degradasi umat manusia sebagai makhluk yang sepenuhnya otonom, yang kehidupan dan kemampuan fungsionalnya tidak bergantung pada teknologi eksternal apa pun. Tetapi tampaknya tidak mungkin bahwa, pertama, seseorang dapat sepenuhnya melepaskan diri dari dunia fisik yang mendukung keberadaannya pada tingkat yang tepat, dan kedua, sebaliknya, Mindnet itu sendiri dapat mengarah pada evolusi kesadaran manusia. Sisi ini dapat memiliki pengaruh yang sangat kuat dalam hal ini, karena gagasan kita tentang kemampuan kita sendiri didasarkan, sebagian besar, pada sumber daya memori, dan jika kita melanjutkan dari pendapat ini, ternyata kemungkinannya pemikiran kita dapat dikalikan berkali-kali. Untuk mempertimbangkan degradasi ini tidak mungkin dari sudut pandang yang masuk akal.

Batas-batas kemungkinan kita akan dihancurkan dan akan pergi begitu jauh sehingga sekarang sulit untuk menentukan bahkan perkiraan batas masa depan mereka, yang begitu jauh dan kabur sehingga tampaknya tidak ada. Memori eksternal, inilah yang diimpikan oleh orang yang berakal sehat dan Mindnet akan memungkinkan mimpi tersebut menjadi kenyataan. Selain itu, ini memungkinkan kami untuk membuka kemungkinan yang sama sekali berbeda untuk mereproduksi memori, kepatuhan penuhnya dalam implementasi dengan representasi internal kami, yang bukannya tidak penting, karena sumber daya memori standar tinggi, tetapi sangat sulit untuk mengekstrak informasi dari sana. tanpa distorsi, dan untuk seseorang maka proses ini umumnya tidak diberikan. Oleh karena itu, Mindnet tidak hanya akan memberikan memori baru, tetapi juga akan memungkinkan kita untuk secara radikal mengubah penggunaan yang tidak efisien yang melekat di alam.

Agar informasi menjadi milik banyak orang dan dapat diwariskan kepada generasi mendatang, maka harus dilestarikan. Memori adalah alat pertama untuk menyimpan informasi.

Ada memori individu dan memori umat manusia. Memori umat manusia, tidak seperti memori individu, berisi semua pengetahuan yang telah dikumpulkan orang selama keberadaannya dan yang dapat digunakan oleh orang yang masih hidup. Pengetahuan ini disajikan dalam buku-buku, diwujudkan dalam lukisan, patung dan karya arsitektur master besar.

Diciptakan pada tahun 1839, fotografi memungkinkan untuk melestarikan wajah orang, lanskap, fenomena alam, dan bukti nyata lainnya dari masa lalu untuk anak cucu.

Manusia telah belajar untuk menyimpan dan membunyikan informasi. Pada awalnya, pelestariannya dipastikan dengan transmisi dari mulut ke mulut (misalnya, nyanyian), kemudian - dengan merekam catatan. Pada tahun 1877, perangkat pertama untuk merekam dan mereproduksi suara, fonograf, diciptakan.

Pada tahun 1895, film pertama di dunia didemonstrasikan di Paris. Sejak saat itu, umat manusia mampu melestarikan citra-citra yang diwujudkan dalam gerakan (tarian, gerak tubuh, pantomim, dll).

Komputer modern dapat menyimpan berbagai jenis informasi dalam memorinya: informasi tekstual, grafik, numerik, audio, dan video.

Informasi tambahan tentang bagaimana informasi disimpan di masa lalu dapat ditemukan di suplemen elektronik buku teks.

Kerja dan memori jangka panjang

Setiap orang menyimpan informasi tertentu dalam ingatannya sendiri - "dalam pikiran." Anda ingat alamat rumah, nama, alamat, dan nomor telepon kerabat dekat dan teman Anda. Memori Anda menyimpan tabel penjumlahan dan perkalian, ejaan dasar, dan pengetahuan lain yang diperoleh di sekolah. Memori (internal) seseorang dapat disebut operasional, karena informasi yang terkandung di dalamnya direproduksi dengan cukup cepat. Tetapi seseorang diatur sedemikian rupa sehingga dia tidak dapat menyimpan sejumlah besar informasi dalam ingatannya sendiri untuk waktu yang lama: jika Anda tidak mengkonsolidasikan pengetahuan dengan latihan yang konstan, informasi akan dilupakan dengan sangat cepat. Untuk menghindari hal ini, kami menggunakan notebook, buku referensi, ensiklopedia, dan media penyimpanan lainnya - memori eksternal. Memori ini bisa disebut jangka panjang.

Pada waktu yang berbeda, batu, perkamen, papirus, dan bahan lainnya, serta produk yang dibuat darinya, berfungsi sebagai pembawa informasi.

Dari zaman kuno hingga sekarang, kertas telah menjadi salah satu pembawa informasi utama.

Sifat kertas sebagai pembawa informasi benar-benar unik:

  • teknologi pembuatan kertas cukup sederhana dan murah;
  • bahkan kertas tipis pun kuat dan tahan lama;
  • kertas sangat nyaman untuk menggambar tanda dan menggambar di atasnya menggunakan cat multi-warna.

Anda dapat mempelajari banyak informasi menarik tentang pembawa informasi dengan berkenalan dengan materi suplemen elektronik untuk buku teks.

File dan folder

Program dan data disimpan di perangkat ingatan jangka panjang dalam bentuk file. Isi file dapat berupa teks, program, tabel, gambar, lembar, dll.

Nama file biasanya terdiri dari dua bagian: nama sebenarnya dan ekstensi. Sebenarnya nama file muncul dengan orang yang membuatnya. Disarankan untuk melakukan ini dengan penuh arti, mencerminkan konten file dalam nama. Panjang nama file bisa sampai 255 karakter; itu dapat menggunakan huruf-huruf alfabet Latin dan Rusia, spasi dan hampir semua karakter lain yang tersedia di keyboard.

Ekstensi biasanya diatur secara otomatis oleh program yang Anda gunakan. Ini memberitahu pengguna dan komputer jenis informasi apa yang disimpan dalam file dan program apa yang membuat file tersebut. Hampir selalu, ekstensi terdiri dari tiga huruf alfabet Latin. Ekstensi dipisahkan dari nama dengan titik.

Misalnya, nama file schedule.txt menunjukkan bahwa file tersebut mungkin berisi informasi teks tentang jadwal.

Cari tahu aturan apa yang perlu Anda ikuti saat memberi nama file di OS yang diinstal di komputer Anda.

Setiap media penyimpanan komputer dapat menyimpan sejumlah besar file - puluhan bahkan ratusan ribu. Untuk menghindari kebingungan, file dikelompokkan ke dalam folder menurut kriteria tertentu.

Setiap file disimpan dalam folder atau subfolder (folder di dalam folder). Biarkan, misalnya, beberapa permainan direkam pada hard disk komputer. Permainan adalah kumpulan file. Setiap permainan disimpan di folder terpisah, sementara semua folder dengan permainan untuk kenyamanan dapat disarangkan dalam satu folder bersama bernama "Permainan".

Sistem penyimpanan file menyerupai penyimpanan sejumlah besar buku di perpustakaan (Gbr. 13).

Beras. 13

Untuk Anda masing-masing, folder telah dibuat di hard drive Anda di mana file dengan teks dan gambar Anda akan disimpan.

Banyak informasi berguna Anda dapat belajar dari video kuliah "File dan Folder", yang diselenggarakan di Unified Collection of Digital sumber daya pendidikan(sc.edu.ru).

Yang paling penting

Ada memori individu dan memori umat manusia. Memori manusia dapat disebut operasional, karena informasi yang terkandung di dalamnya direproduksi dengan cukup cepat. Notebook, buku referensi, ensiklopedia, dan penyimpanan informasi eksternal lainnya dapat disebut memori jangka panjang.

Media penyimpanan adalah setiap objek material yang digunakan untuk menyimpan informasi di dalamnya.

File adalah informasi yang disimpan dalam memori eksternal komputer sebagai satu kesatuan dan ditunjukkan dengan nama. Nama file muncul dengan orang yang membuatnya.

Untuk menghindari kebingungan, file dikelompokkan ke dalam folder menurut kriteria tertentu.

Pertanyaan dan tugas

  1. Apa saja sifat-sifat ingatan manusia?
  2. Apa perbedaan antara ingatan manusia dan ingatan manusia?
  3. Mengapa informasi yang kita hafal bisa disebut operasional? Berikan contoh informasi operasional yang Anda miliki.
  4. Informasi apa yang Anda simpan di buku catatan Anda? Bagaimana Anda bisa menyebut buku catatan dalam hal menyimpan informasi?
  5. Sebutkan keuntungan dan kerugian menyimpan informasi dalam memori jangka pendek dan jangka panjang.
  6. Jelaskan dengan kata-kata Anda sendiri apa itu media penyimpanan. Media apa yang kamu ketahui? Media apa yang paling sering Anda gunakan?
  7. Dalam Kumpulan Sumber Daya Pendidikan Digital Terpadu (sc.edu.ru), temukan simulator "Definisi pembawa informasi" (versi siswa). Lakukan latihan latihan.
  8. Dalam contoh berikut, tunjukkan pembawa informasi dan bentuk penyajian informasi:
      a) tanda dengan nomor rumah;
      b) kartu pos;
      c) tiket kereta api;
      d) surat kabar;
      e) disk dengan koleksi kartun.
  9. Apa itu file?
  10. Konvensi penamaan file apa yang Anda ketahui?
  11. Bandingkan penyimpanan file di komputer dan buku di perpustakaan.

Bengkel komputer

Kegiatan 3 "Membuat dan menyimpan file"

Kuliah #4

Mari kita bicara tentang penyimpanan informasi. Di mana seseorang menyimpan informasi? Ini adalah ingatan (biologis) seseorang - memori batin; berbagai sarana untuk merekam informasi - kertas, magnet dan lain-lain - memori eksternal.

Semua perangkat komputer saling berhubungan melalui saluran transfer informasi. Dari dunia luar, informasi masuk ke komputer melalui perangkat input; informasi yang diterima disimpan dalam memori internal. Jika penyimpanan jangka panjang diperlukan, maka akan ditimpa dari memori internal ke memori eksternal.

Memori akses acak juga disebut RAM (Random Access Memory). ROM adalah perangkat memori baca-saja, baterai yang menyimpan informasi tentang tanggal, waktu, awal pengunduhan.

Pemrosesan informasi dilakukan oleh prosesor dengan komunikasi dua arah yang berkelanjutan dengan memori internal: data awal diambil dari sana, dan hasil pemrosesan ditempatkan di sana. Informasi dari memori internal dapat ditransfer ke dunia luar (manusia atau komputer lain) melalui perangkat output.

Konsep program dan data.

Semua informasi yang beredar antara berbagai perangkat komputer dapat dibagi menjadi dua jenis: data dan program. Untuk mengatasi masalah apapun, komputer perlu diberitahu tentang data awal dan program kerja. Baik data maupun program disajikan dalam bentuk tertentu yang "dapat dimengerti" oleh komputer, dimasukkan ke dalam memori internal komputer, dan kemudian komputer melanjutkan untuk menjalankan program, yaitu memecahkan masalah. Komputer adalah pelaksana formal program. Pekerjaan apa pun dilakukan oleh komputer sesuai dengan program, apakah itu memecahkan masalah matematika, menerjemahkan teks dari bahasa asing, mendapatkan gambar di layar, bermain dengan pengguna, dll.

Inti dari prinsip kontrol program dikurangi menjadi tiga poin berikut:

1) pekerjaan apa pun dilakukan oleh komputer sesuai dengan programnya;

2) program yang dapat dieksekusi ada di RAM;

3) program dijalankan secara otomatis.

Sifat memori internal (operasional).

Pertimbangkan properti dari setiap jenis memori.

Kita harus berbicara tentang dua jenis properti: tentang properti fisik dan tentang prinsip-prinsip organisasi informasi.

Sifat fisik memori internal:

adalah memori yang dibangun di atas elemen elektronik(sirkuit mikro), yang menyimpan informasi hanya jika ada catu daya; untuk alasan ini, memori internal dapat disebut volatile;

adalah memori cepat waktu memasukkan (merekam) informasi ke dalamnya dan mengekstraksi (membaca) informasi sangat kecil - mikrodetik;

- memori ini berukuran kecil (dibandingkan dengan memori eksternal).



Memori internal yang cepat berubah-ubah disebut memori akses acak, atau RAM - memori akses acak.

Komputer memiliki jenis memori internal lain - memori hanya-baca (ROM). Perbedaan utamanya dari RAM adalah non-volatile, yaitu ketika komputer terputus dari listrik, informasi dalam ROM tidak hilang. Selain itu, informasi sekali tertulis dalam ROM tidak berubah. ROM adalah memori read-only, sedangkan RAM adalah read-write. ROM biasanya jauh lebih kecil dari RAM.

Struktur informasi memori internal: Merupakan urutan sel biner - bit.

Struktur bit memori internal menentukan properti pertamanya: diskrit. Setiap bit memori saat ini menyimpan salah satu dari dua nilai: 0 atau 1, yaitu, satu bit informasi. Selama pengoperasian komputer, angka nol dan angka ini "berkedip" di dalam sel.

Properti kedua dari memori internal disebut addressability. Tapi bukan bit yang ditangani, tapi byte. - 8 bit memori berturut-turut. Alamat byte adalah nomor seri dalam memori. Akses ke informasi dalam RAM terjadi di alamat: untuk menulis data ke memori, Anda perlu menentukan byte mana yang harus dimasukkan. Dengan cara yang sama, membaca dari memori dilakukan oleh alamat. Dengan cara ini, prosesor berkomunikasi dengan RAM.

Jadi, struktur informasi memori internal - bit-byte. Ukurannya (volume) biasanya dinyatakan dalam kilobyte, megabyte

Jenis memori eksternal (hard dan floppy disk, laser disk, flash-memory).

Ada tiga jenis media penyimpanan yang digunakan dalam perangkat memori eksternal:

– magnetis

- optik.

– flash (menyimpan informasi dalam chip)

Ada pita magnetik dan disk magnetik. Cakram optik disebut CD-ROM (Compact Disk - Read Only Memory) - compact disk - read-only, CD-R (Compact Disk - recordable) - recordable, CD-RW (Compact Disk - ReWritable) - rewritable.

Sifat fisik memori eksternal:

- memori eksternal tidak mudah menguap, yaitu informasi disimpan di dalamnya terlepas dari apakah komputer dihidupkan atau dimatikan, media dimasukkan ke dalam komputer atau diletakkan di atas meja;

- memori eksternal - lambat dibandingkan dengan RAM; untuk meningkatkan kecepatan membaca / menulis informasi, perangkat memori eksternal disusun sebagai berikut: pita magnetik - cakram magnetik - cakram optik - memori flash;

- jumlah informasi yang cocok di memori eksternal lebih besar daripada di internal; dan dengan mempertimbangkan kemungkinan mengubah media - tidak terbatas.

Perhatikan istilah yang digunakan:

– Tape, disk adalah media penyimpanan.

- Perangkat komputer yang bekerja dengan pita magnetik, menulis dan membaca informasi darinya, disebut magnetic tape drive (NML). Nama bahasa Inggris dari perangkat ini juga digunakan - streamer.

– Pembaca/penulis disk magnetik disebut hard disk drive. cakram magnetik(NMD) atau disk drive.

– Drive optik bekerja dengan cakram optik.

RAM

Memori akses acak (RAM) - memori akses acak - adalah perangkat penyimpanan cepat dengan kapasitas tidak terlalu besar, terhubung langsung ke prosesor dan dirancang untuk menulis, membaca, dan menyimpan program dan data yang dapat dieksekusi yang diproses oleh program ini.

Nama “RAM” mendapatkan namanya dari fakta bahwa ia berjalan sangat cepat, sehingga prosesor tidak perlu menunggu saat membaca data dari memori atau menulis ke memori. Namun, data yang ada di dalamnya disimpan saat komputer menyala; saat Anda mematikan komputer, isi RAM akan terhapus (dengan beberapa pengecualian).

RAM (RAM - Random Access Memory - random access memory) adalah sekumpulan sel, dan setiap sel memiliki alamat biner uniknya sendiri (penomoran sel dimulai dari nol). Setiap sel memori memiliki kapasitas 1 byte, oleh karena itu, jumlah maksimum memori yang dapat dialamatkan untuk prosesor adalah 4.294.967.296 byte = 4.194.304 KB = 4096 MB = 4 GB.

Cache

Memori cache (cache), atau memori awal, adalah memori kecil yang sangat cepat yang digunakan dalam pertukaran data antara prosesor dan RAM untuk mengimbangi perbedaan kecepatan pemrosesan informasi oleh prosesor dan RAM yang agak lebih lambat.

Memori cache dikendalikan oleh perangkat khusus - pengontrol, yang, dengan menganalisis program yang dijalankan, mencoba mengantisipasi data dan perintah apa yang mungkin dibutuhkan prosesor dalam waktu dekat, dan menulis ulang ke memori cache. Memori cache diimplementasikan pada chip memori statis SRAM (RAM Statis), yang lebih cepat, lebih mahal, dan lebih sedikit kapasitasnya daripada DRAM.

Mikroprosesor modern memiliki memori cache built-in, yang disebut cache tingkat pertama, dengan kapasitas 32 hingga 128 KB. Selain itu, board sistem komputer mungkin memiliki cache L2 dengan kapasitas 512 KB atau lebih.

Memori persisten

Read Only Memory (ROM) adalah memori non-volatile yang digunakan untuk menyimpan data yang tidak perlu diubah. Isi memori dengan cara khusus "dijahit" di perangkat selama pembuatannya untuk penyimpanan permanen. Read-only memory (ROM) adalah read-only.

Pertama-tama, program untuk mengontrol operasi prosesor itu sendiri ditulis ke memori permanen. ROM berisi program untuk mengontrol tampilan, keyboard, printer, memori eksternal, program untuk memulai dan menghentikan komputer, dan menguji perangkat.

Memori yang dapat diprogram ulang

memori hanya-baca yang dapat diprogram ulang ( Memori Flash) adalah memori non-volatile yang memungkinkan beberapa penimpaan isinya.

Chip memori permanen yang paling penting, atau memori Flash, adalah modul BIOS. BIOS (Sistem Input / Output Dasar - sistem input-output dasar) - serangkaian program yang dirancang untuk menguji perangkat secara otomatis setelah menyalakan daya dan memuat komputer sistem operasi ke dalam memori kerja.

memori CMOS

CMOS RAM adalah memori dengan kinerja rendah dan konsumsi daya baterai minimal. Ini digunakan untuk menyimpan informasi tentang konfigurasi dan komposisi perangkat keras komputer, serta tentang mode operasinya. Perubahan konten CMOS program khusus Pengaturan terletak di BIOS.

memori eksternal komputer.

kartu video

Kartu video adalah papan sirkuit yang digunakan untuk memformat gambar di layar. Segala sesuatu yang kita lihat di layar monitor dibuat dengan proses menggunakan kartu video. Kartu video berisi chip memori yang menyimpan gambar yang dibuat. Jumlah memori kartu video adalah 128, 256, 512 MB.

Sebagai aturan, komputer pribadi menggunakan floppy disk tiga inci (ukuran - 3,5 inci, volume - 1,44 MB). Ada tanda panah pada floppy disk untuk memasukkan floppy disk dengan benar ke dalam drive disk. Di bagian belakang floppy disk terdapat kait plastik yang dapat digunakan untuk menonaktifkan penulisan ke floppy disk. Untuk melakukan ini, cukup klik kaitnya hingga berhenti sehingga celah muncul di tempatnya. Disk ditutupi dengan lapisan magnetik. Informasi pada disk ditulis pada trek konsentris. Setiap trek dibagi menjadi beberapa sektor, sehingga informasi pada disk disimpan dalam potongan. Setiap trek dan setiap sektor diberi nomor. Informasi pada disket dapat ditulis dan ditulis ulang. Sebagai aturan, floppy disk digunakan untuk bertukar informasi antara komputer pribadi dan untuk menyimpan informasi arsip. Sekarang hampir tidak digunakan.

Winchester

Berkendara untuk perangkat keras(hard drive) dirancang untuk menulis dan membaca informasi dengan cepat. Sebagian besar program yang digunakan pengguna disimpan di hard drive, dan pengguna juga menyimpan hasil pekerjaannya (program, teks, tabel, dll.) di hard drive. Hard drive terdiri dari beberapa disk magnetik yang disembunyikan dalam wadah tertutup. Casing hard drive disegel untuk mencegah debu dan kotoran.

Menulis dan membaca informasi dari hard drive, tidak seperti floppy disk, sangat cepat.

Kapasitas hard drive di komputer pribadi pertama adalah 20 MB, di komputer modern - 80, 160.250, 320, 500, 750 GB, 1 TB.

CD

Disk CD-ROM hanya dapat dibaca, disk ini dibuat menggunakan stempel dan matriks konvensional. Di permukaan Alat pembaca CD ada jalur konsentris dengan mikrodepresi. Membaca informasi dari disk CD-ROM dilakukan dengan menggunakan laser kecil, itulah sebabnya disk CD-ROM juga disebut cakram optik. Jika komputer pribadi Anda memiliki kartu suara yang terpasang, Anda dapat memutar CD Audio di komputer pribadi Anda menggunakan drive CD-ROM. Juga banyak Drive CD-ROM memiliki output audio di panel depan, dalam hal ini Anda dapat mendengarkan CD audio tanpa kartu suara.

Kapasitas disk CD-ROM lebih dari 600 MB.

Pegang CD dengan hati-hati di bagian tepinya agar tidak mengotori permukaan disk.

Biasanya, untuk memasukkan disk CD-ROM, buka drive menggunakan tombol pada panel depan. Pada saat yang sama, media disk akan mulai meluncur keluar dari drive dengan mulus. Di satu sisi disk CD-ROM, sebagai aturan, ada judul dan terkadang gambar. CD dimasukkan dengan sisi judul menghadap ke atas. Disk harus ditempatkan pada dudukan tepat di ceruk dan tekan tombol di panel depan lagi.

CD dapat dilap dengan kain lembut yang kering. Jangan menulis atau menjatuhkan CD, atau memanaskannya atau meninggalkannya di bawah sinar matahari.

Pengembangan lebih lanjut Teknologi produksi CD mengarah pada pembuatan disk dengan kepadatan tinggi - Digital Versatile Disk (DVD), jumlah informasi pada disk hingga 4,7 GB. Peningkatan lebih lanjut jumlah informasi yang diberikan oleh penggunaan DVD dua lapis dan tiga lapis. Kapasitas media tersebut adalah 30 (dua lapis) dan 45 (tiga lapis) GB.

Sekelompok peneliti dari Imperial.College di London sedang berkembang cakram optik, yang dapat menyimpan 1 TB data.

Memori flash

Jenis memori baru disebut memori flash. Memori flash adalah chip memori read-only (PROM) yang dapat diprogram ulang dengan jumlah siklus tulis yang tidak terbatas.

Secara struktural, memori flash diimplementasikan sebagai blok terpisah yang berisi chip memori flash dan pengontrol untuk beralih ke salah satu input komputer standar.

Saat ini, volume memori flash mencapai beberapa GB (1,2,4,8), kecepatan tulis dan baca puluhan MB / s.

Modul dan kartu memori FLASH dapat dipasang langsung ke dalam slot papan utama dan memiliki opsi berikut.

Memori FLASH adalah perangkat penyimpanan yang mudah menguap. Untuk menulis ulang informasi, perlu menerapkan tegangan pemrograman (12 V) ke input khusus dari memori FLASH, yang menghilangkan kemungkinan penghapusan informasi yang tidak disengaja.

Pemrograman ulang memori flash dapat dilakukan langsung dari floppy disk atau dari keyboard komputer pribadi di hadapan pengontrol khusus atau dari pemrogram eksternal yang terhubung dari komputer pribadi.

Memori FLASH dapat berguna baik untuk membuat perangkat penyimpanan alternatif yang sangat cepat, ringkas, - " solid state drive”, dan untuk mengganti ROM yang menyimpan program BIOS, memungkinkan Anda untuk memperbarui dan mengganti program ini dengan versi yang lebih baru “langsung dari floppy disk” saat memutakhirkan komputer pribadi.

Disk Blu-ray, flash drive, perpustakaan kaset.